【Java】基础:常见修饰符(权限修饰符以及abstract、static、final等)与变量的描述
- 1. 修饰符
- public、protected、private、default
- abstract、static、final、
- abstract:抽象类、抽象方法
- static:静态变量、静态方法、静态代码块
- final修饰类、方法、变量
- transient、violatile、native、synchronized
- 2. 变量
- 实例变量、局部变量、类变量
1. 修饰符
· public、protected、 private、default
类的访问权限
| 当前类 | 同包其它类 | 子孙类 | 其它包的类 | |
| public | √ | √ | √ | √ |
| protected | √ | √ | √ | × |
| default/缺省 | √ | √ | × | × |
| private | √ | × | × | × |
能够修饰的位置
| 类/接口 | 方法 | 变量 | |
| public | √ | √ | √ |
| protected | × | √ | √ |
| private | × | √ | √ |
| default/缺省 | √ | √ | √ |
public class A{}
class B{}
· abstract 、static、 final、 transient、violatile、synchronized
总述:可修饰的位置(空白处为无此用法)
| 类 | 方法 | 变量 | 代码块 | |
| abstract | √ | √ | ||
| static | √ | √ | √ | |
| final | √ | √ | √ | |
| transient | √ | |||
| native | √ | |||
| violatile | √ | |||
| synchronized | √ | √ | √ |
abstract - 抽象类、抽象方法
/**
1. 被abstract修饰的类即为抽象类;
2. 抽象类的权限修饰符为public,缺省(如下)也为public;
3. 抽象类无法创建对象(即不能new);
4. 其余情况与普通类相同。
*/
abstract class animal {
int num;//成员变量可使用任何访问权限修饰词(public、protected、private)
/**
1. 抽象方法必须为public或protected,缺省即为public;
2. 抽象方法没有方法体,即符号{};
3. 子类中必须实现抽象方法,否则子类仍为抽象类。
*/
abstract void run();
}
class lion extends animal{
void run(){}
}
static:静态变量、静态方法、静态代码块
public class Test {
public static int a = 100; //静态变量
public int b = 100; //实例变量
//静态方法
public static void method_a() {
System.out.println("===static method===");
}
//实例方法
public void method_b() {
System.out.println("===instance method===");
}
public static void method_c() {
int c = 0; //局部变量
a = 5; //可访问[静态变量]
method_a(); //可调用[静态方法]
//b = 5; 不能访问[实例变量]
//method_b(); 不能调用[实例方法]
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test(); //创建实例化对象
int static_var = Test.a; //[类名.静态变量名]访问
int instance_var = t.b; //[对象.变量名]访问
Test.method_a(); //[类名.静态方法名]访问
t.method_b(); //[对象.方法名]访问
}
static { //静态块,在类加载时自动执行块中的内容
int d = 1;
int c = 0; //局部变量
a = 5; //可访问[静态变量]
method_a(); //可调用[静态方法]
//b = 5; 不能访问[实例变量]
//method_b(); 不能调用[实例方法]
}
}
final
1. final 修饰的类无法被继承;
2. final 修饰的方法无法在子类中重写(override)
3. final 修饰变量:基本类型变量,初始化后数值无法更改;引用类型变量,初始化之后不能再指向另一个对象。
4. final static修饰的为常量
transient
public class Test {
int a; //持久化
transient int b; //非持久化
}
synchronized为线程内容,在稍后的博文中描述;
violatile、native少有接触,以后再另作描述。
2. 变量
根据声明的位置划分: 成员变量、局部变量、类变量
根据所属数据类型划分:基本数据类型,引用数据类型
| 实例变量(成员变量) | 局部变量 | 类变量(静态变量) | |
| 修饰符 | 修饰符不可出现 | 必须有static | |
| 定义位置 | 类中,方法、构造方法与语句块之外 | 声明在方法、构造方法、语句块 | 类中,方法、构造方法与语句块之外
变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定,还可以在静态语句块中初始化。 |
| 访问 | 对象调用 | 类名.变量名 | |
| 可见 |
实例变量对于类中的方法/构造方法/语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见 |
相关方法、构造方法或者语句块 | 与实例变量具有相似的可见性。
但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型 |
| 生存时间 | 与对象共存亡 |
方法/构造方法/语句块被执行时创建;执行完毕后销毁 |
在程序开始时创建,在程序结束时销毁。 |
| 分配位置 | 堆 (heap) | 栈 (stack) | 静态存储区(方法区) |
| 默认值 | 同类变量 | 没有默认值,必须初始化才能使用 |
数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。 |
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