Web Essentials之Bundling
本篇目录
介绍
这篇要讲的是Bundling,我看很多人把它翻译为捆绑,如果你喜欢你也可以这么理解,我是不太习惯,我还是喜欢它为bundling,或者bundle。
Bundling允许我们组合和压缩相同类型的文件来提升网站的性能。
啥是bundle?
Web Essentials的bundle文件是用于组合和压缩相同类型的一组文件的一个食谱,它可以限制浏览器将要下载的数据量。
Web Essentials提供了两种bundling类型:
- .bundle:用于CSS和JS文件
对于CSS,会输出一个XML类型的bundle食谱文件,一个目标CSS文件和一个源代码的压缩版本(前提是在该食谱文件中打开了minify选项)。 - .sprite:用于图片文件(png,jpg和gif)。
它生成了一个sprite(很多人翻译为精灵)图片,对于background属性中的所有坐标都具有样例代码的CSS,具有保持相同background属性的混淆的LESS和SASS文件和一个自定义的映射文件(json)。
如何制造一个bundle呢?
创建一个bundle的步骤和所有类型文件的步骤是相同的:
- 在解决方案浏览器上,选择你想bundle在一起的文件。
- 在web Essentials的上下文菜单中,选择
Create image sprite...
或者Create CSS/JS bundle file
,取决于你的上下文。 - 为该bundle文件起一个名字。
它如何工作?
基本上,有两种方法来更新bundled的资产(就是放在bundle中的资源文件):
- 更改原料,比如.js,css或者图片。
- 更新bundle的菜谱文件。
样例文件
我刚才已经创建了一个bundle文件,名字为是默认的MyBundle。我将刚才生成的XML文件内容放在下面。可以看到,生成的XML文件已经自己注释好了,只不过是英文的注释。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bundle xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/bundle.xsd">
<settings>
<!--Determines if the bundle file should be automatically optimized after creation/update.-->
<minify>true</minify>
<!--Determine whether to generate/re-generate this bundle on building the solution.-->
<runOnBuild>false</runOnBuild>
<!--Use absolute path in the generated CSS files. By default, the URLs are relative to generated bundled CSS file.-->
<adjustRelativePaths>true</adjustRelativePaths>
<!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
<outputDirectory />
</settings>
<!--The order of the <file> elements determines the order of the files in the bundle.-->
<files>
<file>/Content/themes/base/jquery-ui.css</file>
<file>/Content/themes/base/jquery.ui.accordion.css</file>
<file>/Content/themes/base/jquery.ui.all.css</file>
</files>
</bundle>
下面我在创建一个sprite文件:
对应的XML类型的sprite文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sprite xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/sprite.xsd">
<settings>
<!--Determines if the sprite image should be automatically optimized after creation/update.-->
<optimize>true</optimize>
<!--Determines the orientation of images to form this sprite. The value must be vertical or horizontal.-->
<orientation>vertical</orientation>
<!--The margin (in pixel) around and between the constituent images.-->
<margin>1</margin>
<!--File extension of sprite image.-->
<outputType>png</outputType>
<!--Determine whether to generate/re-generate this sprite on building the solution.-->
<runOnBuild>false</runOnBuild>
<!--Use full path to generate unique class or mixin name in CSS, LESS and SASS files. Consider disabling this if you want class names to be filename only.-->
<fullPathForIdentifierName>true</fullPathForIdentifierName>
<!--Use absolute path in the generated CSS-like files. By default, the URLs are relative to sprite image file (and the location of CSS, LESS and SCSS).-->
<useAbsoluteUrl>false</useAbsoluteUrl>
<!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
<outputDirectory />
<!--Specifies a custom subfolder to save CSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
<outputDirectoryForCss />
<!--Specifies a custom subfolder to save LESS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
<outputDirectoryForLess />
<!--Specifies a custom subfolder to save SCSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
<outputDirectoryForScss />
</settings>
<!--The order of the <file> elements determines the order of the images in the sprite.-->
<files>
<file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png</file>
<file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_75_ffffff_40x100.png</file>
<file>/Content/themes/base/images/ui-bg_glass_55_fbf9ee_1x400.png</file>
</files>
</sprite>
已知行为
通用
当为一个目录生成一个bundle时,文件的列表来自文件系统,而不是该VS项目。因此,如果该目录包含的文件没有包括在项目中,它们也会包括在sprite中。为了阻止这种情况,必须手动选择所有的文件而不是该目录。
Web Essentials之Bundling的更多相关文章
- 让人一用钟情的VS插件系列之一——Web Essentials(Web开发必备利器)
返回VS插件总目录 本篇目录 初识Web Essentials 看国外大牛如何评价Web Essentials Web Essentials下载与安装 Web Essentials涉及到了哪些内容 初 ...
- Web Essentials之Markdown和自定义编辑器(Web Essentials完结)
返回Web Essentials功能目录 本篇目录 功能 自定义编辑器 开源项目都会在项目的根目录放一个Readme.md文件来告诉读者一些重要的说明,那么就可以在VS中直接编辑Markdown文件. ...
- Web Essentials之HTML和CSS操作技巧
返回Web Essentials功能目录 一些Javascript功能也可以用于TypeScript. 本篇目录 功能 ZenCoding LESS 功能 最小化HTML文件 选中要最小化的.html ...
- Web Essentials之JavaScript,TypeScript和CoffeeScript
返回Web Essentials功能目录 一些Javascript功能也可以用于TypeScript. 本篇目录 功能 智能提示 TypeScript CoffeeScript 功能 JSHint J ...
- Web Essentials之样式表StyleSheets
返回Web Essentials功能目录 本篇目录 智能感知 视觉提示 验证 Web标准 转换器 Web Essentials中大多数的CSS功能也适用于LESS. 智能感知 生成供应商特定的属性 如 ...
- Web Essentials之Browser Link
返回Web Essentials功能目录 本篇目录 功能 当Browser Link运行时,会有一个菜单注入到你的网站上,Web Essentials可以使用该菜单上所有可用的一套Browser Li ...
- Web Essentials之通用功能
返回Web Essentials功能目录 本篇目录 功能 快捷方式 WEIgnore 功能 通用功能应用于很多方面. 设置 所有的设置都可以在VS选择工具 -> 选项 -> Web Ess ...
- 最锋利的Visual Studio Web开发工具扩展:Web Essentials详解(转)
Web Essentials是目前为止见过的最好用的VS扩展工具了,具体功能请待我一一道来. 首先,从Extension Manager里安装:最新版本是19号发布的2.5版 然后重启你的VS开发环境 ...
- 最锋利的Visual Studio Web开发工具扩展:Web Essentials详解
原文:最锋利的Visual Studio Web开发工具扩展:Web Essentials详解 Web Essentials是目前为止见过的最好用的VS扩展工具了,具体功能请待我一一道来. 首先,从E ...
随机推荐
- 查看应用程序使用的所有dll
VS2008命令提示符下: >dumpbin.exe /dependents <文件路径+文件名> □
- ZooKeeper事务日志记录器SyncRequestProcessor
SyncRequestProcessor作为一个ZooKeeper中的一个关键线程(ZooKeeperCriticalThread),是ZooKeeper请求处理链中的事务日志记录处理器,其主要用来将 ...
- C# Susan边缘检测(Susan Edge Detection)
Susan边缘检测,方法简单,效率高,具体参照 The SUSAN Edge Detector in Detail, 修改dThreshold值,可以改变检测效果,用参照提供的重心法.力矩法可得到边缘 ...
- Unity 编辑器的 界面布局 保存方法
在软件界面的右上角(关闭按钮的下方),点击 layout (界面)的下拉箭头. 弹出选项中的 save layout....(保存界面选项),输入命名,就可以生成这个界面的布局. (软件本身也有 ...
- Mac 下安装ruby,以及CocoaPods安装以及使用网摘
ruby安装网址:https://ruby-china.org/wiki/install_ruby_guide CocoaPods安装和使用教程地址:http://code4app.com/artic ...
- IOS 6和 IOS7适配的一些问题
由于在做一个ios的通用设计平台,那么客户端解析的时候就涉及到一些ios不同版本,不同分辨率的适配问题 首先碰到的就是navigation bar中的item的背景色的问题 在ios7中设置setti ...
- SAP项目管理模块培训教材
SAP项目管理模块培训教材(PLM210.PLM220.PLM230)分享: http://sap.npbok.com/
- 1996: [Hnoi2010]chorus 合唱队
链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1996 Description Input Output Sample Input 4 1701 ...
- Eclipse插件收集
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: [在Eclipse文件列表中打开文件所在 ...
- 「2014-3-17」C pointer again …
记录一个比较基础的东东-- C 语言的指针,一直让人又爱又恨,爱它的人觉得它既灵活又强大,恨它的人觉得它太过于灵活太过于强大以至于容易将人绕晕.最早接触 C 语言,还是在刚进入大学的时候,算起来有好些 ...