GCD的常用代码块
一、队列
1、获取全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
2、创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queueName", NULL);
3、获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
二、执行函数
1、将任务添加到xx队列中去异步执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载1---%@", [NSThread currentThread]);
});
2、将任务添加到xx队列中去同步执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载2---%@", [NSThread currentThread]);
});
三、线程间的通信
dispatch_async(GlobalQueue, ^{
// 1.子线程下载图片 dispatch_async(MainQueue, ^{
// 2.回到主线程设置图片 });
});
四、延迟执行
1、3秒后回到主线程执行block中的代码
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"------task------%@", [NSThread currentThread]);
});
2.3秒后自动开启新线程执行block中的代码
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"------task------%@", [NSThread currentThread]);
});
五、一次性执行
+ (instancetype)client
{
static AFNetClient *client = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
client = [[AFNetClient alloc]init];
});
return client;
}
六、队列组的使用
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispatch_group_async(group, queue, ^{
// 1.下载图片1
}); dispatch_group_async(group, queue, ^{
// 2.下载图片2
}); // 3.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block)
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
// 3.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 4.回到主线程显示图片
});
});
七、创建单例
1、工具宏文件HMSingleton.h
// .h文件
#define HMSingletonH(name) + (instancetype)shared##name; // .m文件
#if __has_feature(objc_arc) #define HMSingletonM(name) \
static id _instace; \
\
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
+ (instancetype)shared##name \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [[self alloc] init]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
} #else #define HMSingletonM(name) \
static id _instace; \
\
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
+ (instancetype)shared##name \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [[self alloc] init]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
} \
\
- (oneway void)release { } \
- (id)retain { return self; } \
- (NSUInteger)retainCount { return ;} \
- (id)autorelease { return self;} #endif
2、创建单例MHMusicTool
2.1、MHMusicTool.h文件
#import <Foundation/Foundation.h> @interface HMMusicTool : NSObject
HMSingletonH(MusicTool)
@end
2.2、MHMusicTool.m文件
#import "HMMusicTool.h" @implementation HMMusicTool
HMSingletonM(MusicTool)
@end
3、使用单例MHMusicTool
HMMusicTool *tool1 = [HMMusicTool sharedMusicTool];
HMMusicTool *tool2 = [HMMusicTool sharedMusicTool];
GCD的常用代码块的更多相关文章
- vs2015常用代码块与自定义代码块
常用代码块 代码段名 描 述 #if 该代码段用#if和#endif命令围绕代码 #region 该代码段用#region和#endregion命令围绕代码 ~ 该代码段插入一个析构函数 att ...
- 关于Hbuild引用mui常用代码块以及部分控件.
MUI-最接近原生APP体验的高性能前端框架, 追求性能体验,是我们开始启动MUI项目的首要目标,轻量必然是重要特征: MUI不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K, ...
- iOS开发常用代码块(第二弹)
GCD定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispat ...
- iOS开发常用代码块(2)
GCD定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispa ...
- Xcode常用代码块
Xcode的代码片段(Code Snippets)创建自定义的代码片段,当你重用这些代码片段时,会给你带来很大的方便. 常用的: 1.strong:@property (nonatomic,stron ...
- iOS开发常用代码块
遍历可变数组的同时删除数组元素 NSMutableArray *copyArray = [NSMutableArray arrayWithArray:array]; NSString *str1 = ...
- iOS 常用代码块
1.判断邮箱格式是否正确的代码: // 利用正则表达式验证 -( BOOL )isValidateEmail:( NSString *)email { NSString *emailRegex ...
- html 常用代码块
解决外边框不计入div尺寸的代码-moz-box-sizing: border-box;box-sizing: border-box;-webkit-box-sizing: border-box; 手 ...
- 常用代码块:创建httpclient 2
HttpGet httpGet = new HttpGet(url);SSLContext sslcontext = SSLContexts.custom().loadTrustMaterial(ne ...
随机推荐
- idea中的springboot+gradle项目报错springboot configuration annotation processor not found in classpath
idea中的springboot项目,打开某个类run.halo.app.config.properties.HaloProperties.java,报错(使用gradle编译): springboo ...
- Go错误
1. error package main import ( "errors" "fmt" ) func main() { /* error:内置的数据类型,内 ...
- CSS学习(5)更多的选择器
1.通配符选择器 * 表示选中所有元素 *{color:red;} 2.属性选择器 根据属性名和属性值选中元素 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/We ...
- 一份比较详细的DOS命令说明
一份比较详细的DOS命令说明 1 echo 和 @ 回显命令 @ #关闭单行回显 echo off #从下一行开始关闭回显 @echo ...
- java篇 之 多态
2018-9-28 多态: 重载也称为静态多态(静态在编译阶段就能确定)(动态是跟运行时挂钩) 尽量去选择关系轻的,降低耦合度(紧密度) 内聚: 减少与外界的联系,降低与其他对象和类的联系 对象与对象 ...
- 文本编辑器EditPlus的安装
- mysql事务管理及spring声明式事务中主动异常抛出使数据库回滚
mysql的引擎常用的有两个,一个MyISAM,另一个是InnoDB,mysql默认的为MyISAM,而InnoDB才是支持事务的.所以一般需要修改下,如何修改就不说了. 事务需要依赖数据库,好久没使 ...
- ZOJ - 3203 Light Bulb(三分)
题意:灯离地面的高度为$H$,人的身高为$h$,灯离墙的距离为$D$,人站在不同位置,影子的长度不一样,求出影子的最长长度. 思路:设人离灯的距离为$x$,当人走到距离灯长度为$L$时,人在墙上的影子 ...
- 【PAT甲级】1097 Deduplication on a Linked List (25 分)
题意: 输入一个地址和一个正整数N(<=100000),接着输入N行每行包括一个五位数的地址和一个结点的值以及下一个结点的地址.输出除去具有相同绝对值的结点的链表以及被除去的链表(由被除去的结点 ...
- HBase的完全分布式搭建
一.HBase的安装模式 ①单机安装:不依赖于Hadoop的HDFS,配置完即可使用,好处是便于测试,坏处是不具备分布式数据存储的能力. ②伪分布式安装:单台主机模拟真实环境. ③完全分布式安装:多台 ...