一、MVC

MVC 全名 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC 被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

组成 MVC 的三个模式分别是:

  1. 组合模式
  2. 策咯模式
  3. 观察者模式

MVC 在软件开发中发挥的威力,最终离不开这三个模式的默契配合

  1. View 层,单独实现了组合模式
  2. Model 层和 View 层,实现了观察者模式
  3. View 层和 Controller 层,实现了策咯模式

MVC 要实现的目标是将软件用户界面和业务逻辑分离以使代码可扩展性、可复用性、可维护性、灵活性加强.

1.1 减重

实际开发 ViewController 往往会非常之重,动不动几百行,几千行代码!那么是一些什么东西在里面?

  • 繁重的网络层
  • 复杂的 UI 层
  • 难受的代理
  • 啰嗦的业务逻辑
  • 还有一些其他功能

这里建议:

  1. 繁重的网络层:封装到业务逻辑管理者比如:present、viewModel
  2. 复杂的 UI 层:将 UI 代码直接剥离出 VC

    - (void)loadView
    {
    self.homeView = [[HomeView alloc] init];
    self.view = self.homeView;
    }
  3. 难受的代理:可以封装一个功能类比如我们常写的tableview collectionView的代理 我们就可以抽取出来封装为一个公共模块,一些特定的逻辑就可以利用适配器设计模式,根据相应的 model 消息转发

1.2 解耦

推荐使用不直接依赖 model 利用发送消息的方式传递。

二、MVP

MVP 全称 Model-View-Presenter。MVP 是从经典的模式 MVC 演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter 负责逻辑的处理,Model 提供数据,View 负责显示。

MVP 是面向协议编程的思想。

MVP 能够解决:

  • 代码思路清晰
  • 耦合度降低显著
  • 通讯还算比较简单

缺点:

  • 需要写很多关于代理相关的代码
  • 视图和 Presenter 的交互会过于频繁
  • 如果 Presenter 过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么 Presenter 也需要变更了

三、MVVM

MVVM 全称 Model-View-ViewModel,本质上就是 MVC 的改进版。MVVM 将其中的 View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开,放在 ViewModel 中处理,viewModel 可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。

MVVM 的特色:双向绑定

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