IOS学习笔记 O2
- 第二章 Objective-C语言基础进阶
一、Objective-C语言写法简化
- 利用@property快速生成setget方法
1、首先来复习一下setget写法,这是上一节笔记写的setget方法的User.h文件
#import <Foundation/Foundation.h> @interface User : NSObject
{
NSString * _name; //定义字符串变量
NSString * _sex;
NSInteger _age; //定义整型变量
}
/*********setget方法*********/
/**定义set用户昵称的方法*/
- (void) setName:(NSString *) name;
/**定义get用户昵称的方法*/
- (NSString *)name;
/**定义set性别的方法*/
- (void) setSex:(NSString *) sex;
/**定义get性别的方法*/
- (NSString *)sex;
/**定义set年龄的方法*/
- (void) setAge:(NSInteger) age;
/**定义get年龄的方法*/
- (NSInteger)age; /*********其他方法*********/
/**定义声明类的方法*/
- (void) createMyClass;
@end //虽然这种写法简单易懂,条理分明,但是看起来模式化的语言结构是不是有些繁琐呢?笔者在刚接触OC的时候,也被setget方法烦到不行。但是万能的程序猿同学还是给出了一种方便又简捷的办法来书写setget方法。
2、利用@property来简写setget方法
User.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface User : NSObject
@property NSString * name; //定义字符串变量
@property NSString * sex;
@property NSInteger age; //定义整型变量
/*********其他方法*********/
/**定义声明类的方法*/
- (void) createMyClass; @end //没错,这样我们就完成了Users这个类接口部分的编写!!
User.m文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h" @implementation User
/**声明类的方法*/
- (void) createMyClass{
NSLog(@"声明一个名为User的类");
} @end
//至此我们就完成了Users这个类实现部分的编写!!
12 //初学的同学一定是已经惊呆了,为什么可以这么简单。。。。。。笔者写到这回想昨天那段代码,对象三个属性就写的笔者泪流满面了。。。。。。。
>>使用@property请注意一下几个事项:
>>>1、使用@property时,父类名后边的花括号省略。
>>>2、使用@property时,会严格按照setget的写法自动生成setget方法对应的接口部分和实现部分,这就是为什么setget在书写的时候会有严格的要求。
>>>3、如果想要对setget生成的方法进行改写,只需要按照原来的要求与格式,在setget的实现部分进行更改就可以了。
- 利用点语法给对象属性赋值
1、首先来复习一下上一篇中如何set方法给对象的属性赋值
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h" //定义main方法,作为程序入口
int main(int argc,char *argv[])
{
@autoreleasepool //自动释放池
{
User * user1=[[User alloc]init]; //声明对象并开辟对象的内存空间
[user1 setName:@"Jereh"]; //调用set方法给字符串型变量name赋值
[user1 setSex:@"Male"]; //调用set方法给字符串型变量sex赋值
[user1 setAge:]; //调用set方法给整型变量sex赋值
[user1 createMyClass]; //调用createMyClass方法,打印“声明一个名为User的类”
NSLog(@"\n姓名:%@\n性别:%@\n年龄:%ld\n",[user1 name],[user1 sex],[user1 age]); //打印用户信息,User1后边的name,sex,age均使用了get方法来获取对象的属性
}
return ; //返回值
}
2、利用点语法给对象属性赋值的写法
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h" //定义main方法,作为程序入口
int main(int argc,char *argv[])
{
@autoreleasepool //自动释放池
{
User * user1=[[User alloc]init];
user1.name=@"Jereh"; //点语法给对象user1的属性name赋值
user1.sex=@"Male"; //点语法给对象user1的属性sex赋值
user1.age=; //点语法给对象user1的属性age赋值
[user1 createMyClass];
NSLog(@"\n姓名:%@\n性别:%@\n年龄:%ld\n",user1.name,user1.sex,user1.age); //打印用户信息,使用点语法来获取对象的属性
}
return ; //返回值
}
- 利用自定义构造方法来给对象赋值
1、首先来看一段代码
User.h文件:
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 @interface User : NSObject
4 @property NSString * name; //定义字符串变量
5 @property NSString * sex;
6 @property NSInteger age; //定义整型变量
7 /*********其他方法*********/
8 /**定义声明类的方法*/
9 - (void) createMyClass;
10 - (instancetype)initWithName:(NSString *)name andSex:(NSString *)sex andAge:(NSInteger)age; //定义一个自定义构造方法,注意返回值类型和方法格式的书写
11
12 @end
User.m文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h" @implementation User:NSObject
/**声明类的方法*/
- (void) createMyClass{
NSLog(@"声明一个名为User的类");
}
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name andSex:(NSString *)sex andAge:(NSInteger)age{
self = [super init]; //关于self和super详细解惑请参考:http://www.cnblogs.com/tangbinblog/p/4034890.html
if (self) {
_name=name;
_sex=sex;
_age=age;
}
return self;
}
@end
main.m文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h" //定义main方法,作为程序入口
int main(int argc,char *argv[])
{
@autoreleasepool //自动释放池
{
User * user1=[[User alloc]initWithName:@"Jereh" andSex:@"Male" andAge:]; //自定义构造方法调用,替代init直接输入变量
[user1 createMyClass];
NSLog(@"\n姓名:%@\n性别:%@\n年龄:%ld\n",user1.name,user1.sex,user1.age); //打印用户信息,使用点语法来获取对象的属性
}
return ; //返回值
}
输出结果:

2、自定义构造方法使用注意事项
>>>1、在.h文件中,定义自定义构造方法时,返回值类型一般为instancetype,声明方法开头必须以initWithXxx:开始,严格按照驼峰法则命名。若需要同时声明多个属性的初始化,中间则必须用andXxxx连接,且必须使用驼峰法则命名。
>>>2、在.m文件中,实现自定义构造方法时,花括号里面的格式是固定的,其中self指的是当前对象的指针,[super init]意思是调用父类NSObject中的init方法返回一个初始化好的对象给self,加if判断当前对象不为空时,给当前对象的属性赋值,最后再把赋值好的对象返回给你在main.m中初始化的对象名称。
>>>3、自定义构造方法调用时,必须按照要求的格式进行书写,变量和变量类型必须匹配。
二、类方法和对象方法
- 类方法和对象方法的书写
1、首先先看下面的程序段:
User.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface User : NSObject
@property NSString * name;
@property NSString * sex;
@property NSInteger age;
/**声明对象方法 */
- (void) createMyClass;
/**声明类方法 */
+ (void) createMyClass;
/**声明一个自定义构造方法方法 */
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name andSex:(NSString *)sex andAge:(NSInteger)age;
@end
User.m文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h" @implementation User:NSObject
/**声明类的方法*/
- (void) createMyClass{
NSLog(@"这是对象方法输出的结果");
}
/**声明类方法 */
+ (void) createMyClass{
NSLog(@"这是类方法输出的结果");
}
/**实现自定义构造方法 */
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name andSex:(NSString *)sex andAge:(NSInteger)age{
self = [super init];
if (self) {
_name=name;
_sex=sex;
_age=age;
}
return self;
}
main.m文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h" //定义main方法,作为程序入口
int main(int argc,char *argv[])
{
@autoreleasepool //自动释放池
{
User * user1=[[User alloc]initWithName:@"Jereh" andSex:@"Male" andAge:];
[user1 createMyClass];
[User createMyClass];
}
return ; //返回值
}
输出结果:

2、对象方法和类方法的异同
>>对象方法书写格式
>>>无返回值无参数的对象方法 -(void)方法名;
>>>无返回值有参数的对象方法 -(void)方法名:(参数类型)参数名;
>>>有返回值无参数的对象方法 -(返回值类型)方法名;
>>>有返回值有参数的对象方法 -(返回值类型)方法名:(参数类型)参数名;
>>对象方法调用
>>>[调用对象 对象方法名]
>>类方法书写格式
>>>无返回值无参数的类方法 +(void)方法名;
>>>无返回值有参数的类方法 +(void)方法名:(参数类型)参数名;
>>>有返回值无参数的类方法 +(返回值类型)方法名;
>>>有返回值有参数的类方法 +(返回值类型)方法名:(参数类型)参数名;
>>类方法调用
>>>[调用类 类方法名]
- 关于类方法和对象方法的使用
1、类方法是属于整个类的方法,而不属于某个对象,所以单个对象无法调用类方法
2、类方法无需定义成员变量就可以实现,但无法访问成员变量,即系统只会调用类方法,不会调用对象方法
3、类方法效率较高
4、对象方法必须有对象才可以实现
5、类方法不能被覆盖,对象方法则可以被覆盖
6、类方法的适用场合
>>1、当初始化对象的时候可以使用类方法
>>2、当该方法涉及不到成员变量的时候可以使用类方法
>>3、封装一些工具类的时候可以使用类方法
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