const命令

1:声明常量(只在当前代码块中有效)---注意声明的常量可以是对象,但是常量储存的是对象的地址,地址声明后不可变,但是可以给常量对象添加属性


全局变量的属性

1:window和global分别是浏览器和Node.js的全局对象。

2:在ES5中,全局对象的属性与全局变量是等价的。

a = 2;

window.a //

在ES6中,var,function命令声明的全局变量依然是全局对象的属性。但是let,const,class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。


变量的解构赋值

一:数组的解构赋值---允许默认值---如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。

二:对象的解构赋值--

var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

三:字符串的解构赋值--

1:字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len //

四:数值和布尔值的解构赋值--

1:解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

五:函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
return x + y;
} add([1, 2]); //

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy


六:圆括号的问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。

const命令,全局变量的属性,变量的解构赋值的更多相关文章

  1. ES6新特性2:变量的解构赋值

    本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处. ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring).不仅适用于var命令,也适用于let和c ...

  2. 变量的解构赋值////////////z

    变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值, ...

  3. ES6 变量的解构赋值

    数组的解构赋值     var [a,b,c] = [1,2,3];    左边是变量,右边是值,根据数据结构一一对应 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予右边对应的值,必须模式相同 如果等号 ...

  4. ES 6 : 变量的解构赋值

    1. 数组的解构赋值 [ 基本用法 ] 按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为解构. 以前,为变量赋值只能直接指定值: 而ES 6 允许写成下面这样: 上面的代码表示,可以从数组 ...

  5. ECMAScript 6入门 - 变量的解构赋值

    定义 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 解构赋值的规则是,只要 ...

  6. ECMAScript 6之变量的解构赋值

    1,数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; va ...

  7. ES6标准入门 第三章:变量的解构赋值

    解构赋值:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 本质上,这种写法属于“匹配模式”:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. 1.数组的结解构赋值 基本用法 let [foo, [[ba ...

  8. 03 | 变量的解构赋值 | es6

    变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a ...

  9. es6之变量的解构赋值

    es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr ...

随机推荐

  1. 安卓笔记--Edittext禁止换行

    直接在EditText的xml文件中通过配置android:singleLine="true"把虚拟键盘上的enter键禁止掉,不会显示 <edittext android: ...

  2. 新闻网站开发-手机端-基于Wordpress

    暂时写下来下面记录整个网站制作流程,由于是边学便用,代码质量和性能不能保证,仅仅为之前没做过的朋友提供个小小的参考: 下面先贴出网站,记得用手机或者[Opera Mobile Emulator]打开, ...

  3. 译文:ovs+dpdk中的“vHost User NUMA感知”特性

    本文描述了"vHost User NUMA感知"的概念,该特性的测试表现,以及该特性为ovs+dpdk带来的性能提升.本文的目标受众是那些希望了解ovs+dpdk底层细节的人,如果 ...

  4. Git快速入门进阶篇

    本文接着Git快速入门篇,继续探讨Git在管理项目中的一些应用. 远程仓库的使用 查看远程仓库 查看你已经配置的远程仓库服务器,可以运行 git remote 命令.指定选项 -v,会显示需要读写远程 ...

  5. Ribbon整合Eureka组件,以实现负载均衡

    1整体框架的说明 在本案例的框架里,我们将配置一个Eureka服务器,搭建三个提供相同服务的Eureka服务提供者,同时在Eureka服务调用者里引入Ribbon组件,这样,当有多个url向服务调用者 ...

  6. Linux下使用Kickstart自动化安装平台架构

    PXE工作于Client/Server的网络模式.在启动过程中,终端要求服务器分配IP地址,再用TFTP协议下载一个自动启动软件包到内存中执行. 要使用kickstart安装平台,包括完整的架构为:K ...

  7. Day5_模块与包(import)(form......import....)

    一个文件中定义了很多模块,然后可以再别的文件中调用这几个模块. #导入模块(import) #1,执行源文件 #2,产生以源文件为基础的全局名称空间.

  8. WSL Windows Subsystem for Linux安装指南

    见官方文档: https://msdn.microsoft.com/en-us/commandline/wsl/install_guide

  9. android开发过程中遇到的坑

    在android的学习过程中,会有很多坑,我会把我遇到的,一一列下来,方便后来者查阅! 1:android-support-v4.jar and android-support-v7-appcompa ...

  10. pc端页面打包成安卓apk

    一.phoneGap PhoneGap是一个采用HTML,CSS和JavaScript的技术,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台.它使开发者能够在网页中调用IOS,Android,Palm,Sy ...