ThreadPool介绍:

Thread类是一个静态类,所有不存在实例化构造函数操作,直接可以调用其内所存在的方法。
微软官网给出的解释:
提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器;
通俗易懂的来说就是:线程池是一个存放线程对象的“池子”,里面存放了已经有限线程后,我们可以在需要的时候直接使用里面的线程,不需要重新去实例化新建线程;
从一个方面也可以说大大减少了性能的损耗,毕竟创建太多的线程也是很浪费资源,有人说我用过做了释放,但是请记住释放也是占用资源的。
其实线程池也是会创建线程的,当一个线程不能满足我们的所有请求的时候他就会十分人性化的增加线程,有人说当线程多了不一样吗?
线程池早已想好了,当一个线程长时间没有接到任务时,就会自己醒来,终止自己来释放资源。
线程池会自觉根据硬件来创建线程。当然是在我们没有特殊设置的情况下。
线程池讲自己的线程划分为工作者线程和I/O线程。工作者线程是执行异步操作的执行线程,而I/O线程则用于通知你一个异步操作任务已经完成。

我们简单创建一个例子:

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Run, 5);
Console.WriteLine("主线程结束");
Console.ReadKey();
}
private static void Run(object i)
{
Console.WriteLine("线程池值:" + i);
}

输出结果:
![](http://images2017.cnblogs.com/blog/809005/201709/809005-20170913160950328-582065685.png)

从上面我们可以看出主线程没有等待线程方法执行结束,而是继续执行。

所以可以知道线程池也是多线程类似于上一篇中的Thead中的后台线程。

为了方便理解你完全可以理解为线程池就是多线程Thread的后台线程,并做了性能优化,不只是单单创建一个线程那么简单。而是创建或调起已存在线程来执行任务;

Thread中的常用方法:

我们使用ThreadPool线程池后,我们需要对线程进行控制。

  1、 QueueUserWorkItem:将方法排入队列以便执行。 此方法在有线程池线程变得可用时执行。此方法存在两个参数形式QueueUserWorkItem(WaitCallback)和QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object)第一个为把一个无参函数排入队列等待执行,第二个为有参函数排入队列等待执行;

  2、 SetMaxThreads:设置可以同时处于活动状态的线程池的请求数目。即可理解为设置线程池活动线程的最大数目。

  3、 SetMinThreads:发出新的请求时,在切换到管理线程创建和销毁的算法之前设置线程池按需创建的线程的最小数量。即可理解为设置线程池的最小保留数目。

在上面的方法基础上我们修改一下代码来看结果:

               static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始");
ThreadPool.SetMaxThreads(5, 5);
for (int i = 0; i < 60; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Run, i);
}
Console.WriteLine("主线程结束");
Console.ReadKey();
}
private static void Run(object i)
{
Console.WriteLine("当前线程池id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
Console.WriteLine("线程池值:" + i);
}

输出结果:



在上面的我设置最大线程池说无5个。从截图也可以看出同一个线程被重复使用了多次执行任务;如果我们使用常规的Thread线程来处理的话恐怕要开60个线程才可以,大大的浪费了资源。而在线程池中我们仅仅值需要5个。当然这俩跟我们的机器处理速度也有关系,线程池不是说设置多少个线程就一定会启用到峰值。

【多线程】-ThreadPool线程池的更多相关文章

  1. 多线程 ThreadPool线程池

    简单说明一下: 线程池可以看做容纳线程的容器:一个应用程序最多只能有一个线程池:ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相 ...

  2. Java多线程-ThreadPool线程池(三)

    开完一趟车完整的过程是启动.行驶和停车,但老司机都知道,真正费油的不是行驶,而是长时间的怠速.频繁地踩刹车等动作.因为在速度切换的过程中,发送机要多做一些工作,当然就要多费一些油. 而一个Java线程 ...

  3. Java多线程-ThreadPool线程池-2(四)

    线程池是个神器,用得好会非常地方便.本来觉得线程池的构造器有些复杂,即使讲清楚了对今后的用处可能也不太大,因为有一些Java定义好的线程池可以直接使用.但是(凡事总有个但是),还是觉得讲一讲可能跟有助 ...

  4. 多线程之旅(ThreadPool 线程池)

    一.什么是ThreadPool 线程池(源码) 1.线程池顾名思义,有我们的系统创建一个容器装载着我们的线程,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/ ...

  5. C#多线程之线程池篇3

    在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关 ...

  6. C#多线程之线程池篇2

    在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我 ...

  7. C#多线程之线程池篇1

    在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时 ...

  8. 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Wi ...

  9. ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤

    ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤: 线程池的作用: 线程池功能是限制在系统中运行的线程数. 依据系统的环境情况,能够自己主动或手动设置线程数量.达到执行的最佳效果:少了浪费 ...

随机推荐

  1. 2015年北京的第一场雪-关于android学习的思考(84)

    今天是2015年11月6日,今天北京下了大雪,我听着民谣,发现丢火车的摇滚也还不错,我身体的一部分毛发也发生了变异,由黑色变成红色,一切来的太突然了......不知不觉学习android开发2年多了, ...

  2. SpriteBuilder中音频波长超过Timeline结尾的情况

    见如下图: 注意最后一个音频波长延续到Timeline结尾之后.表明这个音频文件播放长度超过Timeline(动画)播放的长度.这是否成为一个问题要视情况而定.而在这里无所谓. 如果节点所拥有的Tim ...

  3. iOSAPP启动效果复杂动画之抽丝剥茧

    一.前言 随着开发者的增多和时间的累积,AppStore已经有非常多的应用了,每年都有很多新的APP产生.但是我们手机上留存的应用有限,所以如何吸引用户,成为产品设计的一项重要内容.其中炫酷的动画效果 ...

  4. 自定义view入门

    如何自定义控件主要分为以下几个步骤: 1.自定义属性的声明与获取 (1)分析需要的自定义属性 (2)在res/values/attrs.xml定义声明,如 <resources> < ...

  5. NIO模式例子

    NIO模式主要优势是体现在对多连接的管理,对众多连接各种事件的转发让处理变得更加高效,所以一般是服务器端才会使用NIO模式,而对于客户端为了方便及习惯使用阻塞模式的Socket进行通信.所以NIO模式 ...

  6. FFMPEG结构体分析:AVFormatContext

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrameFFMPEG结构体分析:AVFormatContextFFMPEG结构体分析:AVCodecContext ...

  7. 细说Android事件传递

    一.View的dispatchTouchEvent和onTouchEvent 探讨Android事件传递机制前,明确android的两大基础控件类型:View和ViewGroup.View即普通的控件 ...

  8. bash编程语法自我总结

    脚本2种执行方式: 1 直接执行,等于bash衍生一个子程序,当该子程序完成后,子程序内各项变量活动作不会传回父程序 2 利用source执行,直接在父程序中执行 X=/bin/xdo cmd 执行c ...

  9. break和continue的简单介绍

    1.break break 用于完全结束一个循环,跳出循环体!不管是哪种循环,如果在程序中遇到Break,系统将完全结束该循环,开始执行循环之后的代码: public class TestBreak ...

  10. WebService学习--(三)使用JDK开发WebService

    一.WebService的开发手段 使用Java开发WebService时可以使用以下两种开发手段 1. 使用JDK开发(1.6及以上版本) 2.使用CXF框架开发(工作中) 二.使用JDK开发Web ...