5、加入缓存支持

我们希望为项目增加缓存支持,我们选择Redis做为缓存数据库。

首先,我们在Services目录增加一个缓存接口类ICacheService:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Threading.Tasks;

namespace ChainStoreAPI.Services

{

public interface ICacheService

{

/// <summary>

/// 验证缓存项是否存在

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

bool Exists(string key);

/// <summary>

/// 验证缓存项是否存在(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> ExistsAsync(string key);

/// <summary>

/// 添加缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <returns></returns>

bool Add(string key, object value);

/// <summary>

/// 添加缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> AddAsync(string key, object value);

/// <summary>

/// 添加缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <param name="expiresSliding">滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <param name="expiressAbsoulte">绝对过期时长</param>

/// <returns></returns>

bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte);

/// <summary>

/// 添加缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <param name="expiresSliding">滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <param name="expiressAbsoulte">绝对过期时长</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> AddAsync(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte);

/// <summary>

/// 添加缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <param name="expiresIn">缓存时长</param>

/// <param name="isSliding">是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <returns></returns>

bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false);

/// <summary>

/// 添加缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <param name="expiresIn">缓存时长</param>

/// <param name="isSliding">是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> AddAsync(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false);

/// <summary>

/// 删除缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

bool Remove(string key);

/// <summary>

/// 删除缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> RemoveAsync(string key);

/// <summary>

/// 批量删除缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key集合</param>

/// <returns></returns>

void RemoveAll(IEnumerable<string> keys);

/// <summary>

/// 批量删除缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key集合</param>

/// <returns></returns>

Task RemoveAllAsync(IEnumerable<string> keys);

/// <summary>

/// 获取缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

T Get<T>(string key) where T : class;

/// <summary>

/// 获取缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

Task<T> GetAsync<T>(string key) where T : class;

/// <summary>

/// 获取缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

object Get(string key);

/// <summary>

/// 获取缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

Task<object> GetAsync(string key);

/// <summary>

/// 获取缓存集合

/// </summary>

/// <param name="keys">缓存Key集合</param>

/// <returns></returns>

IDictionary<string, object> GetAll(IEnumerable<string> keys);

/// <summary>

/// 获取缓存集合(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="keys">缓存Key集合</param>

/// <returns></returns>

Task<IDictionary<string, object>> GetAllAsync(IEnumerable<string> keys);

/// <summary>

/// 修改缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <returns></returns>

bool Replace(string key, object value);

/// <summary>

/// 修改缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> ReplaceAsync(string key, object value);

/// <summary>

/// 修改缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <param name="expiresSliding">滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <param name="expiressAbsoulte">绝对过期时长</param>

/// <returns></returns>

bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte);

/// <summary>

/// 修改缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <param name="expiresSliding">滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <param name="expiressAbsoulte">绝对过期时长</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> ReplaceAsync(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte);

/// <summary>

/// 修改缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <param name="expiresIn">缓存时长</param>

/// <param name="isSliding">是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <returns></returns>

bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false);

/// <summary>

/// 修改缓存(异步方式)

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <param name="expiresIn">缓存时长</param>

/// <param name="isSliding">是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <returns></returns>

Task<bool> ReplaceAsync(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false);

}

}

然后,在增加实现类之前,先引入Redis的依赖项:

选择Microsoft.Extensions.Caching.Redis,版本选择2.1.2,安装一下。

在Services\Impl目录增加Redis的缓存实现类RedisCacheService:

using Microsoft.Extensions.Caching.Redis;

using Newtonsoft.Json;

using StackExchange.Redis;

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace ChainStoreAPI.Services.Impl

{

public class RedisCacheService : ICacheService

{

protected IDatabase _cache;

private ConnectionMultiplexer _connection;

private readonly string _instance;

/// <summary>

/// 构造函数

/// </summary>

/// <param name="options"></param>

/// <param name="database"></param>

public RedisCacheService(RedisCacheOptions options, int database = 0)

{

_connection = ConnectionMultiplexer.Connect(options.Configuration);

_cache = _connection.GetDatabase(database);

_instance = options.InstanceName;

}

/// <summary>

/// 为Key添加实例名

/// </summary>

/// <param name="key"></param>

/// <returns></returns>

public string GetKeyForRedis(string key)

{

return _instance + ":" + key;

}

#region 验证缓存项是否存在

/// <summary>

/// 验证缓存项是否存在

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

public bool Exists(string key)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

return _cache.KeyExists(GetKeyForRedis(key));

}

public async Task<bool> ExistsAsync(string key)

{

bool result = await Task.Run(() => Exists(key));

return result;

}

#endregion

#region 添加缓存

/// <summary>

/// 添加缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <returns></returns>

public bool Add(string key, object value)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

return _cache.StringSet(GetKeyForRedis(key), Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(value)));

}

/// <summary>

/// 添加缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <param name="expiresSliding">滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间,Redis中无效)</param>

/// <param name="expiressAbsoulte">绝对过期时长</param>

/// <returns></returns>

public bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

return _cache.StringSet(GetKeyForRedis(key), Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(value)), expiressAbsoulte);

}

/// <summary>

/// 添加缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">缓存Value</param>

/// <param name="expiresIn">缓存时长</param>

/// <param name="isSliding">是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间,Redis中无效)</param>

/// <returns></returns>

public bool Add(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

return _cache.StringSet(GetKeyForRedis(key), Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(value)), expiresIn);

}

public async Task<bool> AddAsync(string key, object value)

{

bool result = await Task.Run(() => Add(key, value));

return result;

}

public async Task<bool> AddAsync(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte)

{

bool result = await Task.Run(() => Add(key, value, expiresSliding, expiressAbsoulte));

return result;

}

public async Task<bool> AddAsync(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false)

{

bool result = await Task.Run(() => Add(key, value, expiresIn, isSliding));

return result;

}

#endregion

#region 删除缓存

/// <summary>

/// 删除缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

public bool Remove(string key)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

return _cache.KeyDelete(GetKeyForRedis(key));

}

/// <summary>

/// 批量删除缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key集合</param>

/// <returns></returns>

public void RemoveAll(IEnumerable<string> keys)

{

if (keys == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(keys));

}

keys.ToList().ForEach(item => Remove(item));

}

public async Task<bool> RemoveAsync(string key)

{

bool result = await Task.Run(() => Remove(key));

return result;

}

public async Task RemoveAllAsync(IEnumerable<string> keys)

{

await Task.Run(() => RemoveAll(keys));

}

#endregion

#region 获取缓存

/// <summary>

/// 获取缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

public T Get<T>(string key) where T : class

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

var value = _cache.StringGet(GetKeyForRedis(key));

if (!value.HasValue)

{

return default(T);

}

return JsonConvert.DeserializeObject<T>(value);

}

/// <summary>

/// 获取缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <returns></returns>

public object Get(string key)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

var value = _cache.StringGet(GetKeyForRedis(key));

if (!value.HasValue)

{

return null;

}

return JsonConvert.DeserializeObject(value);

}

/// <summary>

/// 获取缓存集合

/// </summary>

/// <param name="keys">缓存Key集合</param>

/// <returns></returns>

public IDictionary<string, object> GetAll(IEnumerable<string> keys)

{

if (keys == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(keys));

}

var dict = new Dictionary<string, object>();

keys.ToList().ForEach(item => dict.Add(item, Get(GetKeyForRedis(item))));

return dict;

}

public async Task<T> GetAsync<T>(string key) where T : class

{

T result = await Task.Run(() => Get(key)) as T;

return result;

}

public async Task<object> GetAsync(string key)

{

object result = await Task.Run(() => Get(key));

return result;

}

public async Task<IDictionary<string, object>> GetAllAsync(IEnumerable<string> keys)

{

IDictionary<string, object> result = await Task.Run(() => GetAll(keys));

return result;

}

#endregion

#region 修改缓存

/// <summary>

/// 修改缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <returns></returns>

public bool Replace(string key, object value)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

if (Exists(key))

if (!Remove(key))

return false;

return Add(key, value);

}

/// <summary>

/// 修改缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <param name="expiresSliding">滑动过期时长(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <param name="expiressAbsoulte">绝对过期时长</param>

/// <returns></returns>

public bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

if (Exists(key))

if (!Remove(key))

return false;

return Add(key, value, expiresSliding, expiressAbsoulte);

}

/// <summary>

/// 修改缓存

/// </summary>

/// <param name="key">缓存Key</param>

/// <param name="value">新的缓存Value</param>

/// <param name="expiresIn">缓存时长</param>

/// <param name="isSliding">是否滑动过期(如果在过期时间内有操作,则以当前时间点延长过期时间)</param>

/// <returns></returns>

public bool Replace(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false)

{

if (key == null)

{

throw new ArgumentNullException(nameof(key));

}

if (Exists(key))

if (!Remove(key)) return false;

return Add(key, value, expiresIn, isSliding);

}

public async Task<bool> ReplaceAsync(string key, object value)

{

bool result = await Task.Run(() => Replace(key, value));

return result;

}

public async Task<bool> ReplaceAsync(string key, object value, TimeSpan expiresSliding, TimeSpan expiressAbsoulte)

{

bool result = await Task.Run(() => Replace(key, value, expiresSliding, expiressAbsoulte));

return result;

}

public async Task<bool> ReplaceAsync(string key, object value, TimeSpan expiresIn, bool isSliding = false)

{

bool result = await Task.Run(() => Replace(key, value, expiresIn, isSliding));

return result;

}

#endregion

/// <summary>

/// 释放

/// </summary>

public void Dispose()

{

if (_connection != null)

_connection.Dispose();

GC.SuppressFinalize(this);

}

}

}

在配置文件appsettings.json中加入Redis的链接字符串:

"RedisConnectionString": "127.0.0.1:6379"

然后打开Startup.cs,引入缓存服务类:

当然,现在我们需要安装好Redis并启动:

运行run.bat即可:

我们将控制器TestController.cs重命名为MemberController.cs:

再新增测试控制器,将来我们的测试代码都在这里面实现:

我们只保留Get方法,其他全删除:

修改BaseController,加入缓存支持:

这样,我们就可以在所有继承BaseController的控制器中使用缓存了。

修改MemberController和TestController的构造函数:

下面我们在测试控制器中写代码测试一下缓存的写入和读取:

// GET: api/Test

[HttpGet]

public ResultInfo Get()

{

cache.Add("test", "这是一个测试字符串");

string value = cache.Get<string>("test");

return new ResultInfo() { Code = "0", Message = "成功", Data = value };

}

运行看一下效果:

打开RedisDesktopManager看一下Redis数据库中是否写入:

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