题面

Description

在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板。这是一张有8个大小相同的格子的魔板:

1 2 3 4

8 7 6 5

我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色。这8种颜色用前8个正整数来表示。可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列。对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示。这是基本状态。

这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改变魔板的状态):

“A”:交换上下两行;

“B”:将最右边的一列插入最左边;

“C”:魔板中央四格作顺时针旋转。

下面是对基本状态进行操作的示范:

A:

8 7 6 5

1 2 3 4

B:

4 1 2 3

5 8 7 6

C:

1 7 2 4

8 6 3 5

对于每种可能的状态,这三种基本操作都可以使用。

你要编程计算用最少的基本操作完成基本状态到目标状态的转换,输出基本操作序列。

Input

只有一行,包括8个整数,用空格分开(这些整数在范围 1——8 之间)不换行,表示目标状态。

Output

Line 1: 包括一个整数,表示最短操作序列的长度。

Line 2: 在字典序中最早出现的操作序列,用字符串表示,除最后一行外,每行输出60个字符。

Sample Input

2 6 8 4 5 7 3 1

Sample Output

7

BCABCCB

题解

看到题目,很容易就可以想到使用BFS

而状态最多只有8!中,不到50000

完全可以使用数组直接存储

但是我用的是状压(有点麻烦自己。。。。)

然后使用map判重(用康托展开也可以的)

用了STL效率偏低

但是能够AC

其中一定要注意顺序和编号的问题(细节!)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct Node
{
int st;//步数
int t;//状态
int ff;//父节点
char way;//方式
}Q[50000];
int h,t;
int End,Beg=12348765;
//bool vis[50000];
map<int,bool> vis;
inline int read()
{
register int x=0,t=1;register char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar();
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x;
}
int ten[8]={1,10,100,1000,10000,100000,1000000,10000000};
int change(int tt,int x,int y)//交换状态tt的x位和y位
{
int ttt=tt,a,b;
for(int i=1;i<x;++i)
ttt/=10;
a=ttt%10;
for(int i=x;i<y;++i)
ttt/=10;
b=ttt%10;
return tt-(a-b)*ten[x-1]+(a-b)*ten[y-1];
}
void outp(int t)
{
vector<Node> Ans;
while(t!=1)
{
Ans.push_back(Q[t]);
t=Q[t].ff;
}
int si=Ans.size();
cout<<si<<endl;
for(int i=0;i<si;++i)
{
cout<<Ans[si-i-1].way;
if(i%60==59)cout<<endl;
}
}
int main()
{
for(int i=8;i>=5;--i)
End+=(read()*ten[i-1]);
for(int i=1;i<=4;++i)
End+=(read()*ten[i-1]);
Q[1]=(Node){0,Beg,0,0};
if(Beg==End)//初始时相同
{
printf("0\n");
return 0;
}
vis[Beg]=true;
h=0,t=1;
while(h<t)
{
Node now=Q[++h];
int s;
//变化A
s=now.t;
for(int i=1;i<=4;++i)
s=change(s,i,i+4);//上下交换
if(vis.find(s)==vis.end())//没有访问过
{
vis[s]=true;
Q[++t]=(Node){now.st+1,s,h,'A'};
}
if(s==End)
{
outp(t);
return 0;
}
//变化B
s=now.t;
for(int i=1;i<=3;++i)
s=change(s,i,i+1);
for(int i=5;i<=7;++i)
s=change(s,i,i+1);
if(vis.find(s)==vis.end())
{
vis[s]=true;
Q[++t]=(Node){now.st+1,s,h,'B'};
}
if(s==End)
{
outp(t);
return 0;
}
//变化C
s=now.t;
s=change(s,2,3);
s=change(s,2,7);
s=change(s,2,6);
if(vis.find(s)==vis.end())
{
vis[s]=true;
Q[++t]=(Node){now.st+1,s,h,'C'};
}
if(s==End)
{
outp(t);
return 0;
}
}
return 0;
}

【CJOJ1372】【洛谷2730】【USACO 3.2.5】魔板的更多相关文章

  1. 洛谷P2751[USACO]工序安排

    题目传送门 怎么说呢,这个题目我刚开始随便乱搞了几下,交了个暴力代码上去居然还水了49分,数据确实有点弱啊,然后看到洛谷上那位大佬Redbag的题解瞬间就佩服的五体投地,那真的是简洁.易懂又高效.直接 ...

  2. 【洛谷P2722 USACO】 总分 01背包模板

    P2722 总分 Score Inflation 题目背景 学生在我们USACO的竞赛中的得分越多我们越高兴. 我们试着设计我们的竞赛以便人们能尽可能的多得分,这需要你的帮助 题目描述 我们可以从几个 ...

  3. 洛谷P1474 [USACO 2.3]货币系统 Money Systems [2017年4月计划 动态规划04]

    P1474 货币系统 Money Systems 题目描述 母牛们不但创建了它们自己的政府而且选择了建立了自己的货币系统.由于它们特殊的思考方式,它们对货币的数值感到好奇. 传统地,一个货币系统是由1 ...

  4. BZOJ 1634 洛谷2878 USACO 2007.Jan Protecting the flowers护花

    [题意] 约翰留下他的N只奶牛上山采木.他离开的时候,她们像往常一样悠闲地在草场里吃草.可是,当他回来的时候,他看到了一幕惨剧:牛们正躲在他的花园里,啃食着他心爱的美丽花朵!为了使接下来花朵的损失最小 ...

  5. BZOJ 4511 洛谷3131 USACO 16.Jan 七子共

    用sum[i]表示前缀和模7的值,若存在i≤j,满足sum[i]==sum[j],则区间(i,j]的和为7的倍数. O(N)扫出sum[0]~sum[6]第一次出现的位置first和最后一次出现的次数 ...

  6. 洛谷P1353 USACO 跑步 Running

    题目 一道入门的dp,首先要先看懂题目要求. 容易得出状态\(dp[i][j]\)定义为i时间疲劳度为j所得到的最大距离 有两个坑点,首先疲劳到0仍然可以继续疲劳. 有第一个方程: \(dp[i][0 ...

  7. USACO Section 1.3 题解 (洛谷OJ P1209 P1444 P3650 P2693)

    usaco ch1.4 sort(d , d + c, [](int a, int b) -> bool { return a > b; }); 生成与过滤 generator&& ...

  8. 洛谷 USACO P2207 Photo

    P2207 Photo 题目描述 Framer Jhon 打算给他的N头奶牛照相,( 2 <= N <= 1 000 000 000) . 他们排成一条线,并且依次取1~N作为编号. 每一 ...

  9. 洛谷 P2701 [USACO5.3]巨大的牛棚Big Barn Label:二维数组前缀和 你够了 这次我用DP

    题目背景 (USACO 5.3.4) 题目描述 农夫约翰想要在他的正方形农场上建造一座正方形大牛棚.他讨厌在他的农场中砍树,想找一个能够让他在空旷无树的地方修建牛棚的地方.我们假定,他的农场划分成 N ...

随机推荐

  1. Jenkins代码管理

    1.1  Jenkins安装与下载应用代码   应用部署   http://jenkins-ci.org   http://wordpress.org/   http://core.svn.wordp ...

  2. python学习:猜数字游戏

    猜数字游戏   系统生成一个100以内的随机整数, 玩家有6次机会进行猜猜看,每次猜测都有反馈(猜大了,猜小了,猜对了-结束) 6次中,猜对了,玩家赢了. 否则系统赢了   #!/usr/bin/en ...

  3. EF的Join()和Include()差异性教程

    在EF中表连接常用的有Join()和Include(),两者都可以实现两张表的连接,但又有所不同. 1.Join(),两表不必含有外键关系,需要代码手动指定连接外键相等(具有可拓展性,除了值相等,还能 ...

  4. C++学习,两个小的语法错误-network-programming

    1.bool CServerSocket::initSocket(const char* ip=NULL,const UINT &port)://会出现默认参数为2的错误 解决方案: //C+ ...

  5. HDU - 3567 Eight II (bfs预处理 + 康托) [kuangbin带你飞]专题二

    类似HDU1430,不过本题需要枚举X的九个位置,分别保存状态,因为要保证最少步数.要保证字典序最小的话,在扩展节点时,方向顺序为:down, left, right, up. 我用c++提交1500 ...

  6. SpringBoot,Security4, redis共享session,分布式SESSION并发控制,同账号只能登录一次

    由于集成了spring session ,redis 共享session,导致SpringSecurity单节点的session并发控制失效, springSession 号称 无缝整合httpses ...

  7. 快速掌握Shell编程

    作者原创作品,转载请注明出处 (一)Shell编程概述 1.1 shell简述 Shell编程和JavaScript非常相似,Shell和JavaScript都是弱类型语言,同时也都是解释型语言.解释 ...

  8. shell脚本 awk工具

    awk工具概述awk编程语言/数据处理引擎基于模式匹配检查输入文本,逐行处理并输出通常在shell脚本中,或取指定的数据单独用时,可对文本数据做统计 命令格式格式一:awk [选项] '[条件]{编辑 ...

  9. linux dhcp 设置路由及主机名

    自动获取ipDHCP方式获取ip:dhclient [网络接口]释放通过DHCP获取的ip地址:dhclient -r [网络接口]查看网络接口 ifconfig -a(列出所有接口含禁用的) eth ...

  10. HighGUI图形图像界面初步—— 图像的载入、显示与输出

    HighGUI模块为高层GUI图形用户界面模块,包含媒体的输入输出.视频捕捉.图像和视频的编解码.图形交互界面的接口等. 在本章中,我们将学到: 图像的载入.显示和输出到文件的详细分析 滑动条的创建和 ...