Java 面向对象三大特征之一: 多态
多态与类型转换
子类重写父类方法
1)位置:子类和父类中有同名的方法
2)方法名相同,返回类型和修饰符相同,参数列表相同
方法体不同
多态的优势和应用场合
多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作
实现多态的两种形式
1.使用父类作为方法形参实现多态
2.使用父类作为方法返回值实现多态
形式1.1:父类做形参
子类做实参
形式1.2:父类做类型
子类实例化
(数据类型中的自动类型转换)
形式2.1:父类作为方法的返回值
子类实例化,类型自动转换
生活中的多态:
打印机
结论:
同一事物,由于条件不同,产生的结果也不同
多态实现思路:
编写父类
编写子类,子类重写父类方法
运行时,使用父类的类型,子类的对象(自动类型转换)
优势:
■多态可以减少类中代码量
·可以提高代码的可扩展性和可维护性
■向上转型一子类转换为父类,
·自动进行类型转换
■向下转型一父类转换为子类,
·结合instanceof运算符进行强制类型转换
栗子:
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
*
* @author: 房上的猫
*
* @time: 下午3:51:59
*
* 博客地址: https://www.cnblogs.com/lsy131479/
*
*/
/**
* @author xjz
*父类 宠物类
*/
public class Pet {
public void eat(){
System.out.println("pet正在吃");
}
}
父类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
*
* @author: 房上的猫
*
* @time: 下午3:51:59
*
* 博客地址: https://www.cnblogs.com/lsy131479/
*
*/
/**
* @author xjz
*
*/
public class Cat extends Pet {
public void eat(){
System.out.println("猫吃猫粮");
}
public void ball(){
System.out.println("猫玩球");
}
}
Cat类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*子类:狗狗类
*/
public class Dog extends Pet{
public void eat(){
System.out.println("狗狗吃狗粮");
}
public void catchFlyDisk(){
System.out.println("狗狗玩飞盘");
}
}
Dog类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*企鹅类
*/
public class Penguin extends Pet{
public void eat(){
System.out.println("企鹅吃鱼");
}
public void swiming(){
System.out.println("企鹅游泳");
}
}
Penguin 类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*主人类
*/
public class Master {
public void feed(Pet pet){
pet.eat();
}
//领养宠物 多态形式3:父类作为方法返回值,子类实例化 类型自动转换
public Pet getPet(int typeid){
Pet pet=null;
if(typeid==1){
pet=new Dog();
}
else if(typeid==2){
pet=new Penguin();
}
else if(typeid==3)
{
pet=new Cat();
}
return pet;
}
}
Master 类
package bdqn.javademos;
import java.util.Scanner;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//多态的形式1
Dog dog=new Dog();
Penguin peng=new Penguin();
Cat cat=new Cat();
Master ms=new Master();
ms.feed(dog);
ms.feed(peng);
ms.feed(cat);
//多态的形式2:父类做类型,子类实例化
Pet pet=new Dog();//自动转换
pet.eat();
//调用领养宠物 形式3:父类作为方法的返回类型
System.out.println("请选择您要领养的宠物:(1-狗狗 2-企鹅 3-猫) ");
Scanner input=new Scanner(System.in);
int xz=input.nextInt();
Master dx=new Master();
Pet pets=dx.getPet(xz);
pets.eat();
}
}
instanceof运算符的使用
类型转换比较
1.
子类转换父类
向上转型
自动转换
2.
父类转换子类
向下转型
使用isntanceof用作比较判定
子类 对象名 = (子类)父类;
使用子类对象
栗子:
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*父类 宠物类
*/
public class Pet {
public void eat(){
System.out.println("pet正在吃");
}
}
父类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*
*/
public class Cat extends Pet {
public void eat(){
System.out.println("猫吃猫粮");
}
public void ball(){
System.out.println("猫玩球");
}
}
Cat 类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*子类:狗狗类
*/
public class Dog extends Pet{
public void eat(){
System.out.println("狗狗吃狗粮");
}
public void catchFlyDisk(){
System.out.println("狗狗玩飞盘");
}
}
Dog 类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*企鹅类
*/
public class Penguin extends Pet{
public void eat(){
System.out.println("企鹅吃鱼");
}
public void swiming(){
System.out.println("企鹅游泳");
}
}
Penguin 类
/**
*
*/
package bdqn.javademos;
/**
* @author xjz
*主人类
*/
public class Master {
public void feed(Pet pet){
pet.eat();
}
//领养宠物 多态形式3:父类作为方法返回值,子类实例化 类型自动转换
public Pet getPet(int typeid){
Pet pet=null;
if(typeid==1){
pet=new Dog();
}
else if(typeid==2){
pet=new Penguin();
}
else if(typeid==3)
{
pet=new Cat();
}
return pet;
}
//主人和宠物玩耍的行为
public void play(Pet pet){
if (pet instanceof Dog) {
Dog dog=(Dog)pet;//向下转型
dog.catchFlyDisk();
}else if(pet instanceof Penguin){
Penguin peng=(Penguin)pet;
peng.swiming();
}else if(pet instanceof Cat){
Cat cat=(Cat)pet;
cat.ball();
}
}
}
Master 类
package bdqn.javademos;
import java.util.Scanner;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//多态的形式1
Dog dog=new Dog();
Penguin peng=new Penguin();
Cat cat=new Cat();
Master ms=new Master();
ms.feed(dog);
ms.feed(peng);
ms.feed(cat);
//多态的形式2:父类做类型,子类实例化
Pet pet=new Dog();//自动转换
pet.eat();
//调用领养宠物 形式3:父类作为方法的返回类型
System.out.println("请选择您要领养的宠物:(1-狗狗 2-企鹅 3-猫) ");
Scanner input=new Scanner(System.in);
int xz=input.nextInt();
Master dx=new Master();
Pet pets=dx.getPet(xz);
pets.eat();
dx.play(dog);
}
}
测试类
(C) 房上的猫 。 保留所有权利。
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