udp写的程序相比tcp简单一些,在socket()与bind()之后,不需要connect(),accept()等步骤,直接简化为了sendto()与recvfrom()。

编译运行同前面的tcp。

/*client_udp.c*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define MAXLINE 4096
#define SERV_PORT 9877

void process(FILE *fp, int sockfd, const struct sockaddr *pservaddr,
        socklen_t servlen)
{
    int n;
    char send[MAXLINE], recv[MAXLINE];

    while (fgets(send, MAXLINE, fp) != NULL) {
        sendto(sockfd, send, strlen(send), , pservaddr, servlen);
        n = recvfrom(sockfd, recv, MAXLINE, , NULL, NULL);
        recv[n] = ;
        fputs(recv, stdout);
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr;

    ) {
        fprintf(stderr, "usage: client_udp <IP>\n");
        exit();
    }

    memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    inet_pton(AF_INET, argv[], &servaddr.sin_addr);

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );

    process(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

    exit();
}
/*server_udp.c*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define MAXLINE 4096
#define    SERV_PORT 9877

void process(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
    int n;
    socklen_t len;
    char mesg[MAXLINE];

    ) {
        len = clilen;
        n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, , pcliaddr, &len);
        sendto(sockfd, mesg, n, , pcliaddr, len);
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );

    memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

    process(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
}

《UNIX网络编程》UDP客户端服务器:消息回显的更多相关文章

  1. [网络编程之客户端/服务器架构,互联网通信协议,TCP协议]

    [网络编程之客户端/服务器架构,互联网通信协议,TCP协议] 引子 网络编程 客户端/服务器架构 互联网通信协议 互联网的本质就是一系列的网络协议 OSI七层协议 tcp/ip五层模型 客户端/服务器 ...

  2. 【LINUX/UNIX网络编程】之使用消息队列,信号量和命名管道实现的多进程服务器(多人群聊系统)

    RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2 ...

  3. UNIX网络编程——UDP 的connect函数(改进版)

    上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可 ...

  4. UNIX网络编程——UDP回射服务器程序(初级版本)以及漏洞分析

    该函数提供的是一个迭代服务器,而不是像TCP服务器那样可以提供一个并发服务器.其中没有对fork的调用,因此单个服务器进程就得处理所有客户.一般来说,大多数TCP服务器是并发的,而大多数UDP服务器是 ...

  5. Python网络编程——编写一个简单的回显客户端/服务器应用

    今天将python中socket模块的基本API学习完后,照着书上的实例编写一个套接字服务器和客户端.采用python3.5版本,在注释中会标明python2和python3的不同之处. 1.代码 ( ...

  6. Linux网络编程:客户端/服务器的简单实现

    一. Socket的基本知识 1. socket功能 Socket层次 Socket实质上提供了进程通信的端点,进程通信之前,双方必须首先各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的. 每一个 ...

  7. <unix网络编程>UDP套接字编程

    典型的UDP客户/服务器程序的函数调用如下: 1.缓冲区 发送缓冲区用虚线表示,任何UDP套接字都有发送缓冲区,不过该缓冲区仅能表示写到该套接字的UDP数据报的上限.如果应用进程写一个大于套接字缓冲区 ...

  8. 网络编程-UDP的服务器和客户端----keep on going never give up

    1 //**************************************服务器********************************************** 2 #inclu ...

  9. UNIX网络编程——使用线程的TCP回射服务器程序

    同一进程内的所有线程除了共享全局变量外还共享: (1)进程指令: (2)大多数数据: (3)  打开的文件(即描述符): (4)信号处理函数和信号处置: (5)当前工作目录: (6)用户ID和组ID. ...

  10. UNIX网络编程——UDP缺乏流量控制(改进版)

    现在我们查看无任何流量控制的UDP对数据报传输的影响.首先我们把dg_cli函数修改为发送固定数目的数据报,并不再从标准输入读.如下,它写2000个1400字节大小的UDP数据报给服务器. 客户端程序 ...

随机推荐

  1. X - A == B ?(第二季水)

    Description Give you two numbers A and B, if A is equal to B, you should print "YES", or p ...

  2. git 常用命令总结。

    引用:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/00137396284551 ...

  3. node.js 入门(一)安装

    从 https://nodejs.org/ 下载最新版的node.js 下载完成后,双击安装, 一路点击"Next"按钮即可. 等出现上图及表示安装成功. 按"win+r ...

  4. 显示Title和隐藏Title的ListView

    一.主要步骤 ①.调用ListView的addHeaderView(),创建一个与Title一样高的View,这样ListView就不会刚开始被遮盖了 ②.调用ListView的setOnTouchE ...

  5. arrayAccess的接口使用

    <?php //get the methods instance of ArrayAccess //get the properties instance of ArrayAccess $ref ...

  6. 九章算法系列(#4 Dynamic Programming)-课堂笔记

    前言 时隔这么久才发了这篇早在三周前就应该发出来的课堂笔记,由于懒癌犯了,加上各种原因,实在是应该反思.好多课堂上老师说的重要的东西可能细节上有一些急记不住了,但是幸好做了一些笔记,还能够让自己回想起 ...

  7. webview的一些问题

    一些小问题. Webview 里面的网页,如果有 input ,需要输入,但是点上去却没反应,输入法不出来.这种情况是因为 webview 没有获取焦点.需要在 java 里面给 webview 设置 ...

  8. 安全HTTPS-全面详解对称加密,非对称加密,数字签名,数字证书和HTTPS【下】

    1.  HTTPS 1.1. 什么是HTTPS HTTPS(HypertextTransfer Protocol Secure)即安全的HTTP.HTTPS的安全基础是安全套接层(Secure Soc ...

  9. 调用Windows属性窗口(居然是通过注册表来调用的)

    简述 在Windows系统下.可以通过:右键 -> 属性,来查看文件/文件夹对应的属性信息,包括:常规.安全.详细信息等. 简述 共有类型 共有类型 首先,需要包含头文件: #include & ...

  10. [转]openlayer+geoserver实现WFS操作

    From:http://liushaobo2005.blog.163.com/blog/static/253056702011541462372/ wfs是OGC的标准规范,主要用于提供对矢量地理数据 ...