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第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:

1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。

2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行

3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。

第二个方法是直接把eclipse编出来的apk用系统的签名文件签名

1. 加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。

2. 使用eclipse编译出apk文件。

3. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。首先找到密钥文件,在我ndroid源码目录中的位置是"build/target/product/security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build/tools/signapk"下,编译后在out/host/linux-x86/framework下,用法为java -jar signapk.jar  platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk"。

加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。

只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。

这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。

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