string.empty , "" , null 以及性能的比较
http://www.cnblogs.com/wangshuai901/archive/2012/05/06/2485657.html
1.null
null 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值。null 是引用类型变量的默认值。那么也只有引用型的变量可以为NULL,如果 int i=null,的话,是不可以的,因为Int是值类型的。
2.,""和String.Empty
这两个都是表示空字符串。只不过""理论上重新开辟内存空间,而String.Empty指向一处已分配好的内存空间。不过优化器会优化的!
判定为空字符串的几种写法,按照性能从高到低的顺序是:
s.Length == 0 优于 s == string.Empty 优于 s == ""
关于String.Empty和Null的问题是这样的,这两个都是表示空字符串,其中有一个重点是string str1= String.Empty和 string str2=null 的区别,这样定义后,str1是一个空字符串,空字符串是一个特殊的字符串,只不过这个字符串的值为空,在内存中是有准确的指向的,string str2=null,这样定义后,只是定义了一个string 类的引用,str2并没有指向任何地方,在使用前如果不实例化的话,都将报错。
二 比较赞同
string.Empty与""存储及性能对比
首先,看一下String类
一、String类[只展示探讨部分]
public sealed class String : IComparable, ICloneable, IConvertible, IComparable<string>, IEnumerable<char>, IEnumerable, IEquatable<string>
{
public static readonly string Empty;
static String()
{
Empty = "";
return;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), SecuritySafeCritical]
public extern String(char[] value);
}
实例化某个string对象,有两大种方式,一个需要new String(),一个不需要new,例如:
<1>调用基本构造函数:
【C#】: string str=new string(new char[]{'a','b','c'});
【IL】: L_0012: newobj instance void [mscorlib]System.String::.ctor(char[])
<2>直接赋值:
【C#】:string str="abc";
【IL】: L_0018: ldstr “abc”
在<1>中,是很平常的实例化方式,而在<2>中生成的IL代码中并没有出现newobj操作符,但出现了ldstr(推送对元数据中存储的字符串的新对象引用)。关于lbstr这种实例化string的方式,是一种驻留机制,即:字符串值相同的只实例化一次(在内存中分配一次空间),其它相同的只是统一指向第一次分配的空间。每次string str="字符串",都会从字符串驻留池中取,如果有,直接使用原来的,没有则创建新的实例。
二、Empty与“”差异分析
public static readonly string Empty;
static String()
{
Empty = "";
return;
}
所以,当第一次实例化string类时,静态构造函数就初始化Empty,且以后直接获取只读Empty值。
例如:
string str=string.Empty;//如果这是第一次使用string类,调用静态构造函数,初始化Empty,在堆中,开辟某一空间,[000001]保存值为“”;
string str2=string.Empty//这是第二次使用,所以直接从内存读取到并赋值,指向原始空值堆空间[00000001]。
而直接赋值 str="";则会:
例如:
string str=“”; //如果是第一次使用string类,(结合上文string类介绍,ldstr)如同普通类,构造函数 string str=new string(char[]{''});在堆中,开辟某一空间,[000001]保存值为“”;
string str2=""; //这是第二次使用,(结合上文string类介绍,ldstr).NET对string有驻留机制处理,即相同的字符串值,则会继续使用原来堆中的值数据,
//当然,这个过程必然会经过一系列的处理,消耗一定的性能!!!
三、分析总结
<1>在内存分配上:
string.Empty与“”,没有差别。都是一个系统上,""值对象只有一个!!!
<2>在性能上:
string.Empty高,不需要在驻留机制上做处理。
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