const命令,全局变量的属性,变量的解构赋值
const命令
1:声明常量(只在当前代码块中有效)---注意声明的常量可以是对象,但是常量储存的是对象的地址,地址声明后不可变,但是可以给常量对象添加属性
全局变量的属性
1:window和global分别是浏览器和Node.js的全局对象。
2:在ES5中,全局对象的属性与全局变量是等价的。
a = 2; window.a //
在ES6中,var,function命令声明的全局变量依然是全局对象的属性。但是let,const,class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。
变量的解构赋值
一:数组的解构赋值---允许默认值---如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。
二:对象的解构赋值--
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
三:字符串的解构赋值--
1:字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len //
四:数值和布尔值的解构赋值--
1:解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
五:函数参数的解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); //
上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
六:圆括号的问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。
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