一、Context的作用

Context可用于访问全局资源.

public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
        tv = new TextView(MainActivity.this);
tv.setText("钱龙");
tv.setText(R.string.hello_world);
tv.setText(getResources().getText(R.string.hello_world)); //访问全局资源
setContentView(tv);
        ImageView iv=new ImageView(this);
iv.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher); //访问全局资源
setContentView(iv); }
}

二、Application的用途

公共的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView" /> <EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
/> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存"
android:id="@+id/btnSave" /> </LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
AndroidManifest.xml文件:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.shiyanshi.learncontext" > <application
android:name=".App"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >?
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="LearnContext" > <!--安装的应用程序的名称-->
<intent-filter> <!--指定该activity为启动的activity-->
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".Main2Aty"
android:label="Main2">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <!--必须指定为MAIN才会安装两个应用程序-->
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter> </activity>
</application> </manifest>

1.新建一个Application类,在其中设置需要被程序访问的公共资源,此处为一个字符串

public class App extends Application {
private String stringData="default"; public void setStringData(String stringData) {
this.stringData = stringData;
} public String getStringData() {
return stringData;
}
}
2.然后在AndroidManifest.xml文件中设置application的name属性为新建的类
<application
android:name=".App">
3.新建一个Activity,并且使该Activity也成为一个启动Activity(即在系统中安装两个启动图标),注意要在AndroidManifest.xml文件中设置Activity的属性如上面的Main2Aty的设置,
注意过滤器中action的name必须设置为android.intent.action.MAIN且category的name必须设置为android.intent.category.LAUNCHER,只有这样系统中才会显示有两个启动图标。
public class Main2Aty extends Activity {
private TextView textView;
private EditText editText; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_common);
textView= (TextView) findViewById(R.id.textView);
editText= (EditText) findViewById(R.id.editText);
textView.setText(getApp().getStringData());
findViewById(R.id.btnSave).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getApp().setStringData(editText.getText().toString());
textView.setText(getApp().getStringData());
}
});
} App getApp()
{
return (App) getApplicationContext();
}
}
4.主Activity
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
private EditText editText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_common);
textView= (TextView) findViewById(R.id.textView);
editText= (EditText) findViewById(R.id.editText);
textView.setText(getApp().getStringData());
findViewById(R.id.btnSave).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getApp().setStringData(editText.getText().toString());
textView.setText(getApp().getStringData());
}
});
}
App getApp()
{
return (App) getApplicationContext();
}
}
5.注意3,4中是通过getApplicationContext()来获取自己新建的Application的子类的,然后再调用其中的方法就可以访问全局资源了。

三、Application的生命周期

Application的重载函数,有如下几个,onCreate在Activity的onCreate之前执行,并且每一个Activity执行之前都要执行Application的onCreate,因此可以很方便的在其中设置全局初始化信息。

onTerminate,onLowMemory,onTrimMemory一般不会被执行。

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
System.out.println("App onCreate");
} @Override
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
} @Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
} @Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
}

(四)Android中Context的理解与使用的更多相关文章

  1. Android中Context的理解及使用(一)——Context的作用

    Context的作用:用来访问全局信息的接口,通过Context进行资源的访问. 1.Context获取字符串资源: public class MainActivity extends AppComp ...

  2. Android中Context的理解及使用(二)——Application的用途和生命周期

    实现数据共享功能: 多个Activity里面,可以使用Application来实现数据的共享,因为对于同一个应用程序来说,Application是唯一的. 1.实现全局共享的数据App.java继承自 ...

  3. Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)

    Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)                                               本文出处 :http://b ...

  4. Android中Context的总结及其用法

    在android中我们经常遇到这样的情况,在创建一个对象的时候往往需要传递一个this参数,比如:语句 MyView mView = new MyView(this),要求传递一个this参数,这个t ...

  5. Android中一个经典理解误区的剖析

    今天,在Q群中有网友(@广州-包晴天)发出了网上的一个相对经典的问题,问题具体见下图. 本来是无意写此文的,但群里多个网友热情不好推却,于是,撰此文予以分析. 从这个问题的陈述中,我们发现,提问者明显 ...

  6. Android中Context详解

    大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.A ...

  7. Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context

    转自:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context 大家好,  ...

  8. 转:Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context

    转:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620 转:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article ...

  9. Android中Context具体解释 ---- 你所不知道的Context

                                                                                                         ...

随机推荐

  1. MPreview.js

    Word,PPT 文档预览组件(图片预览组件) 移动端请移步 MPreview.mobile Demo参考 http://demo.webjyh.com/MPreview/ 特此说明 此插件是我在项目 ...

  2. Linux SSH 远程操作与传送文件

    操作系统:centos 6.5 x64 一.远程连接:在进行linux 的 ssh远程操作前,一定要确认linux 是否安装了 openssh-clients,为了方便起见,一般用yum安装即可:# ...

  3. 疯狂Android第一章:Android环境配置以及基本概念

    第一章 无关痒痛:Android Studio安装,配置,基本功能介绍! 重点内容:Android应用基本结构分析. 基础概念部分(只需知道作用,原理后见代码): Activity:安卓系统中负责与用 ...

  4. hdu2393Higher Math

    Problem Description You are building a house. You’d prefer if all the walls have a precise right ang ...

  5. mysql 建表、查表、查表结构

    进入数据库: mysql> use sunshine_blog;输出: Database changed 查数据库表: mysql> show tables;输出: +---------- ...

  6. kettle新建资源库出错

    之前在本地测试新建kettle资源库很顺利,但是在把本地数据迁移到服务器的过程中出现了问题,多次新建资源库失败,提示插入数据错误. 解决办法: 将要执行的sql语句复制出来,单独在Navicat下执行 ...

  7. AngularJS 不得不了解的服务 $compile 用于动态显示html内容

    项目中一度纠结与AngularJS如何动态显示不同的html内容. 本来是希望直接使用下面的语句来实现: <div> </div> 但是很尴尬的是,这样不能识别出html标签, ...

  8. Ecsotre 参考

    2.dbschema dbschema 字段属性 ‘type’ => ‘int unsigned’, //字段类型 ‘extra’ => ‘auto_increment’,//定义自增 ‘ ...

  9. Apache+php+mysql win7 64位安装的几个注意事项

    网上一堆安装教程,所以不赘述具体安装过程,只说注意事项.新手推荐phpstudy 如果想单个安装,那么以下是我两三年内多次在win winserver环境下配置Apache环境的一点注意事项,下载连接 ...

  10. 【LeetCode练习题】Add Two Numbers

    链表相加 You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in ...