1. lua

1.1. lua介绍

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo。

其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

1.2. Lua 特性

  • 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。

  • 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。

  • 其它特性:

    • 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
    • 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;
    • 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;
    • 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。

1.3. 特点

  1. 变量名没有类型,值才有类型,变量名在运行时可与任何类型的值绑定;
  2. 语言只提供唯一一种数据结构,称为表(table),它混合了数组、哈希,可以用任何类型的;值作为key 和va lue。提供了一致且富有表达力的表构造语法,使得Lua 很适合描述复杂的数据;
  3. 函数是一等类型,支持匿名函数和正则尾递归(proper tail recursion);
  4. 支持词法定界(lexical scoping)和闭包(closure);
  5. 提供thread 类型和结构化的协程(coroutine)机制,在此基础上可方便实现协作式多任务;
  6. 运行期能编译字符串形式的程序文本并载入虚拟机执行;
  7. 通 过 元 表(metatable)和 元 方 法(metamethod)提 供 动 态 元 机 制(dynamic metamechanism),从而允许程序运行时根据需要改变或扩充语法设施的内定语义;
  8. 能方便地利用表和动态元机制实现基于原型(prototype-based)的面向对象模型;
  9. 从5.1 版开始提供了完善的模块机制,从而更好地支持开发大型的应用程序

1.4. Lua 应用场景

  • 游戏开发
  • 独立应用脚本
  • Web 应用脚本
  • 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
  • 安全系统,如入侵检测系统

1.5. 环境搭建

lua官网 http://www.lua.org

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gz
tar zxf lua-5.3.5.tar.gz![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1539935/201812/1539935-20181203222500358-1193580819.png) cd lua-5.3.5
make linux test

1.6. VS lua

用vs新建一个vc++的新项目,然后将下载下来源码添加到项目中,lua.c与luac.c这两个文件需要注意,lua.c是编译成lua交互式解析器,luac.c是编译成lua编译器。分别建两个工程一个vslua、一个vsluac。



工程建好之后,直接编译就好,编译速度挺快的。



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