Android性能优化之界面UI篇
1、使用style、color、string、dimen样式来分离xml布局文件,减少代码的重复使用,增加代码复用率,防止hardcode,下面是一个例子:
在定义layout时候,因为每个View或ViewGroup都必须要有layout_width和layout_height,所以我们可以专门定义一个size_style.xml,里面的内容为:
<resources>
<style name="wrap">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
</style>
<style name="match">
<item name="android:layout_width">match_parent</item>
<item name="android:layout_height">match_parent</item>
</style>
<style name="matchWidth_wrapHeight">
<item name="android:layout_width">match_parent</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
</style>
<style name="matchHeight_wrapWidth">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">match_parent</item>
</style>
<style name="matchWidth_0dpHeight">
<item name="android:layout_width">match_parent</item>
<item name="android:layout_height">0dp</item>
</style>
<style name="_0dpWidth_matchHeight">
<item name="android:layout_width">0dp</item>
<item name="android:layout_height">match_parent</item>
</style>
<style name="_0dpWidth_0dpHeight">
<item name="android:layout_width">0dp</item>
<item name="android:layout_height">0dp</item>
</style>
<style name="wrapWidth_0dpHeight">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">0dp</item>
</style>
<style name="_0dpWidth_wrapHeight">
<item name="android:layout_width">0dp</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
</style>
</resources>
这样,我们在定义布局的时候便可以这样定义:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
style="@style/match"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<Button
style="@style/matchWidth_wrapHeight"
android:text="@string/button" />
<LinearLayout
style="@style/matchWidth_wrapHeight"
android:weightSum="3">
<Button
style="@style/_0dpWidth_wrapHeight"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/button" />
<Button
style="@style/_0dpWidth_wrapHeight"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/add" />
<Button
style="@style/_0dpWidth_wrapHeight"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/delete" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
如:
这样做的好处是代码更简洁,而且代码复用率高,假如还定义了其它的style(比如背景、字体大小、字体颜色、margin等),我们可以继承size_style并引入其它的样式,代码为:
<style name="buttonStyle" parent="matchWidth_wrapHeight">
<item name="android:textColor">#ffffff</item>
<item name="android:layout_margin">15dp</item>
<item name="android:textSize">14sp</item>
<item name="android:background">#673AB7</item>
</style>
如:
2、在视图有变化的ViewGroup中,比如在这个界面中有视图的添加或者删除,可以在ViewGroup中设置这个属性:
android:animateLayoutChanges="true"
这样,视图的添加和删除就有默认的动画效果了,使得界面变换更加平滑,如:
3、在ListView或者GridView内容为空的时候,可以设置个默认视图,如:
mListView.setEmptyView(View view);
4、当需要设置一个View的动画时候,可以通过View.animate()快捷得到ViewPropertyAnimator进而设置动画效果,如:
这里设置View在y轴平移了10个像素
mView.animate().translationY(10).setDuration(300).start();
当然还可以通过代码定义一个ObjectAnimator或者通过xml在animator目录下新建动画
5、对于简单的图形图片,可以使用矢量图片,关于矢量图片的更多介绍见w3c组织,矢量图形拥有很好的屏幕适配性,色彩分辨率非常高,便于更改,同时也能够减少内存的占用,而平常普通的图片资源都是位图资源,对内存的消耗很明显,所以可以用矢量图的情况下最好用矢量图
6、对于整个应用中需要用到的颜色和字体大小,可以单独定义两个style供整个app使用,如:
颜色:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8">
<resources>
<color name="primarycolor_dark">#0e5a83</color>
<color name="primarycolor">#0680c3</color>
<color name="primarycolor_light">#489dca</color>
<color name="secondary_light">#999999</color>
<color name="secondary">#565656</color>
<color name="secondary_dark">#4b4b4b</color>
<color name="secondary_extraDark">#231f20</color>
<color name="highlight_one">#35791d</color>
<color name="highlight_two">#ff5151</color>
<color name="main_bg">#ecf0f3</color>
<color name="button_pressed">#036194</color>
<color name="button_default">#0680c3</color>
</resources>
字体:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8">
<resources>
<dimen name="text_mirco">12sp</dimen>
<dimen name="text_mini">14sp</dimen>
<dimen name="text_ultraSmall">16sp</dimen>
<dimen name="text_moderate1">18sp</dimen>
<dimen name="text_moderate2">20sp</dimen>
<dimen name="text_moderate3">22sp</dimen>
<dimen name="text_big">25sp</dimen>
</resources>
7、Android系统提供了自动根据设备显示能力使用最合适的资源的能力,基本所有的资源都支持通过一定规则来动态切换。即假如在sdk版本为21的情况下,那么系统则先会找是否有values-v21等文件夹如果有则用这个文件夹下的资源,如果没有则才用values中的资源,可以说values是默认的资源目录。比如在不同版本的sdk中,创建res/values-v21等目录让系统自动获取合适的资源,在不同大小的屏幕上可以通过提供一个res/layout-small/文件夹来为小尺寸的设备提供定制化的布局,通过提供一个res/layout-large/文件夹来为大屏幕手机提供定制化布局
Android性能优化之界面UI篇的更多相关文章
- 【Bugly干货】Android性能优化典范之多线程篇
本文涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 与 ThreadPool 分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇 ...
- Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw) 在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次.这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源.过度绘制最直观的影响就是会导致 ...
- [Android 性能优化系列]内存之提升篇--应用应该怎样管理内存
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地 ...
- 【转】Android性能优化之布局优化篇
转自:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/46670433 Android性能优化之布局优化篇 分类: andorid 开发2015 ...
- [Android 性能优化系列]降低你的界面布局层次结构的一部分
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地 ...
- Android性能优化第(三)篇---MAT比Menmery Monitor更强大
作者 LooperJing 2016.11.17 16:42* 字数 1687 阅读 1603评论 3喜欢 21 在Android性能优化第(一)篇---基本概念中讲了JAVA的四大引用,讲了一下GC ...
- (转)Android性能优化——工具篇
Android性能优化是Android开发中经常遇见的一个问题,接下来将对Android性能优化方面的知识点做一个简单的梳理和总结,将从工具和代码两方面进行梳理.所谓工欲善其事必先利其器,本文首先来看 ...
- [Android 性能优化系列]内存之基础篇--Android怎样管理内存
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地 ...
- 【腾讯Bugly干货分享】Android性能优化典范——第6季
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/580d91208d80e49771f0a07c 导语 这里是Android性能优 ...
随机推荐
- iOS使用自签名证书实现HTTPS请求
概述 在16年的WWDC中,Apple已表示将从2017年1月1日起,所有新提交的App必须强制性应用HTTPS协议来进行网络请求. 默认情况下非HTTPS的网络访问是禁止的并且不能再通过简单粗暴的向 ...
- 从源码安装git
蛋疼的阿里云,git版本居然才1.9.只能手动安装了. 预装 apt-get update apt-get --yes install libcurl4-gnutls-dev libexpat1-de ...
- 自定义一个View作为弹出对话框
public void dialog(){ //获得布局对象 View view = LayoutInflater.from(getActivity()).inflate(R.layout.dialo ...
- 使用Dialog实现全局Loading加载框
Dialog实现全局Loading加载框 很多人在实现Loading加载框的时候,都是在当前的页面隐藏一个Loading布局,需要加载的时候,显示出来,加载完再隐藏 使用Dialog实现Loading ...
- android面试手册
1. Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚 ...
- Swift基础之守卫语句guard
本篇文章翻译自:http://ericcerney.com/swift-guard-statement/原作者:ecerney该语法为swift2.0之后添加的新特性 最开始在Apple的Platfo ...
- 1079. Total Sales of Supply Chain (25) -记录层的BFS改进
题目如下: A supply chain is a network of retailers(零售商), distributors(经销商), and suppliers(供应商)-- everyon ...
- 【移动开发】SparseArray替代HashMap
SparseArray是android里为<Interger,Object>这样的Hashmap而专门写的class,目的是提高效率,其核心是折半查找函数(binarySearch). p ...
- 【shell点滴】参数变量
参数变量故名思议就是用来操作输入参数的变量,知道用户输入了哪些参数,才可以进行相应的处理. 参数变量 作用 $1,$2- 取第几个参数的意思 $* 取出所有的参数,解析参数的分割符环境变量 IFS 来 ...
- Ext JS 6开发实例(一)
很久没写文章了,主要原因和大家差不多,都要为生活奔忙,搞了两个小项目.这两个小项目很凑巧,都可以使用Ext JS来开发,这正是练习使用Ext JS 6的好机会,自然不会错过. 很多读者可能会问,为什么 ...