1.自动加载

autoload机制可以使得PHP程序有可能在使用类时才自动包含类文件,而不是一开始就将所有的类文件include进来,这种机制也称为lazy loading。通常PHP5在使用一个类时,假如发现这个类没有加载,就会自动运行__autoload()函数,在这个函数中我们可以加载需要使用的类。
使用autoload机制时,很多人的第一反应就是使用autoload会降低系统效率,甚至有人干脆提议为了效率不要使用autoload。在了解了autoload实现的原理后,我们知道autoload机制本身并不是影响系统效率的原因,甚至它还有可能进步系统效率,由于它不会将不需要的类加载到系统中()。
  很多人都有一个使用autoload会降低系统效率的印象是因为。。实际上,影响autoload机制效率本身恰正是用户设计的自动加载函数。假如它不能高效的将类名与实际的磁盘文件(留意,这里指实际的磁盘文件,而不仅仅是文件名)对应起来,系统将不得不做大量的文件是否存在(需要在每个include path中包含的路径中往寻找)的判定,而判定文件是否存在需要做磁盘I/O操纵,众所周知磁盘I/O操纵的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的罪魁罪魁!
  因此,在系统设计时,需要定义一套清楚的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。

  结论:autoload机制并不是自然的效率低下,只有滥用autoload,设计不好的自动装载函数才会导致其效率的降低。

本例:尝试分别从 MyClass1.php 和 MyClass2.php 文件中加载 MyClass1 和 MyClass2 类。

<?php
function __autoload($class_name) {
    require_once $class_name . '.php';
}

$obj  = new MyClass1();
$obj2 = new MyClass2();
?>

2.克隆

(1)克隆是将对象在堆中复制了一份( $clone_apple = clone $apple;),

(2)直接用等号复制是对象的应用在栈中复制了一份( $clone_apple = $apple;),

(3)对象加上&赋值是将对象的应用起了一个别名,不会在栈中开辟空间

( $clone_apple =  &$apple;)

<?php

header("Content-type: text/html;charset=utf-8");

class Fruit {

private $name = "水果";

private $color = "颜色";

public function setName($name){

$this->name = $name;

}

public function setColor($color){

$this->color = $color;

}

function showColor(){

return $this->color.'的'.$this->name."<br />";

}

function __destruct(){

echo "被吃掉了(对象被回收) <br />";

}

}

$apple = new Fruit();

$apple->setName("大苹果");

$apple->setColor("红色");

echo $apple->showColor();

$clone_apple =&$apple; 栈中一个引用,堆中一个对象

//$clone_apple =$apple;  栈中两个引用,堆中一个对象

//$clone_apple = clone $apple;  栈中两个引用,堆中两个对象

$clone_apple->setName("小苹果");

$clone_apple->setColor("青色");

echo $clone_apple->showColor();

echo $apple->showColor();

?>

3.变量

<?php
$a = 1; /* global scope */

function Test()
{echo $a; /* reference to local scope variable */
}

Test();
?>

这个脚本不会有任何输出

Example #1 使用 global

<?php
$a = 1;
$b = 2;
function Sum()
{ global $a, $b;
  $b = $a + $b;
}
Sum();
echo $b;
?>

以上脚本的输出将是"3"。

Example #2 使用 $GLOBALS 替代 global

<?php
$a = 1;
$b = 2;
function Sum()
{$GLOBALS['b'] = $GLOBALS['a'] + $GLOBALS['b'];
}
Sum();
echo $b;
?>

$GLOBALS 是一个关联数组,每一个变量为一个元素,键名对应变量名,值对应变量的内容。

<?php
$a = 'hello';

$$a = 'world';

echo "$a ${$a}";

echo "$a $hello";

?>

它们都会输出:hello world

要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。

Example #1 可变属性示例

<?php
class foo {
    var $bar = 'I am bar.';
    var $arr = array('I am A.', 'I am B.', 'I am C.');
    var $r   = 'I am r.';
}

$foo = new foo();
$bar = 'bar';
$baz = array('foo', 'bar', 'baz', 'quux');
echo $foo->$bar . "\n";
echo $foo->$baz[1] . "\n";

$start = 'b';
$end   = 'ar';
echo $foo->{$start . $end} . "\n";

$arr = 'arr';
echo $foo->$arr[1] . "\n";
echo $foo->{$arr}[1] . "\n";

?>

以上例程会输出:

I am bar.
I am bar.
I am bar.
I am r.
I am B.

4.常量

  • 常量前面没有美元符号($);
  • 常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句;
  • 常量可以不用理会变量的作用域而在任何地方定义和访问;
  • 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义;
  • 常量的值只能是标量

常量只能包含标量数据(booleanintegerfloat 和 string)。

5.构造函数和析构函数

Php中父类中的构造函数需要子类中显示调用,否则子类只进行继承实例化,是不能调用父类的构造方法的,除非子类中没有定义构造函数。

要执行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用 parent::__destruct()。此外也和构造函数一样,子类如果自己没有定义析构函数则会继承父类的。

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