先前我们学的实例变量是这样的

 {
int _age;
int _height;
int age;
}

后来学属性

 @property int age;

看到@property 会自动编译生成某个成员变量的setter方法和getter方法的声明

 - (void)setAge:(int) age;
- (int)age;

举例:

@property int _age;

就会编译生成

- (void)set_age:(int) age;

- (int)_age;

也就是说你怎么写实例变量就会怎么编译生成,为了生成标准的实例变量的setter方法和getter方法的声明,所以属性不要再加 _ 了,并且setAge大写

既然使用@property有了实例变量的setter方法和getter方法的声明,那么实现就是@synthesize property

 // 后面要求写属性,明确要对哪个属性实现一下setter、getter方法
@synthesize age

看到@synthesize 会自动编译生成某个成员变量的setter方法和getter方法的实现

 - (void)setAge:(int)age {
_age = age;
} - (int)age {
return age;
}

如果硬要去访问 _age 那个成员变量,就

@synthesize age = _age;

这样会自动生成age的setter方法和getter方法的实现,并且会去访问_age这个成员变量

注意:左边的age:要实现的是age的setter方法和getter方法

   右边的age:是在实现里去访问_age这个成员变量,所以这样就将属性和实例变量联系在一起了

   系统规定成员变量要加 _ 修饰

上面的@synthesize age;没写后面的成员变量,会默认访问age

此时:会自动访问_age这个成员变量,如果不存在,就会自动生成@private类型的_age实例变量,在延展中声明,是私有的

XCode4.n之后 @property 即生成声明有生成实现

 @property int age;

属性是实例变量_age的一对setter、getter方法的声明和实现

默认情况下,setter、getter方法中的实现会去访问 _ 开头的实例变量

学到这里,就清楚了为什么一开始我们学的时候成员变量以 _ 开头,其实系统内部是这样的

属性(@property)、@synthesize的更多相关文章

  1. Object的属性property详细解释(自动生成成员变量)

    类Class中的属性property: 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interfac ...

  2. OC 实例变量(instance var)与属性(@property)的关系 isa指针

    实例变量(instance var)与属性(@property)的关系 Objective-C 2.0之后,声明一个@property name自动产生一个实例变量,名为_name,因此省去实例变量和 ...

  3. OC的特有语法-分类Category、 类的本质、description方法、SEL、NSLog输出增强、点语法、变量作用域、@property @synthesize关键字、Id、OC语言构造方法

    一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Categor ...

  4. iOS知识基础篇--@property,@synthesize, nonatomic,atomic,strong,weak,copy,assign,retain详解

    一.@property 这个关键词的唯一作用就是声明getter.setter方法接口. 二.@synthesize 实现setter.getter方法,找不到实例变量则主动创建一个. 三.nonat ...

  5. iOS runtime探究(三): 从runtime開始理解OC的属性property

    你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/67639303 本文主要解说runtime相关知识, ...

  6. 属性(property)与成员变量(ivar)

    类内使用成员变量{}, 类外使用属性@property /*********** --- Person.h */ @interface Person : NSObject { NSString *_n ...

  7. 五.OC基础--1.多态,2.类对象,3.点语法,4.@property&@synthesize,5.动态类型,内省(判断对象是否遵循特定的协议,以及是否可以响应特定的消息)

    五.OC基础--1.多态, 1. 多态概念,定义:多态就是某一类事物的多种形态: 表现形式: Animal *ani = [Dog new]; 多态条件:1.有继承关系 2.有方法的重写 2.多态代码 ...

  8. 分析Runtime的属性Property

    一.介绍 在OC中我们可以给任意的一个类以@property的格式声明属性,当然对于这个属性也会采用某一些属性关键字进行修饰,那么属性的真正的面目是啥样子的呢?其实,runtime源码中可以看到,pr ...

  9. 区分元素特性attribute和对象属性property

    × 目录 [1]定义 [2]共有 [3]例外[4]特殊[5]自定义[6]混淆[7]总结 前面的话 其实attribute和property两个单词,翻译出来都是属性,但是<javascript高 ...

随机推荐

  1. Skeljs – 用于构建响应式网站的前端开发框架

    skelJS 是一个轻量级的前端框架,用于构建响应式站点和应用程序.让设计人员和开发人员可能够使用四个强大的组件:CSS 网格系统,响应式处理程序,CSS 的快捷方式和插件系统. 您可能感兴趣的相关文 ...

  2. JAVA编程“性能说”(java编程需要做的26件事)

    转载于 http://www.csdn.net/article/2012-06-01/2806249 最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过 ...

  3. QT学习笔记4

    顶层窗口-MainWindow 新建项目,选择基类的时Base Class是QMainWindow 最上面是Window Title,用于显示标题和控制按钮,比如最大化.最小化和关闭等:下面一些是Me ...

  4. html/css基础篇——html代码编写过程中的几个警惕点

    本文想说的警惕点与浏览器兼容无关,主要是几个本人在项目中遇到的几个小问题的总结,问题虽小,但是却有时很困扰人,在此记录一下,如果后期有此类问题会持续添加到这里. 1.内联标签之间的空格 正常情况下书写 ...

  5. Swift泛型协议的N种用法

    They said "you should learn a new language every year," so I  learned Swift. Now  I  learn ...

  6. 基于HTML5的3D网络拓扑自动布局

    上篇将HT for Web的3D拓扑弹力布局的算法运行在Web Workers后台(http://www.hightopo.com/blog/70.html),这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的 ...

  7. HT for Web自定义3D模型的WebGL应用

    有不少朋友询问<HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总>文章例子的3D表计模型是如何生成的,这个例子是通过导入3dmax设计好的表计模型,然后通过obj格式导入到HT for We ...

  8. dp - 2016腾讯笔试 A

    2016腾讯笔试 A Problem's Link -------------------------------------------------------------------------- ...

  9. Fiddler 抓取手机APP数据包

    Fiddler是一个调试代理,下载地址http://www.telerik.com/download/fiddler 下载安装运行后,查出运行机器的IP,手机连接同一网域内的WIFI,手机WIFI连接 ...

  10. Socket开发框架之消息的回调处理

    在一般的Socket应用里面,很多时候数据的发送和接收是分开处理的,也就是我们发送一个消息,不知道这个请求消息什么时候得到应答消息,而且收到对应的应答消息的时候,如果操作界面的内容,也是需要特别处理的 ...