有如下代码:

unsigned int temp1,temp2, i=5,j=5;

temp1=i++;

temp2=++j;

结果是

temp1=5,temp2=6;

i=6,j=6;

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

C语言基础--自加自减的更多相关文章

  1. c语言自加自减三道题

    int  x , y,z; x = 0; y = z = -1; x += -z ---y; printf("x=%d\n",x) x = 2 为什么? x  + = -z - - ...

  2. 大一C语言学习笔记(10)---编程篇--制作简易计算器,支持加,减,乘,除,取余运算,要求 0 bug

    博主自开学初就一直在努力为自己的未来寻找学习方向,学习编程嘛,尽量还是要抱大腿的,所以我就加入了我们学校的智能设备研究所,别的不说,那的学长们看起来是真的很靠谱,学长们的学习氛围也超级浓厚,所以我就打 ...

  3. C#语言基础

    第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了 ...

  4. C#语言基础——7月21日

    C#语言基础 一.语言基础 (一).函数的四要素:      名称,输入,输出,加工(二).主函数.输出语句.输入语句:     Static void Main(string[] args)//下划 ...

  5. java语言基础02

    一.Java语言基础(常量的概述和使用)(掌握) 1:什么是常量 就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量. 2:Java中常量的分类 (1):字面值常量 (2):自定义常量(面向对象部分讲解) 3: ...

  6. Java之--Java语言基础组成(关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符)

    Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符 ...

  7. 【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速 ...

  8. 语言基础:C#输入输出与数据类型及其转换

    今天学习了C#的定义及特点,Visual Studio.Net的集成开发环境和C#语言基础. C#语言基础资料——输入输出与数据类型及其转换 函数的四要素:名称,输入,输出,加工 输出 Console ...

  9. 01_C语言基础

    内容提要: 1. C语言概述2. 数据类型.运算符与表达式3. C语言程序结构 4. VC6.0使用练习 知识详解01:C语言的历史 1. C语言与其它语言比较 汇编语言: (1).可直接对硬件进行操 ...

随机推荐

  1. android:fillViewport="true"让ScrollView内的view强行match_parent

    当你想让一个高度值不足scrollview的子控件fillparent的时候,单独的定义android:layout_height="fill_parent"是不起作用的,必须加上 ...

  2. 如何隐藏electron窗体的菜单栏

    electron中默认带有顶部菜单栏,有时候我们的应用不需要. 再main.js文件中设置 const electron = require('electron') const path = requ ...

  3. Matrix Transformation codechef 数学题

    https://www.codechef.com/problems/MTRNSFRM 我只能说codechef的题好劲爆,这题居然是easy的题,太可怕了.而且还有一点就是codechef的题解很难看 ...

  4. String的用法——获取功能

    package cn.itcast_04; /* String类获取功能 int length():获取字符的长度 char charAt(int index):获取指定索引位置的字符 int ind ...

  5. php之依赖注入和控制反转

      DI——Dependency Injection   依赖注入  IoC——Inversion of Control  控制反转  要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 1.参与者都有谁 ...

  6. 文件及文件的操作-读、写、追加的t和b模式

    1.什么是文件? 文件是操作系统为用户或应用程序提供的一个读写硬盘的虚拟单位. 文件的操作核心:读和写 对文件进行读写操作就是向操作系统发出指令,操作系统将用户或者应用程序对文件的读写操作转换为具体的 ...

  7. css的过渡背景色

    css3新增的渐变背景色属性用法 原博客地址:http://caibaojian.com/css3-background-gradient.html

  8. Compiler 1.6.5 —1.6.7

    Compiler  1.6.5 —1.6.7 Dynamic Scope Technically, any scoping policy is dynamic if it is based on fa ...

  9. redisd的非持久化配置

    如何关闭redis持久化?我的需求是只把redis当作缓存来用,所以持久化到硬盘对我的需求来说没有意义. 修改redis配置文件,redis.conf 第115行左右. 1.注释掉原来的持久化规则 # ...

  10. WNDCLASS和WNDCLASSEX

    typedef struct { UINT cbSize; UINT style; WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; int cbWndExtra; HINST ...