从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象

倒计时器场景

在我们开发过程中,有时候会使用到倒计时计数器。最简单的是:int size = 5; 执行后,size—这种方式来实现。但是在多线程并发的情况下,这种操作会不安全的。举个现实中最典型的一个例子:火箭发射的案例。

大家都看过火箭发射的直播吧。火箭在发送的时候,有很多设备需要检查是否都准备就绪。在总控室得到所有设备都准备就绪后,才会下达发射的命令。我们也知道,火箭发射有很多设备需要检验,这不是一个部门一个一个检查的,而是多个部门协同配合实现的。如果把一个个部门看作不同的线程的话。我们就可以假设:

如果是一个部门一个一个设备检查,这就是单线程操作的;

如果是多个部门协同配合的话,就是多线程的。

所以说,在火箭发射前检查设备是 多线程情况下进行的。

我们也不知道,不同部门负责检查的设备的复杂度不同,速度不同,就会导致有些部门检查完成的快,有些部门检查完成的慢。这个过程我们可以理解为不同线程在竞争CPU资源的时候不同。

假设有5个部门同时协同工作,这5个部门的操作可以看作是一组操作。因为速度不同,那么总控室下达发射的命令是以哪个检查完毕为准呢?是A部门还是B部门或者D部门呢?都不是,总控室下达发射的命令是在得到5个部门都检查完毕后才会下达发射的命令。我们也可以理解为总控室在得到这一组(五个部门)都操作完成才执行的。此时总控室可以理解为一个线程,五个部门一组可以理解一个线程组。

从上面现实生活中的案例分析,我们来想想上面的操作用Java程序怎么实现 ?

使用count—的代码实现

模拟不同部门的线程:

我们先来看看常规的。使用count--的效果。

模拟总控室的主线程:

从上面代码中,我们可以看到当计数器count减到0的时候,总控室下达发射命令。这个从逻辑上来说,是正确的,没问题的。我们来看看运行结果:

运行结果:

从运行结果,我们可以看到,当总控室接收到count =0的指令后,认为各个部门都已经检查完毕了。所以就下达了发射命令。但是在最后,我们发现火箭已经发射了,部门4和5才向总控室汇报检查完毕,准备就绪。这种情况是很危险的。因为我们知道火箭的造价是很昂贵的而且凝聚了很多科研人员的心血。如果因为某个部门未检查完毕就发射而导致火箭发射失败或者坠落,在现实生活中,这种情况是不允许出现的。

那么这种情况,在Java中,怎么解决呢?可以使用countdownlatch这个对象来解决。

Countdownlatch

Countdownlatch是什么?

先来看看源码中怎么解释的:A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes.

什么意思呢?

简单的来说,是一个同步辅助工具类,运行一个或多个线程在等待其他线程完成一组操作后再接着执行的工具类。

实现的流程:

通过一个计数器来实现的,计数器的初始值就是要执行的线程的数量。每当一个线程执行完毕之后,计数器的值就会减一,当计数器的值减少到0的时候,表示所有的线程都执行完毕了。然后再闭锁上等待的其他线程就可以恢复正常工作了。

来看看主要的方法

说明:

Sync:是countdownlatch内部类,继承AbstractQueuedSynchronizer使用AQS状态来代替计数的。

有参构造器:public CountDownLatch(int count){}

await():等待方法。还有一个带参数重载的方法。

countdown():执行计数器减1操作的方法。

使用countdownlatch模拟火箭发射前准备代码:

我们来看看使用countdownlatch来模拟火箭发射前准备会不会出问题。

来看看模拟部门的线程代码:

为了保证计数器减一操作不受子线程运行结果影响,讲count.coundDown()操作放在finally代码块里面。

再来看看总控室下达发射命令的主线程:

在downLatch.await()之后,下达发射命令。

查看运行结果:

我们可以看到,当所有部门都准备就绪后,总控室接收到完成的指令后,下达发射火箭命令。这个流程才是正常的。从运行结果来看也是正常的。

使用场景:

场景1:某线程在运行前需要等待其他N个线程执行完成之后在执行。

比如:

容器启动spring 容器的启动,需要初始化、bean装配、检查其他依赖等加载完毕之后,在主线程在继续执行;

在比如:电商中统计库存问题。我们知道,一个电商项目有很多分类,不同分类下的库存不一样。如果要统计当前剩余总库存。这个时候,就可以使用其他线程统计每个分类下的库存。等所有分类都统计完成之后,主线程在进行汇总操作。

关注凯哥:

个人博客:www.kaigejava.com

个人公众号:凯哥Java(kaigejava)

从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象的更多相关文章

  1. Java 多线程并发编程一览笔录

    Java 多线程并发编程一览笔录 知识体系图: 1.线程是什么? 线程是进程中独立运行的子任务. 2.创建线程的方式 方式一:将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run ...

  2. Java多线程并发05——那么多的锁你都了解了吗

    在多线程或高并发情境中,经常会为了保证数据一致性,而引入锁机制,本文将为各位带来有关锁的基本概念讲解.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 根据锁的各种特性,可将锁分为以下几 ...

  3. Java多线程并发工具类-信号量Semaphore对象讲解

    Java多线程并发工具类-Semaphore对象讲解 通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownL ...

  4. Java多线程并发02——线程的生命周期与常用方法,你都掌握了吗

    在上一章,为大家介绍了线程的一些基础知识,线程的创建与终止.本期将为各位带来线程的生命周期与常用方法.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程生命周期 一个线程不是被创建了 ...

  5. Java多线程并发07——锁在Java中的实现

    上一篇文章中,我们已经介绍过了各种锁,让各位对锁有了一定的了解.接下来将为各位介绍锁在Java中的实现.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 在 Java 中主要通过使用sy ...

  6. Java多线程并发08——锁在Java中的应用

    前两篇文章中,为各位带来了,锁的类型及锁在Java中的实现.接下来本文将为各位带来锁在Java中的应用相关知识.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 锁在Java中主要应用还 ...

  7. Java多线程-并发容器

    Java多线程-并发容器 在Java1.5之后,通过几个并发容器类来改进同步容器类,同步容器类是通过将容器的状态串行访问,从而实现它们的线程安全的,这样做会消弱了并发性,当多个线程并发的竞争容器锁的时 ...

  8. Java多线程并发技术

    Java多线程并发技术 参考文献: http://blog.csdn.net/aboy123/article/details/38307539 http://blog.csdn.net/ghsau/a ...

  9. java 多线程并发问题总结

    java 多线程并发主要通过关键字synchronized实现 Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问 ...

随机推荐

  1. UFT三种录制方式

    1.正常录制(Normal Recording) QTP默认的录制模式,这种录制模式是QTP最突出的特点,是直接对对象的操作,可以说此类模式继承了对象模型的所有优点,能够充分发挥对象库的威力.它通过识 ...

  2. 体验vSphere 6之1-安装VMware ESXi 6 RC版(转载)

    体验vSphere 6之1-安装VMware ESXi 6 RC版 在2015年,各个公司都会发布一系列新的产品,例如Microsoft会发布Windows 10,VMware会发布vSphere 6 ...

  3. 从Surface 3发布 看微软快速转向的根由

    3发布 看微软快速转向的根由" title="从Surface 3发布 看微软快速转向的根由"> 平地一声惊雷起,微软突然送惊喜!在毫无征兆的情况下,微软突然发布一 ...

  4. Python爬虫实战之爬取百度贴吧帖子

    大家好,上次我们实验了爬取了糗事百科的段子,那么这次我们来尝试一下爬取百度贴吧的帖子.与上一篇不同的是,这次我们需要用到文件的相关操作. 本篇目标 对百度贴吧的任意帖子进行抓取 指定是否只抓取楼主发帖 ...

  5. etcd安装部署步骤

    我是通过yum直接安装的(yum install etcd -y),其生成的配置文件在/etc/etcd/etcd.conf. 这里分单机版和集群版来介绍配置项 单机配置 ETCD_DATA_DIR: ...

  6. 千亿VR市场 将被国内厂商玩坏多少?

    将被国内厂商玩坏多少?" title="千亿VR市场 将被国内厂商玩坏多少?"> 智能硬件行业在不断寻求新的突破口,当智能手机.平板.电视.家电等都司空见惯之后,能 ...

  7. 斑马难题Step by Step

    问题描述 分析 代码 在exercism.io被这个 Zebra Puzzle 难住了.这里一步一步的解决... 1.There are five houses. 2.The Englishman l ...

  8. 上周 GitHub 热点速览 vol.09:手撕 LeetCode 一日 star 破两千

    作者:HelloGitHub-小鱼干 摘要(用于 公众号/博客园等地方):上周 GitHub 趋势榜相较上上周就如同前故事一般,跌到不行,无论是新晋开源小项,还是坚挺老项目,Star 增长量都不如之前 ...

  9. PyQt5之QtMultimedia模块音乐播放没声音已解决

    昨天用PyQt5的QtMultimedia模块播放音乐时,单独使用可播放,放代码里结合使用死的播放不了.以下是测试demo可播放代码: # -*- coding: utf-8 -*- # Nola f ...

  10. 从0开发3D引擎(补充):介绍领域驱动设计

    我们使用领域驱动设计(英文缩写为DDD)的方法来设计引擎,在引擎开发的过程中,领域模型会不断地演化. 本文介绍本系列使用的领域驱动设计思想的相关概念和知识点,给出了相关的资料. 上一篇博文 从0开发3 ...