大家好 !!  又见面了, 今天我们来搞一搞   H5的新增API    FileReader     真是一个超级超级方便的API呢!!!很多场景都可以使用..........

我们先不赘述MDN文档里的内容, 我们从  1  到  0, 从 一个 小Demo 入手 开始 了解 它;

请开始你的表演:

是不是简单又炫酷, 我们从头开始来看, 界面分三个部分

1   文件input框

2    预览部分

3   进度条

HTML代码:

 <div class="file-preview">
<div class="add" style="width: 50px;height: 50px;line-height: 50px;text-align: center;background-color: #eeeeee;position: relative;" >
+
<input type="file" id="fileInput" style="opacity: 0;z-index: 1;position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;cursor: pointer;">
</div>
<div class="image-box" style="margin-top: 20px;height: 200px;line-height: 0">
<img src="" alt="" style="max-height: 200px;display: none" id="image">
<video src="" controls style="display: none;" height="200"></video>
</div>
<div class="progress" style="background-color: #cccccc;width: 700px;height: 20px;position: relative;text-align: center;line-height: 20px;margin-top: 20px;">
<span id="percent">0%</span>
<div class="loading" style="position: absolute;height: 100%;background-color: blue;top: 0;left: 0;"></div>
</div>
</div>

HTML结构应该很清晰吧,  我们重点讲js部分

First      获取要操作的Dom元素

    

 var img = document.querySelector('#image');   // 获取image

 var video = document.querySelector('video');  //  获取video

 var input = document.querySelector('#fileInput'); // 获取input

 var loading = document.querySelector('.loading'); // 获取进度条

 var percent = document.querySelector('#percent'); // 获取百分比

 var reader = new FileReader(); // 初始化一个 FileReader

 var file = {}; // 文件对象

 var fileType = ''; //  文件类型

Second    监听input 上的change事件   ,  获取选择的本地文件

 input.addEventListener('change', function(event) {
file = event.target.files[0]; // 获取文件对象
video.style.display = 'none'; // 隐藏video
img.style.display = 'none'; // 隐藏image
percent.innerHTML = '0%'; // 初始化百分比
loading.style.width = '0px'; // 初始化进度条
if (event.target.files.length) {
fileType = file.type.split('/')[0]; // 获取文件类型
reader.readAsDataURL(file); // 开始读取文件
}
});

 fileReader 上   readAsDataURL() 方法是把文件 转换成 一个 base64编码的字符串,可以放在图片或者视频的src里, 最常用

        readAsText()  把文件 转换成 一个特定编码格式的字符串, 没有指定编码格式默认为utf-8  常用

        readAsBinaryString()  把文件 转化成一个二进制数据  了解即可

        readAsArrayBuffer() 把文件 转换成一个 ArrayBuffer 数据  了解即可

 

 这些方法转换后的数据都在FileReader.result上    ,还有一个终止读取的方法   abort()

  继续正题.................

Third    文件开始读取后    FileRead 给我们提供了   读取   状态  的 事件    , 我们绑定这些事件来看看效果:

 reader.onabort = function (e) {   // 终止读取触发     abort()方法会触发它
console.log('abort')
}; reader.onloadstart = function (e) { // 开始读取触发
console.log('start')
}; reader.onprogress = function (e) { // 读取过程触发 可以获得读取进度 percent.innerHTML = (e.loaded/e.total).toFixed(2) * 100 + '%'; // 进度百分比 loading.style.width = (e.loaded/e.total) * 700 + 'px'; // 进度百分比 乘 总宽度 等于 进度条的宽度
}; reader.onload = function (e) { // 读取结束并且读取成功触发 在这里可以拿到result
console.log('loaded');
loading.style.width = '700px'; // 进度条完成
percent.innerHTML = '100%'; // 百分比完成
if (fileType === 'video') {
video.src = this.result;
video.style.display = 'block' // 显示视频
} else if (fileType === 'image'){
img.src = this.result;
img.style.display = 'block' // 显示图片
}
}; reader.onloadend = function (e) { // 读取结束触发 , 在load之后
console.log('end')
};

这里要注意一点,  load 是读取成功触发,   loadend 不管读取成功或者失败都会触发,

所以我们在load  里拿到转化结果。

到此   demo  就做完啦!!!!!!!

同学们学会了吗,

最后提一嘴,  虽然FileReader 很好用     ,  但是  ————————————

————————   base64转码很费时间, 如果文件非常大的话, 很慢。。。。。

还有可能转不出来。。。。。

这种情况  推荐使用    URL.createObjectURL(file)创建一个DOMString, 直接使用这个DOMString 就好啦,

使用完记得 使用   URL.revokeObjectURL()   清掉

本期讲解到此结束, 我们下期再见  。

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