新换了一个公司,公司有两个产品都是用的laya, 一个as写的2D游戏, 一个ts写的3D游戏

as写小游戏,各种不舒服啊,  一堆 __JS这样的代码,   体验极差.

laya IDE 按钮只能做成一张合图, 这种方式有利有弊, 觉得可以再新增一个支持散图的,做按钮.

最大的缺点是无法屏幕适配.      IDE里的上,下,左,右,底部,顶部等位置,全部是相对设计分辨率的.  即使设置了scalemodel 那也仅仅是相对舞台的.

迫切需要相对屏幕布局的.     像cocos creator 一样,  基本不需要写适配的代码, IDE全部搞定.

碰到问题得不到解决, 给钱也不一定给你解决, 这就是现状.    不知道是不是没办的会员的原因.

以后选用引擎,laya是最次的选择.  太多坑.

也许是我个人的问题吧, 搞cocos搞了几年,突然接触laya 各种不适应. 哎, 一言难尽.

http.send接口为啥不能统一,   微信平台直接传object就可以.  不是微信平台必须得json字符串.

预加载mp3 文件。layaair 失败,  谷歌浏览器OK.    为啥不能统一.

LayaIDE编辑器里的位置布局为啥不支持百分比设置位置.

laya 音效播放这块简直弱智啊,所有平台不能统一么, 我的游戏要发布 h5平台 ios平台 android平台 居然要两套音效资源.  简直不能愉快的玩耍了.

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