给自己的Unity添加声音文件
下面说明一下,在Unity 里是怎么样加载声音文件的。
Unity同时支持单声道和立体声音频资产。
Unity支持导入以下音频文件格式:.aif, .wav, .mp3, 和 .ogg,和以下音轨模块:.xm, .mod, .it, 和 .s3m这里可以按类型搜索。
一般背景音乐我们选择立体声音,音效选择单声道声音。
在搜索栏中输入 t:AudioClip
选中声音文件 检视面板中可以看到文件属性,后面再详细介绍。
这里可以点击播放按钮,试听一下效果。
把声音文件拖到到场景中某个游戏物体上,这里我们新建一个空的物体。并把声音文件拖到上面。
选择之后检视面板。
Play On Awake:打勾就意味着在预制对象调用之初进行播放。不打勾的话,就需要您在代码里用audio.play()函数来激活。
Loop:打勾就意味着让声音文件不断的重复播放,不打勾就只播放一次。
Volume:音量大小。
Pitch:音调,0.5时很低沉,2就已经算是高音了。
Min Distance:最小距离。
Max Distance:最大距离。
Rolloff Mode:衰减模式。您也可以在它下面的图形面板手动的调节。但一般如果您选择的是第一种“Logarithmic Rolloff”模式,播放出来的声音都会比较小。
如果play on Awake选中,则游戏开始自动播放音乐。可进入游戏听一下效果。
让我们通过把选项取消,脚本来控制声音的播放。
更改刚才的脚本文件,因为我们的脚本是附加再另一个物体上的,所以要先找到附加声音的物体。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
function Start () { //通过名称查找物体。 var audio_test = GameObject.Find(“audio_test”); audio_test.audio.Play(); return true ; } |
运行游戏,我们就可以听到声音了。
给自己的Unity添加声音文件的更多相关文章
- Unity 播放的声音比声音文件小很多-AudioListener-AudioClip
今天做愤怒的小鸟时,播放的时候非常非常小,怎么也查不到原因,就去问群里的大佬.原来, 播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform ...
- Unity读取Excel文件(附源代码)
今天想弄个Unity读取Excel的功能的,发现网上有许多方法,采用其中一种方法:加入库文件 Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib.dll库文件,(还有System.D ...
- 向Maven的本地库中添加jar文件
有时我们要用的 maven 依赖项在官方repo库中找不到,然而我们从其他渠道获得了依赖项中的所有jar文件,本文记录了如何向本地库添加jar文件. 从复杂到简单,有三种方法: 使用 maven 的仓 ...
- VS工程添加资源文件
1. 添加资源文件: 2. 资源文件内写相应代码: <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006 ...
- Xcode6如何自己添加pch文件?
1.先自己添加.pch文件(右击new file) 2.最重要的一步,如何让工程识别! 在Build settings里搜索Prefix Header, 第一个箭头选择yes,第二箭头把你的pch的路 ...
- 关于在工程中添加新文件时的LNK2019错误的一个解决办法
我这几天一直在研究Qt的串口程序,在读懂了官方给出的实例程序后我决定把其多线程的串口监视程序加入到我自己的工程中,便直接把问价复制到自己的工程下面,在Qt中加入到自己的工程中,但是总是出现LNK201 ...
- 将声音文件加入VC
概述 VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是,VC++是Windows ...
- svn不能添加.a文件的解决方法
上次说用svn add命令添加.a文件,下面是另外的一种解决办法: 修改~/.subversion/config文件,增加一条 # global-ignores = *.o *.lo *.la *.a ...
- 基于VC的声音文件操作(四)
(五)读取wav的实例 跟据WAVE文件的格式,实现了读取双声道立体声数据的例子如下: BYTE * GetData(Cstring *pString) //获取声音文件数据的函数,pString参数 ...
随机推荐
- DUILIB圆形头象
#ifndef __UIHEADICON_H__#define __UIHEADICON_H__ /* 名称:圆形头像控件(派生CButtonUI类)*/ class CHeadUI: public ...
- Win10下Android studio配置
Win10下Android studio配置 一.安装Android Studio的准备工作 1.下载好JDK,去官网上找一个下载下来 2.安装JDK.并配置环境变量.安装过程:本人将使用的是jdk- ...
- JS编写背景图切换
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- Ubuntu root 密码 sudo passwd
用vmware安装好ubuntu后,su - 切换不到root,提示密码错误. 解决办法: 1.用当前登录用户打开终端,在终端输入命令 sudo passwd,输入当前用户的密码然后回车 2.会提示输 ...
- ElasticSearch 命令行管理工具Curator
一.背景 elastic官网现在已经大面积升级到了5.x版本,然而针对elasticsearch的命令行管理工具curator现在仍然是4.0版本. 刚开始找到此工具,深深的怕因为版本更迭无法使用,还 ...
- ubuntu 12.10 sourcelist软件更新源列表(zz)
ubuntu 12.10正式版已经发布了,国内各大开源软件源也陆续更新了资源.今天分享一下ubuntu 12.10 软件更新源列表. 首先,备份一下ubuntu 12.04 原来的源地址列表文 ...
- 京东2017校园招聘笔试题 【第K个幸运数】
题目描述 4和7是两个幸运数字,我们定义,十进制表示中,每一位只有4和7两个数的正整数都是幸运数字. 前几个幸运数字为:4,7,44,47,74,77,444,447... 现在输入一个数字K,输出第 ...
- 关于maven中央仓库jar包不存在问题
最近接手一个maven项目,引入依赖的时候报了一个 Missing artifact com.oracle:ojdbc6:jar:12.1.0.1 pom.xml 的错误,网上一查,原来是Oracle ...
- SQLiteHelper
/** * 实现对表的创建.更新.变更列名操作 * * */ public class SQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper { public static fi ...
- webpack配置
1.初始化webpack npm install webpack -g (全局安装) npm init (初始化packge.json) npm install webpack --save- ...