工厂方法模式与IoC/DI
IoC——Inversion of Control 控制反转
DI——Dependency Injection 依赖注入
1:如何理解IoC/DI
要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题:
- 参与者都有谁?
- 依赖:谁依赖于谁?为什么需要依赖?
- 注入:谁注入于谁?到底注入什么?
- 控制反转:谁控制谁?控制什么?为何叫反转(有反转就应该有正转了)?
- 依赖注入和控制反转是同一概念吗?
下面就来简要的回答一下上述问题,把这些问题搞明白了,IoC/DI也就明白了。
(1)参与者都有谁:
一般有三方参与者,一个是某个对象;一个是IoC/DI的容器;另一个是某个对象的外部资源。
又要名词解释一下,某个对象指的就是任意的、普通的Java对象; IoC/DI的容器简单点说就是指用来实现IoC/DI功能的一个框架程序;对象的外部资源指的就是对象需要的,但是是从对象外部获取的,都统称资源,比如:对象需要的其它对象、或者是对象需要的文件资源等等。
(2)谁依赖于谁:
当然是某个对象依赖于IoC/DI的容器
(3)为什么需要依赖:
对象需要IoC/DI的容器来提供对象需要的外部资源
(4)谁注入于谁:
很明显是IoC/DI的容器 注入 某个对象
(5)到底注入什么:
就是注入某个对象所需要的外部资源
(6)谁控制谁:
当然是IoC/DI的容器来控制对象了
(7)控制什么:
主要是控制对象实例的创建
(8)为何叫反转:
反转是相对于正向而言的,那么什么算是正向的呢?考虑一下常规情况下的应用程序,如果要在A里面使用C,你会怎么做呢?当然是直接去创建C的对象,也就是说,是在A类中主动去获取所需要的外部资源C,这种情况被称为正向的。那么什么是反向呢?就是A类不再主动去获取C,而是被动等待,等待IoC/DI的容器获取一个C的实例,然后反向的注入到A类中。
用图例来说明一下,先看没有IoC/DI的时候,常规的A类使用C类的示意图,如图7所示:

图7 常规A使用C示意图
当有了IoC/DI的容器后,A类不再主动去创建C了,如图8所示:

图8 A类不再主动创建C

(9)依赖注入和控制反转是同一概念吗?
根据上面的讲述,应该能看出来,依赖注入和控制反转是对同一件事情的不同描述,从某个方面讲,就是它们描述的角度不同。依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源。
(10)小结一下:
其实IoC/DI对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC/DI容器来创建并注入它所需要的资源了。
这么小小的一个改变其实是编程思想的一个大进步,这样就有效的分离了对象和它所需要的外部资源,使得它们松散耦合,有利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
2:工厂方法模式和IoC/DI有什么关系呢?
从某个角度讲,它们的思想很类似。
上面讲了,有了IoC/DI过后,应用程序就不再主动了,而是被动等待由容器来注入资源,那么在编写代码的时候,一旦要用到外部资源,就会开一个窗口,让容器能注入进来,也就是提供给容器使用的注入的途径,当然这不是我们的重点,就不去细细讲了,用setter注入来示例一下,看看使用IoC/DI的代码是什么样子,示例代码如
工厂方法模式与IoC/DI的更多相关文章
- 工厂方法模式与IoC/DI控制反转和依赖注入
IoC——Inversion of Control 控制反转 DI——Dependency Injection 依赖注入 要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 参与者都有谁? 依赖:谁 ...
- 设计模式——从工厂方法模式到 IOC/DI思想
回顾简单工厂 回顾:从接口的角度去理解简单工厂模式 前面说到了简单工厂的本质是选择实现,说白了是由一个专门的类去负责生产我们所需要的对象,从而将对象的创建从代码中剥离出来,实现松耦合.我们来看一个例子 ...
- 设计模式--工厂方法模式(Factory method pattern)及应用
面向对象的好处: 通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低. 用设计模式可以使程序更加灵活,容易修改,且易于复用. 1. 工厂方法模式 Define an interface for creating ...
- Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 ...
- 工厂方法模式——创建型模式02
1. 简单工厂模式 在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...
- 设计模式C#合集--工厂方法模式
简单工厂,代码: public interface ISpeak { public void Say(); } public class Hello : ISpeak { public void Sa ...
- PHP设计模式(二)工厂方法模式(Factory Method For PHP)
简单工厂简述: 简单工厂模式实现了生产产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加需要生成长跑的逻辑代码(new 产品类),但是问题来了,优秀的代码是符合"开闭原则"如果你要 ...
- javascript设计模式-工厂方法模式
工厂方法模式笔记 通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例 对于创建多类对象,简单工厂不太实用,这是简单工厂模式的应用局限,当然这正是工厂方法模式的价值之所在 通过工厂方法模 ...
- C#设计模式(3)——工厂方法模式
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary&g ...
随机推荐
- jquery写的ajax
1.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8& ...
- linux 记录用户操作记录日志
####################################################################################historyUSER_IP=$ ...
- linux rpm -ivh MySQL-server-5.5.31-2.el6.i686.rpm
linux rpm 安装mysql异常: [root@localhost upload]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.31-2.el6.i686.rpmerror: Fail ...
- MySQL 解压包 安装
1.解压 2.配置mysql bin的环境变量 3.配置my-defalue.ini 配置文件 或自己建立一个my.ini文件 [mysqld] basedir=F:\mysql\mysql-5.6. ...
- CentOS6.3修复模式/单用户模式修改fstab文件
今天修改LVM逻辑卷的名称时候,忘记更改fstab配置文件了,导致机器重启后找不到盘,进不了系统!立即用光盘进入修复模式进行修复! 1.修复模式操作方法: 用光盘进入Linux修复模式,插入cent ...
- android模拟器genymotion安装virtualbox不能为虚拟电脑启动一个新任务
错误详情如下: Unable to load R3 module C:\Program Files\Oracle\VirtualBox/VBoxDD.DLL (VBoxDD): GetLastErro ...
- js文件如何最后加载
总结一下,大概有三种方式 1.最简单粗暴的:将js文件放在最后写 2.window.onload当一个文档完全下载到浏览器中时,才会触发window.onload事件.这意味着页面上的全部元素对js而 ...
- 懒加载实现的分页&&网站footer自适应
最近在做手机端,发现下拉刷新和上拉加载的jq控件很少而且自我感觉不好用,比如iscroll之类-- 然后自己写了个懒加载的,也很简单,最基础的代码[不喜勿喷,但蛮实用的] wap手机端懒加载分页: 用 ...
- JavaScript之Array类型
1. 创建数组 var colors = new Array(); var colors = new Array(20); var colors = new Array("blue" ...
- Xcode模拟器不显示SDK版本,反而显示设备ID的解决办法
今天在应用程序中修改了Xcode app 的名称,结果导致Xcode模拟器不显示SDK版本,反而显示设备ID了,感觉特别的忧伤......如图: 进到Xcode->window->Devi ...