实现UniqueAttribute唯一性约束-优化版
我之前就写过一篇《实现UniqueAttribute唯一性约束》,虽然实现了通过调用IsValid方法可以进行唯一性验证,但有一个缺点,那就是耦合度过高,原因是里面的DB上下文对象是直接写在里面的,如下:
public override Boolean IsValid(Object value)
{
bool validResult = false;
//TEMSContext 是我项目中的DB上下文类,这里是直接指定的,与TEMSContext 紧耦合,若需要实体与访问分离就会有问题!
using (TEMSContext context = new TEMSContext())
{
string sqlCmd=string.Format("select count(1) from [{0}] where [{1}]=@p0",tableName,filedName);
context.Database.Connection.Open();
var cmd=context.Database.Connection.CreateCommand();
cmd.CommandText = sqlCmd;
var p0 = cmd.CreateParameter();
p0.ParameterName = "@p0";
p0.Value = value;
cmd.Parameters.Add(p0);
int result=Convert.ToInt32(cmd.ExecuteScalar());
validResult=(result<=0);
}
return validResult;
}
现在为了解决这个问题,我目前采用的是通过属性注入DB上下文类型,然后再采取反射动态创建实例,这样就降低了依赖,完整代码如下:
using System;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Data.Entity; namespace Zwj.TEMS.Common
{
/// <summary>
/// 唯一性标识
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class UniqueAttribute : ValidationAttribute
{
protected string tableName;
protected string filedName; public Type ContextType { private get; set; } public UniqueAttribute(string tableName, string filedName)
{
this.tableName = tableName;
this.filedName = filedName;
} public override Boolean IsValid(Object value)
{
//如果是系统调用,就不会传入ContextType类型,所以此处就直接返回通过
if (this.ContextType == null)
{
return true;
} bool validResult = false;
using (DbContext context = ContextType.Assembly.CreateInstance(ContextType.FullName) as DbContext)
{
string sqlCmd = string.Format("select count(1) from [{0}] where [{1}]=@p0", tableName, filedName);
context.Database.Connection.Open();
var cmd = context.Database.Connection.CreateCommand();
cmd.CommandText = sqlCmd;
var p0 = cmd.CreateParameter();
p0.ParameterName = "@p0";
p0.Value = value;
cmd.Parameters.Add(p0);
int result = Convert.ToInt32(cmd.ExecuteScalar());
validResult = (result <= 0);
context.Database.Connection.Close();
}
return validResult;
}
}
}
这样虽然降低了对实际DB上下文的依赖,但新问题又出来了,就是如果通过手动来验证该特性(如下代码)就没有问题,但如是想让EF框架在RUD时能自动验证,则会出现问题,因为没有传入ContextType,所以也就无法进行验证,我想这也是微软之所以没有实现UniqueAttribute唯一性约束的原因吧,不知道哪位高手能指点一下,非常感谢!
以下是手动来验证该特性:
public void ValidateEntity(object entity)
{
var t = entity.GetType();
var properties = t.GetProperties();
foreach (var p in properties)
{
UniqueAttribute[] attrs;
if (p.TryGetAttribute<UniqueAttribute>(out attrs))
{
attrs[0].ContextType=typeof(TEMSContext);
bool result = attrs[0].IsValid(p.GetValue(entity, null));
Assert.IsTrue(result, "验证不唯一,存在重复值!");
}
}
}
实现UniqueAttribute唯一性约束-优化版的更多相关文章
- 实现UniqueAttribute唯一性约束
using System; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.Data.Entity; namespace Zwj.T ...
- 实现UniqueAttribute唯一性约束,sqlunique约束[转]
using System; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.Data.Entity; namespace Zwj.T ...
- 通用PE工具箱 4.0精简优化版
通用PE工具箱 4.0精简优化版 经用过不少 WinPE 系统,都不是很满意,普遍存在篡改主页.添加广告链接至收藏夹.未经允许安装推广软件等流氓行为,还集成了诸多不常用的工具,令人头疼不已.那么今天给 ...
- Constraint1:主键约束,唯一性约束和唯一索引
1,主键约束创建索引 作为Primay Key的列是唯一的,非空的,Sql Server在创建主键约束时,自动为主键列创建一个唯一索引,并且索引列不允许为null. create table dbo. ...
- GHOST WIN7系统64位经典优化版 V2016年
来自系统妈:http://www.xitongma.com 深度技术GHOST win7系统32,64位经典优化版 V2016年3月 系统概述 深度技术ghost win7系统64位经典优化版适用于笔 ...
- Chrome 扩展程序 CrxMouse 优化版 v3.0.1
说明 CrxMouse 原版更新至 v2.7.8,跟进升级优化版至 v3.0.1. 改动说明: 1. 去除可能存在的后台数据上传隐患: 2. 解决鼠标右键拖动时的轨迹漂移问题. 3. 加入部分默认设置 ...
- sqlserver2005唯一性约束
[转载]http://blog.163.com/rihui_7/blog/static/21228514320136193392749/ 1.设置字段为主键就是一种唯一性约束的方法,如 int p ...
- POJ-2533最长上升子序列(DP+二分)(优化版)
Longest Ordered Subsequence Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 41944 Acc ...
- mysql主键约束和唯一性约束
主键约束和唯一性约束都是索引,它们的区别是: 主键字段可以确保唯一性,但主键字段不能为NULL. 唯一性约束可以确保唯一性,但唯一性约束的字段可以为NULL 唯一性约束对含有NULL的记录不起作用,即 ...
随机推荐
- smartroute简单集成集群聊天通讯
在制定一个规模比较多大的聊天应用时,往往需要制定部署多个应用服务,其一可以保障服务的可靠性,其二可以增加用户负载量.但制定这样一种应用体系是一件复杂的事情,毕竟同一群体的用户实际上会在不同的服务器接入 ...
- 【读书笔记】.Net并行编程高级教程(二)-- 任务并行
前面一篇提到例子都是数据并行,但这并不是并行化的唯一形式,在.Net4之前,必须要创建多个线程或者线程池来利用多核技术.现在只需要使用新的Task实例就可以通过更简单的代码解决命令式任务并行问题. 1 ...
- Html5 舞动的雨伞
HMTL5的学习断断续续,方法不用又生疏了,昨天做的一个雨伞的Demo,先看看效果 主要是运用了中心点变换和旋转两个方法.不同的动画用定时器控制, 下面是全部代码: <canvas id=&qu ...
- 难道只有我一个人想吐槽npm这种包管理方式么
实在忍不住吐槽 说实话有强迫症的我忍了很久了,实在是忍不住写篇文章来吐槽一下. 标题可能说的有点大了,我要吐槽的是:我可能只需要某一个小小的功能模块A,结果模块A依赖B-F这5个模块,然后B又依赖这1 ...
- (翻译)正确实施DevOps-The Lay of the Land
原文地址:http://www.drdobbs.com/architecture-and-design/getting-devops-right-the-lay-of-the-land/2400626 ...
- 程序员DNS知识指南
本次内容比较hardcore,非科班出身可能会有理解障碍,可以考虑不用挣扎,直接放弃.毕竟普通驾驶员是不需要理解内燃机原理和曲轴如何做功的,所谓术业有专攻也,能看完的不是同行就是真爱~ 引 DNS对于 ...
- flex swf和movieclip之前的微妙关系
开始不清楚, 一直尝试想load图片一样加载一个swftools转换的swf,然后在尝试转换成movieclip的时候,总是报错, avmiMovieClip 不能转换成movieclip之类的. 但 ...
- 我的c程序
想写一个不同机器通信获取状态的c程序.遇到无数困难.断断续续了3.4周了,得到的结果仍然无法面世. 我想还是把其中遇到的所有困难写下来吧! 下面是结果 #include <stdlib.h> ...
- 使用SqlBulkCopy类来批量复制数据
DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("id", typeof(string)); ; i < ; i++) { Da ...
- Memcache服务器端参数说明
/usr/local/webserver/memcached/bin/memcached -d -m 512 -u root -l 192.168.0.1 -p 11211 -c 512 -P /us ...