一、队列

1、获取全局的并发队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );

2、创建一个串行队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queueName", NULL);

3、获取主队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

二、执行函数

1、将任务添加到xx队列中去异步执行

dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"-----下载1---%@", [NSThread currentThread]);
});

2、将任务添加到xx队列中去同步执行

dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"-----下载2---%@", [NSThread currentThread]);
});

三、线程间的通信

dispatch_async(GlobalQueue, ^{
// 1.子线程下载图片 dispatch_async(MainQueue, ^{
// 2.回到主线程设置图片 });
});

四、延迟执行

1、3秒后回到主线程执行block中的代码

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"------task------%@", [NSThread currentThread]);
});

2.3秒后自动开启新线程执行block中的代码

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"------task------%@", [NSThread currentThread]);
});

五、一次性执行

+ (instancetype)client
{
static AFNetClient *client = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
client = [[AFNetClient alloc]init];
});
return client;
}

六、队列组的使用

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispatch_group_async(group, queue, ^{
  // 1.下载图片1
  }); dispatch_group_async(group, queue, ^{
  // 2.下载图片2
}); // 3.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block)
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
  // 3.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 4.回到主线程显示图片
});
});

七、创建单例

1、工具宏文件HMSingleton.h

// .h文件
#define HMSingletonH(name) + (instancetype)shared##name; // .m文件
#if __has_feature(objc_arc) #define HMSingletonM(name) \
static id _instace; \
\
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
+ (instancetype)shared##name \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [[self alloc] init]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
} #else #define HMSingletonM(name) \
static id _instace; \
\
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
+ (instancetype)shared##name \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [[self alloc] init]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
} \
\
- (oneway void)release { } \
- (id)retain { return self; } \
- (NSUInteger)retainCount { return ;} \
- (id)autorelease { return self;} #endif

2、创建单例MHMusicTool

2.1、MHMusicTool.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface HMMusicTool : NSObject
HMSingletonH(MusicTool)
@end

2.2、MHMusicTool.m文件

#import "HMMusicTool.h"

@implementation HMMusicTool
HMSingletonM(MusicTool)
@end

3、使用单例MHMusicTool

HMMusicTool *tool1 = [HMMusicTool sharedMusicTool];
HMMusicTool *tool2 = [HMMusicTool sharedMusicTool];

GCD的常用代码块的更多相关文章

  1. vs2015常用代码块与自定义代码块

    常用代码块 代码段名 描    述 #if 该代码段用#if和#endif命令围绕代码 #region 该代码段用#region和#endregion命令围绕代码 ~ 该代码段插入一个析构函数 att ...

  2. 关于Hbuild引用mui常用代码块以及部分控件.

    MUI-最接近原生APP体验的高性能前端框架, 追求性能体验,是我们开始启动MUI项目的首要目标,轻量必然是重要特征: MUI不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K, ...

  3. iOS开发常用代码块(第二弹)

    GCD定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispat ...

  4. iOS开发常用代码块(2)

    GCD定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispa ...

  5. Xcode常用代码块

    Xcode的代码片段(Code Snippets)创建自定义的代码片段,当你重用这些代码片段时,会给你带来很大的方便. 常用的: 1.strong:@property (nonatomic,stron ...

  6. iOS开发常用代码块

    遍历可变数组的同时删除数组元素 NSMutableArray *copyArray = [NSMutableArray arrayWithArray:array]; NSString *str1 = ...

  7. iOS 常用代码块

    1.判断邮箱格式是否正确的代码: // 利用正则表达式验证 -( BOOL )isValidateEmail:( NSString  *)email {   NSString  *emailRegex ...

  8. html 常用代码块

    解决外边框不计入div尺寸的代码-moz-box-sizing: border-box;box-sizing: border-box;-webkit-box-sizing: border-box; 手 ...

  9. 常用代码块:创建httpclient 2

    HttpGet httpGet = new HttpGet(url);SSLContext sslcontext = SSLContexts.custom().loadTrustMaterial(ne ...

随机推荐

  1. springboot1.5.9 整合单机版redis3.2.8

    redis是一种可基于内存也可基于持久话的日志型.key-value数据库.因为性能高,存储数据类型丰富等优势常被用作数据缓存. 我们利用spring-boot-autoconfiguration.j ...

  2. hdu 4280 最大流 sap模板

    给你岛的坐标求最西边到最东边的最大流 /* 最大流模板 sap */ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algo ...

  3. [lua]紫猫lua教程-命令宝典-L1-01-01. Lua环境与IDE

    网上大把的lua教程  不过紫猫老师的教程向来都是讲的非常仔细 所以最近天气已经36+了 魔兽世界还需要冲飞行声望  懒得写单子根本没有单子,正好认认真真的看下紫猫老师的lua教程 紫猫老师的lua教 ...

  4. Go性能调优

    文章引用自   Go性能调优 在计算机性能调试领域里,profiling 是指对应用程序的画像,画像就是应用程序使用 CPU 和内存的情况. Go语言是一个对性能特别看重的语言,因此语言中自带了 pr ...

  5. VIM - ex 命令行的窗口切换

    1. 概述 操作 vim 同时编辑多个文件 约定 ctrl 使用按键 ctrl + w 时, 写作 ^W 思路 我记得这个由两个机制 ex 命令与缓冲区 分屏 2. 场景 文件 file1 file2 ...

  6. P&R --From 陌上风骑驴看IC

    FLOORPLAN: 做好floorplan要掌握哪些知识技能 遇到floorplan问题,大致的debug步骤和方法有哪些 如何衡量floorplan的QA 以上是驴神提的五大点问题.鄙人狠狠地反驳 ...

  7. ajax请求无法下载文件的原因

    原因: Ajax下载文件的这种方式本来就是禁止的.出于安全因素的考虑,javascript是不能够保存文件到本地的, 所以ajax考虑到了这点,只是接受json,text,html,xml格式的返回值 ...

  8. MyBatis-Spring整合之方式4

    直接删除Mybatis的配置文件,修改Beans.xml文件的sqlSessionFactory的参数内容,如下: <!--配置sqlSessionFactory--> <bean ...

  9. wordpress 上传图片出现权限或者http错误

    首先上传图片的时候出现了 5.jpg 无法建立目录“wp-content/uploads”/2018/07.有没有上级目录的写权限? 然后啊,找方法啊 1.把var/www/wp-content/up ...

  10. 安装pyhanlp

    安装pyhanlp pyhanlp是java写的,外层封装了python. 对于新手,在使用的时候稍有难度. 1. 下载源码 https://github.com/hankcs/pyhanlp git ...