微信小程序实例-摇一摇抽奖
概述
前面我们讲了如何开始微信小程序搭建和一些组件的介绍。微信小组件和微信小程序入门
微信小程序目录
为了更好的理解小程序和小程序开发,我们首先来看一下项目的目录。
首先看下根目录下的app.json的文件,可以看到在”pages”的数组里,里面配置了每个界面,且包含了每个界面文件的目录
我们接下来看一下page文件夹,可以看到每个页面需要包含两个文件,一个是js文件,是每个界面的入口,wxml的文件是每个界面的布局文件,wxss是样式文件。
接下来看一下logs文件夹,在logs文件夹中比index文件夹中多出了一个logs.json的文件,logs.json这个文件配置了一个界面的title的信息。
为了更好的理解项目的结构,我们来一张gif图。
摇一摇项目实例
我们首先看一下测试效果
添加图片资源
index.js
之前说过这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量,调用框架提供的丰富的 API,相当于我们写移动端时候的逻辑代码。
//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
data: {
circleList: [],//圆点数组
awardList: [],//奖品数组
colorCircleFirst: '#FFDF2F',//圆点颜色1
colorCircleSecond: '#FE4D32',//圆点颜色2
colorAwardDefault: '#F5F0FC',//奖品默认颜色
colorAwardSelect: '#ffe400',//奖品选中颜色
indexSelect: 0,//被选中的奖品index
isRunning: false,//是否正在抽奖
imageAward: [
'../../images/1.jpg',
'../../images/2.jpg',
'../../images/3.jpg',
'../../images/4.jpg',
'../../images/5.jpg',
'../../images/6.jpg',
'../../images/7.jpg',
'../../images/8.jpg',
],//奖品图片数组
},
onLoad: function () {
var _this = this;
//圆点设置
var leftCircle = 7.5;
var topCircle = 7.5;
var circleList = [];
for (var i = 0; i < 24; i++) {
if (i == 0) {
topCircle = 15;
leftCircle = 15;
} else if (i < 6) {
topCircle = 7.5;
leftCircle = leftCircle + 102.5;
} else if (i == 6) {
topCircle = 15
leftCircle = 620;
} else if (i < 12) {
topCircle = topCircle + 94;
leftCircle = 620;
} else if (i == 12) {
topCircle = 565;
leftCircle = 620;
} else if (i < 18) {
topCircle = 570;
leftCircle = leftCircle - 102.5;
} else if (i == 18) {
topCircle = 565;
leftCircle = 15;
} else if (i < 24) {
topCircle = topCircle - 94;
leftCircle = 7.5;
} else {
return
}
circleList.push({ topCircle: topCircle, leftCircle: leftCircle });
}
this.setData({
circleList: circleList
})
//圆点闪烁
setInterval(function () {
if (_this.data.colorCircleFirst == '#FFDF2F') {
_this.setData({
colorCircleFirst: '#FE4D32',
colorCircleSecond: '#FFDF2F',
})
} else {
_this.setData({
colorCircleFirst: '#FFDF2F',
colorCircleSecond: '#FE4D32',
})
}
}, 500)
//奖品item设置
var awardList = [];
//间距,怎么顺眼怎么设置吧.
var topAward = 25;
var leftAward = 25;
for (var j = 0; j < 8; j++) {
if (j == 0) {
topAward = 25;
leftAward = 25;
} else if (j < 3) {
topAward = topAward;
//166.6666是宽.15是间距.下同
leftAward = leftAward + 166.6666 + 15;
} else if (j < 5) {
leftAward = leftAward;
//150是高,15是间距,下同
topAward = topAward + 150 + 15;
} else if (j < 7) {
leftAward = leftAward - 166.6666 - 15;
topAward = topAward;
} else if (j < 8) {
leftAward = leftAward;
topAward = topAward - 150 - 15;
}
var imageAward = this.data.imageAward[j];
awardList.push({ topAward: topAward, leftAward: leftAward, imageAward: imageAward });
}
this.setData({
awardList: awardList
})
},
//开始游戏
startGame: function () {
if (this.data.isRunning) return
this.setData({
isRunning: true
})
var _this = this;
var indexSelect = 0
var i = 0;
var timer = setInterval(function () {
indexSelect++;
//这里我只是简单粗暴用y=30*x+200函数做的处理.可根据自己的需求改变转盘速度
i += 30;
if (i > 1000) {
//去除循环
clearInterval(timer)
//获奖提示
wx.showModal({
title: '恭喜您',
content: '获得了第' + (_this.data.indexSelect + 1) + "个优惠券",
showCancel: false,//去掉取消按钮
success: function (res) {
if (res.confirm) {
_this.setData({
isRunning: false
})
}
}
})
}
indexSelect = indexSelect % 8;
_this.setData({
indexSelect: indexSelect
})
}, (200 + i))
}
})
index.json
这个文件是配置文件。这里我们不需要配置。
index.wxss
index.wxss 是整个小程序的样式表,如这个摇奖对应得摇一摇样式。对css熟悉的肯定不会陌生。
/**index.wxss**/
.container-out {
height: 600rpx;
width: 650rpx;
background-color: #b136b9;
margin: 100rpx auto;
border-radius: 40rpx;
box-shadow: 0 10px 0 #871a8e;
position: relative;
}
.container-in {
width: 580rpx;
height: 530rpx;
background-color: #871a8e;
border-radius: 40rpx;
position: absolute;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
}
/**小圆球
box-shadow: inset 3px 3px 3px #fff2af;*/
.circle {
position: absolute;
display: block;
border-radius: 50%;
height: 20rpx;
width: 20rpx;
}
.content-out {
position: absolute;
height: 150rpx;
width: 166.6666rpx;
background-color: #f5f0fc;
border-radius: 15rpx;
box-shadow: 0 5px 0 #d87fde;
}
/**居中 加粗*/
.start-btn {
position: absolute;
margin: auto;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
border-radius: 15rpx;
height: 150rpx;
width: 166.6666rpx;
background-color: #ffe400;
box-shadow: 0 5px 0 #e7930a;
color: #f6251e;
text-align: center;
font-size: 55rpx;
font-weight: bolder;
line-height: 150rpx;
}
.award-image {
position: absolute;
margin: auto;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
height: 140rpx;
width: 130rpx;
}
index.wxml
index.wxml 是页面的结构文件,如果有需要就需要配置。这里大家可以参照项目的文档说明
<!--index.wxml-->
<view class="container-out">
<view class="circle" wx:for="{{circleList}}" style="top:{{item.topCircle}}rpx;left:{{item.leftCircle}}rpx;background-color: {{(index%2==0)?colorCircleFirst:colorCircleSecond}};"></view>
<view class="container-in">
<view class="content-out" wx:for="{{awardList}}" style="top:{{item.topAward}}rpx;left:{{item.leftAward}}rpx;background-color: {{(index==indexSelect)?colorAwardSelect:colorAwardDefault}};">
<image class="award-image" src="{{item.imageAward}}"></image>
</view>
<view class="start-btn" bindtap="startGame" style=" background-color:{{isRunning?'#e7930a':'#ffe400'}}">START</view>
</view>
</view>
微信小程序实例-摇一摇抽奖的更多相关文章
- 微信小程序实例源码大全
微信小程序实例源码大全下载 微信小应用示例代码(phodal/weapp-quick)源码链接:https://github.com/phodal/weapp-quick 微信小应用地图定位demo( ...
- 微信小程序实例源码大全下载
小程序QQ交流群:131894955 小程序开发直播腾讯课堂: https://edu.csdn.net/course/detail/6743 微信小程序实例源码大全下载 微信小应用示例代码(p ...
- 微信小程序独家秘笈之抽奖大转盘
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14209.html 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具 官方下载地址:https://mp.weixin.qq.co ...
- 微信小程序实例-获取当前的地理位置、速度
微信小程序官方文档 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/location.html JS代码 //index.js //获取应用实例 var a ...
- 微信小程序实例教程(一)
序言 开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南) 本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果.这个小程序 ...
- 微信小程序实例--仿豆瓣电影
最近不想写论文,就想捣鼓点新东西吧,就边看官方文档,花了3天时间写了一个简单的仿豆瓣电影的微信小程序,给大家分享一下教程吧. 源码&效果图 源码点击这里,欢迎star 运行方法: 下载微信we ...
- 开发一个微信小程序实例教程
一.注册小程序账号 1.进入微信公众平台(https://mp.weixin.qq.com/),注册小程序账号,根据提示填写对应的信息即可.2.注册成功后进入首页,在 小程序发布流程->小程序开 ...
- 微信小程序实例源码大全2
wx-gesture-lock 微信小程序的手势密码 WXCustomSwitch 微信小程序自定义 Switch 组件模板 WeixinAppBdNovel 微信小程序demo:百度小说搜索 sh ...
- 微信小程序实例代码
http://blog.csdn.net/zuoliangzhu/article/details/53862576#t1 项目结构 └─ empty-folder/ ················· ...
随机推荐
- C#之Excel操作
下面的这几个方法是我在项目中经常用到的,欢迎大家批评指正 读取Excel表中的数据 第一种:功能丰富,速度慢 /// <summary> /// 从Excel读取数据 /// </s ...
- [LeetCode] Diameter of Binary Tree 二叉树的直径
Given a binary tree, you need to compute the length of the diameter of the tree. The diameter of a b ...
- 学习flexible.js
flexible是手淘团队总结的一套移动端适配方案,这篇文章是自己对flexible学习历程的记录,也算是一个备忘. https://github.com/amfe/article/issues/17 ...
- [AHOI 2012]树屋阶梯
Description 暑假期间,小龙报名了一个模拟野外生存作战训练班来锻炼体魄,训练的第一个晚上,教官就给他们出了个难题.由于地上露营湿气重,必须选择在高处的树屋露营.小龙分配的树屋建立在一颗高度为 ...
- 洛谷mNOIP模拟赛Day1-数颜色
传送门 题目大意: 给定一个序列,维护每个数字在[L,R]出现的次数以及交换a[x]和a[x+1]的操作 一开始想的分桶法,感觉复杂度还可以吧,常数有点大,于是死得很惨(65分) #include&l ...
- SparkSQL——用之惜之
SparkSql作为Spark的结构化数据处理模块,提供了非常强大的API,让分析人员用一次,就会为之倾倒,为之着迷,为之至死不渝.在内部,SparkSQL使用额外结构信息来执行额外的优化.在外部,可 ...
- SpringBoot多环境部署,在启动时动态设置相应的配置文件
项目中,往往在测试环境和正式环境拥有不同的配置,例如数据库连接,第三方库的appkey等.这时候,我们就要在不同的环境启用不同的配置 下面新建三个文件,分别表示开发环境,生产环境和测试环境的配置文件 ...
- 二叉树的基本操作(含Huffman树)
大二时候写的烂代码,翻出来复习复习(o(╯□╰)o). 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define Max_Size ...
- 实验:利用ASMLib创建ASM磁盘
环境:RHEL 6.5 + Oracle 11.2.0.4 RAC(2 nodes) 目的:在实验环境使用ASMLib配置共享ASM磁盘,虽然我们已经不建议使用ASMLib进行绑盘,但是无奈有客户是这 ...
- 如何为分布式系统优雅的更换RPC
为啥需要更换RPC? 很多小伙伴都遇到过需要为分布式系统调用更换RPC的问题,为什么会遇到这种事呢?其实,在系统搭建初期,需求简单,架构简单,最重要的是请求量也少,所以很多系统都采用快速原型开发模式, ...