在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧。

主要用到函数说明:

_DMxDrawX::DrawArc2

由圆弧上的三点绘制一个圆弧。详细说明如下:

参数 说明

DOUBLE dStartPointX

开始点X坐标

DOUBLE dStartPointY

开始点Y坐标

DOUBLE dMidPointX

圆弧上的一点X坐标

DOUBLE dMidPointY

圆弧上的一点Y坐标

DOUBLE dEndPointX

结束点X坐标

DOUBLE dEndPointY

结束点Y坐标

IMxDrawCustomEntity::Draw

把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。

_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw

动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:

参数 说明

DOUBLE dX

当前鼠标位置X坐标

DOUBLE dY

当前鼠标位置Y坐标

IDispatch* pWorldDraw

IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制

IDispatch* pData

IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据

js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:

function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData)
{
//自定义实体的GUID标识符
var sGuid = pData.Guid;
//设置自定义事件的返回值
mxOcx.SetEventRet(0);
if (sGuid == "DrawArc") {
//与用户交互到在图上提取一个点
var pt1 = pData.GetPoint("pt1");
if (pt1 == null)
return;
var pt2 = pData.GetPoint("pt2");
if (pt2 == null)
return;
//由圆弧上的三点绘制一个圆弧
//参数一为开始点X坐标 ;参数二为开始点Y坐标 ;参数三为结束点X坐标
//参数四为结束点Y坐标 ;参数五为圆弧上的一点X坐标 ;参数六为圆弧上的一点Y坐标
pWorldDraw.DrawArc2(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, dX, dY);
}
}

动态绘制圆弧:

function DrawArc() {
// 新建一个COM组件对象
var getPt1 = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt1.message = "指定圆弧的起点";
if (getPt1.go() != 1) {
return;
}
// 新建一个COM组件对象
var getPt2 = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt2.message = "指定圆弧的第二个点";
//基点
getPt2.basePoint = getPt1.value();
//设置是否启用拖放基点 true:使用,false:不使用
getPt2.setUseBasePt(true);
if (getPt2.go() != 1) {
return;
}
// 新建一个COM组件对象
var getPt3 = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt3.message = "指定圆弧的端点";
//初始动态绘制; 动态绘制Id,在动态绘制函数里,这个值用于判断是那个动态绘制
var spDrawData = getPt3.InitUserDraw("DrawArc");
//设置point类型的属性
spDrawData.SetPoint("pt1", getPt1.value());
spDrawData.SetPoint("pt2", getPt2.value());
if (getPt3.go() != 1) {
return;
}
//把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上;返回新绘制的实体的id
spDrawData.Draw();
}

CAD交互绘制圆弧(网页版)的更多相关文章

  1. CAD交互绘制圆弧(com接口)

    在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...

  2. CAD参数绘制圆弧(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...

  3. CAD参数绘制圆弧(com接口)

    在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...

  4. CAD交互绘制圆形云线批注(网页版)

    js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...

  5. CAD交互绘制文字(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...

  6. CAD交互绘制圆(网页版)

    CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下 ...

  7. CAD交互绘制样条线(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制样条线,用户可以设置样条线线重及颜色等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::SendStringToExecuteFun 把命令当着函数执行,可以传参数.详细说明如 ...

  8. CAD交互绘制带颜色宽度的直线(网页版)

    用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE ...

  9. CAD交互绘制多段线(网页版)

    多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下 ...

随机推荐

  1. 分区时"磁盘上没有足够的空间完成此操作"的解决方法

    在新的预装windows 7的品牌机上,工作人员一般将磁盘分为C.D两个分区.但往往造成C盘有很大一部分的空间没办法分出来,而分出来的部分空间又不能和后面的磁盘合并,甚至出现无法新建简单卷的操作,即点 ...

  2. jsp 验证码

    <%@page import="java.awt.Graphics2D"%> <%@page import="java.util.Random" ...

  3. 007--linux常用命令nginx和nfs服务

    作业: 集群搭建 1.部署nginx反向代理三个web服务,调度算法使用加权轮询: 2.所有web服务使用共享存储nfs,保证所有web都对其有读写权限,保证数据一致性: 一.nginx服务 1. 先 ...

  4. C++经典面试题全集 50~100道 都附带有参考答案

    51.  引用与指针有什么区别? 答 .1) 引用必须被初始化,指针不必. 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象. 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针. 52.  描 ...

  5. FZU2277 Change(dfs序+树状数组)

    传送门 题意 q次操作,操作有两种: 1 v x k:a[v]+=x,a[v']+=x-k(v'是v的子节点)... 2 v:查询\(a[v]mod(10^9+7)\) 分析 子节点增加的值为\(x+ ...

  6. Luogu P4139 上帝与集合的正确用法【扩展欧拉定理】By cellur925

    题目传送门 题目中的式子很符合扩展欧拉定理的样子.(如果你还不知扩展欧拉定理,戳).对于那一堆糟心的2,我们只需要递归即可,递归边界是模数为1. 另外,本题中好像必须要用快速乘的样子...否则无法通过 ...

  7. IDEA Maven Hadoop调试hdfs程序

    IDEA 远程调试 Hadoop 两大特色:一是采用maven的pom配置:二是直接连接hdfs:9000端口,无须另外在服务端配置参数. 其实内容包含了两种方式:本地与远程调试.这里仅仅只是使用远程 ...

  8. Qt文本读写之二:目录操作

    一.简介 QDir类用来访问目录结构及其内容,可以操作路径名.访问路径和文件相关信息以及操作底层的文件系统,还可以访问Qt的资源系统.Qt使用"/"作为通用的目录分隔符和URLs的 ...

  9. AtCoder Grand Contest 003 D - Anticube

    题目传送门:https://agc003.contest.atcoder.jp/tasks/agc003_d 题目大意: 给定\(n\)个数\(s_i\),要求从中选出尽可能多的数,满足任意两个数之积 ...

  10. Lightoj 1038 - Race to 1 Again (概率DP)

    题目链接: Lightoj  1038 - Race to 1 Again 题目描述: 给出一个数D,每次可以选择数D的一个因子,用数D除上这个因子得到一个新的数D,为数D变为1的操作次数的期望为多少 ...