1、进程的诞生

(1)、进程0和进程1 (内核里边的固有的)

(2)、fork函数和vfork函数用于新进程的产生

2、进程的消亡

(1)、正常终止和异常终止

(2)、进程在运行时需要消耗系统资源(内存、IO),进程终止时理应完全释放这些资源(如果进程消亡后仍然没有释放这些资源,就会造成资源的丢失)。

(3)、Linux系统设计时规定:每一个进程退出时,操作系统会自动回收这个进程涉及到的所有资源(譬如malloc申请的内容没有free时,当前进程结束时这个内存会被释放,譬如open打开的文件没有close的,在程序终止时也会被关闭)。但是操作系统只是回收了这个进程工作时消耗的内存和IO,而并没有回收这个进程本身占用的内存(8KB,主要是task_struct(这个结构体主要是对该进程的描述)和栈内存)

(4)因为进程本身的8KB内存操作系统不能回收,所以需要别人来辅助回收,因此我们的每一个进程都需要一个帮助它“收尸”的人,这个人就是这个进程的父进程。

3、僵尸进程

(1)、子进程先于父进程结束。子进程结束后父进程此时并不一定立即就能帮助子进程“收尸”,在这一段(子进程已经结束且父进程尚未帮其“收尸”)子进程就被称为僵尸进程。

(2)、子进程除task_struct和栈外其余内存空间皆以清理。

(3)、父进程可以使用wait或者是waitpid以显式回收子进程的剩余待回收内存资源并且获取子进程退出状态。

(4)、父进程也可以不使用wait或者waitpid回收子进程,此时父进程结束时一样会回收子进程的剩余待回收内存资源。(这样设计是为了防止父进程忘记显式调用wait、waitpid来回收子进程从而造成内存泄漏)

4、孤儿进程

(1)、父进程先于子进程结束,子进程成为一个孤儿进程。

(2)、Linux系统规定:所有的孤儿进程都自动成为一个特殊进程(进程1,也就是init进程)的子进程。(这样设计的目的也是为了避免造成内存泄漏)。

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