不要在Application中缓存数据
在你的App中的很多地方都需要使用到数据信息,它可能是一个session token,一次费时计算的结果等等,通常为了避免Activity之间传递数据的开销,会将这些数据通过持久化来存储。
有人建议将这些数据放在Application对象中方便所有的Activity访问,这个解决方案简单、优雅并且是……完全错误的。
你如果你将数据缓存到Application对象中,那么有可能你的程序最终会由于一个NullPointerException异常而崩溃掉。
一个简单的测试程序
这是自定义Application的代码:
// access modifiers omitted for brevity
class MyApplication extends Application { String name; String getName() {
return name;
} void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
在第一个Activity中,我们将用户信息存储在Application对象中:
// access modifiers omitted for brevity
class WhatIsYourNameActivity extends Activity { void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.writing); // Just assume that in the real app we would really ask it!
MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
app.setName("Developer Phil");
startActivity(new Intent(this, GreetLoudlyActivity.class)); } }
然后在第二个Activity中通过Application获取存储的用户信息:
// access modifiers omitted for brevity
class GreetLoudlyActivity extends Activity { TextView textview; void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.reading);
textview = (TextView) findViewById(R.id.message);
} void onResume() {
super.onResume(); MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
textview.setText("HELLO " + app.getName().toUpperCase());
}
}
测试步骤
打开这个APP;
在WhatIsYourNameActivity中,你按要求输入用户名并将其缓存到MyApplication这个对象中;
接着在GreetLoudlyActivity中,程序从MyApplication对象中取出用户名并显示出来;
用户按了Home按键离开了该APP;
数小时之后,系统由于内存不足(用户在体验其它APP呢,前台的任务总是优先的嘛)会在后台将你的程序杀掉;在你重新启动该APP之前一切看上去很好,但是…..;
用户重新打开了这个APP;
Android会重新创建一个之前被Kill掉的MyApplication实例并恢复GreetLoudlyActivity;
GreetLoudlyActivity去获取用户名时,会因为获取的为空值报NullPointerException而崩溃掉。
为什么会这样?
在上面这个例子中,程序之所以会崩溃掉是因为恢复之后APP的Application对象是全新的,所以缓存在Application中的用户名成员变量为空值,在程序调用String的toUpperCase()方法时由于NullPointerException而崩溃掉。
导致这个问题的主要原因是:Application对象并不是始终在内存中的,它有可能会由于系统内存不足而被杀掉。但Android在你恢复这个应用时并不是重新开始启动这个应用,它会创建一个新的Application对象并且启动上次用户离开时的activity以造成这个app从来没有被kill掉得假象。
我们以为可以通过Application来缓存数据,却没想到恢复APP时直接跑了B Activity而不是先启动A Activity,最终导致的结果是程序意外的崩溃掉了。
有哪些替代方法可用呢?
对于数据缓存问题我也没有比较好的办法,但你可以按照下面其中一种方式来处理:
通过Intent在Activity之间来传递数据(但是请别传递大量数据,这有可能导致程序异常或者ANR);
使用官方推荐的方法中的一种将数据持久化,存储在磁盘中;
在使用数据和句柄的时候做空值检测;
如何模拟应用程序被杀掉?
更新:Daniel Lew指出,最简单的方法是在DDMS中点击”Stop Porcess”杀掉你的程序,在你调试程序的时候可以这样做。
你可以通过模拟器或者一个Root过的真机来测试实际效果:
按Home按键退出你的程序;
在控制台,敲入如下命令(Windows系统下 WIN + R -> cmd -> 回车)
# 找到该APP的进程ID
adb shell ps
# 找到你APP的报名 # Mac/Unix: save some time by using grep:
adb shell ps | grep your.app.package # 按照上述命令操作后,看起来是这样子的:
# USER PID PPID VSIZE RSS WCHAN PC NAME
# u0_a198 21997 160 827940 22064 ffffffff 00000000 S your.app.package # 通过PID将你的APP杀掉
adb shell kill -9 21997 # APP现在被杀掉啦
现在在桌面长按Home按键通过后台任务管理器打开你的APP,此时系统就会重新创建一个MyApplication实例了。
总结
不要在Application对象中缓存数据化,这有可能会导致你的程序崩掉。请使用Intent在各组件之间传递数据,抑或是将数据存储在磁盘中,然后在需要的时候取出来。
并不仅仅只有Application对象是这样的,其它的单例或者公有静态类也有可能会由于系统内存而被杀掉,谨记。
不要在Application中缓存数据的更多相关文章
- 不要在Android的Application对象中缓存数据!
前言 在你的App中的很多地方都需要使用到数据信息,它可能是一个session token,一次费时计算的结果等等,通常为了避免Activity之间传递数据的开销,会将这些数据通过持久化来存储. ...
- 配置监听器 服务器启动时 检索常用数据 保存在application中 减少数据的查询操作(OA项目)
模型 大致介绍一下:左侧菜单是用户登录成功之后显示的页面 这些数据就是通过查询数据库 然后在页面中把查到的数据 循环遍历出来 构成了操作菜单 第一个解决的问题:常用数据 在服务器启动的时候 ...
- angularJs中缓存数据,免去重复发起请求的几种写法
带缓存处理的两种写法 过程:点击button触发load()方法,请求数据成后显示到页面中.如果已经请求过则从缓存中读取. 在线浏览 写法1: function demo(){ if (demo.ca ...
- 使用 ObjectDataSource 缓存数据
简介 就计算机科学而言 , 缓存 过程包括成本昂贵的数据或信息的获取 , 以及将备份存储在可快速访问的位置.对于数据驱动的应用程序,大型.复杂的查询通常会消耗大量应用程序执行时间.要提升这类应用程序的 ...
- 在Spring Boot中使用数据缓存
春节就要到了,在回家之前要赶快把今年欠下的技术债还清.so,今天继续.Spring Boot前面已经预热了n篇博客了,今天我们来继续看如何在Spring Boot中解决数据缓存问题.本篇博客是以初识在 ...
- Application中数据传递及内存泄漏问题
原文地址:http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201107/359474.shtml Application的使用 Application和Actovo ...
- 在Activity和Application中使用SharedPreferences存储数据
1.在Activity中创建SharedPreferences对象及操作方法 SharedPreferences pre=getSharedPreferences("User", ...
- LINQ-to-SQL那点事~LINQ-to-SQL中的数据缓存与应对
回到目录 这个文章写的有点滞后了,呵呵,因为总想把之前不确定的东西确定了之后,再写这篇,之前的LINQ-to-SQL那点事,请点这里. LINQ-to-SQL中的数据缓存与应对 Linq-to-SQL ...
- EF封装类 增加版,增加从缓存中查找数据方法,供参考!
EF封装类 增加版,增加从缓存中查找数据方法,供参考! 这个类是抽象类,我这里增加了需要子类验证的方法ValidateEntity,方便扩展,若想直接使用该类,可以将该类更改成静态类,里面所有的方法都 ...
随机推荐
- sed编辑器使用(转)
1.Sed简介 sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后, ...
- 使用IDEA开发SPARK提交remote cluster执行
开发环境 操作系统:windows 开发工具:IntelliJ IDEA 14.1.1 需要安装scala插件 编译环境:jdk 1.7 scala 2.10.4 使用IDEA开发spark应用 ...
- url-pattern 的设置与匹配
- C#数据类型及差异(复习专用)
一.数据类型 值类型 类型 描述 范围 默认值 bool 布尔值 True 或 False False byte 8 位无符号整数 0 到 255 0 char 16 位 Unicode 字符 U + ...
- SQL 分组后拼接字符串
with t as( select 'Charles' parent, 'William' child union select 'Charles', 'Harry' union select 'An ...
- UIStepper更加详细的图文理解
前言 UIStepper是一个微调器,该控件的外观和UISwitch相似,但该控件上包含了+,-两个按钮,共同用于控制某个值的增.减. 它继承了UIControl基类,默认属于活动控件,它可以与用户交 ...
- new types may not be defined in a return type(c++语言编译错误,处理)
在写程序的时候,定义类时要在大括号后面加上: class Point{ public: Point(int a,int b); Point(const Point &p); int getx( ...
- CF70D(动态凸包)
CF70D(动态凸包) 给出q(<=1e5)个询问,每次在加上一个点,维护凸包,或者询问某个点是否在凸包内(在边上也算). 听说可以用cdq做--但是并不会.我等蒟蒻只会用平衡树做. 首先,假设 ...
- linux硬盘IO优化相关资料整理
内核相关参数 相关内核参数,有条件的话可以修改参数测试验证一下. 1./proc/sys/vm/dirty_ratio 这个参数则指定了当文件系统缓存脏页数量达到系统内存百分之多少时(如10%),系统 ...
- P1979 华容道
题意:$n*m$棋盘上$n*m-1$颗棋子,有且只有一个格子为空白格子,每个棋子大小$1*1$ 有些棋子可以移动,而有些棋子固定,任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上 ...