C

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define STACK_SIZE 100
typedef char TYPE;
typedef struct Node* pNode;
typedef struct Node node;
typedef pNode Stack;
//char buffer[100];
struct Node
{
TYPE data;
struct Node* next;
};
int isEmpty(Stack s);
void Pop(Stack s);
void Push(Stack s,TYPE element);
TYPE Top_of_stack(Stack s);
Stack CreatStack();
void makeEmpty(Stack s); Stack CreatStack()
{
Stack s=(Stack)malloc(sizeof(node));
s->next=NULL;
makeEmpty(s);
return s;
}
void makeEmpty(Stack s)
{
if(s==NULL)
printf("you need creat a stack at first");
while(!isEmpty(s))
Pop(s);
}
int isEmpty(Stack s)
{
return s->next==NULL;
}
void Pop(Stack s)
{
if(isEmpty(s))
printf("Stack is empty");
else
{
pNode temp=s->next;
s->next=s->next->next;
free(temp);
} }
void Push(Stack s,TYPE element)
{
pNode temp=(Stack)malloc(sizeof(node));
if(temp)
{
temp->data=element;
temp->next=s->next;
s->next=temp;
}
}
TYPE Top_of_stack(Stack s)
{
if(isEmpty(s))
{
printf("Stack is empty");
return ;
}
else
return s->next->data;
} int main()
{
Stack s =CreatStack();
makeEmpty(s);
Push(s,'c');
Push(s,'d');
Push(s,'e');
while(!isEmpty(s))
{
printf("%c",Top_of_stack(s));
Pop(s);
} return ;
}

Code

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