• 观察Notification这个类,你会发现里面还有很多我们没有使用过的属性。先来看看sound这个属性吧,它可以在通知发出的时候播放一段音频,这样就能够更好地告知用户有通知到来。sound 这个属性是一个 Uri 对象,所以在指定音频文件的时候还需要先获取到音频文件对应的 URI。比如说,我们手机/system/media/audio/ringtones 目录下有一个 Basic_tone.ogg音频文件,那么在代码中这样就可以这样指定:
                Uri soundUri = Uri.fromFile(new File("/system/media/audio/ringtones/Basic_tone.ogg"));
                notification.sound = soundUri;
 
  • 除了允许播放音频外,我们还可以在通知到来的时候让手机进行振动,使用的是 vibrate这个属性。它是一个长整型的数组,用于设置手机静止和振动的时长,以毫秒为单位。下标为 0 的值表示手机静止的时长,下标为 1 的值表示手机振动的时长,下标为 2 的值又表示手机静止的时长,以此类推。所以,如果想要让手机在通知到来的时候立刻振动 1 秒,然后静止 1 秒,再振动 1 秒,代码就可以写成:
                long[] vibrates = {0, 1000, 1000, 1000};

                notification.vibrate = vibrates;
          不过,想要控制手机振动还需要声明权限的。因此,我们还得编辑 AndroidManifest.xml文件,加入如下声明:
 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.notificationtest"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
    ……
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    ……
</manifest>
  • 现在的手机基本上都会前置一个 LED 灯,当有未接电话或未读短信,而此时手机又处于锁屏状态时,LED灯就会不停地闪烁,提醒用户去查看。我们可以使用ledARGB、ledOnMS、ledOffMS 以及 flags 这几个属性来实现这种效果。ledARGB 用于控制 LED 灯的颜色,一般有红绿蓝三种颜色可选。ledOnMS 用于指定 LED 灯亮起的时长,以毫秒为单位。ledOffMS用于指定 LED 灯暗去的时长,也是以毫秒为单位。flags 可用于指定通知的一些行为,其中就包括显示 LED 灯这一选项。所以,当通知到来时,如果想要实现 LED 灯以绿色的灯光一闪一闪的效果,就可以写成:
                notification.ledARGB = Color.GREEN;
                notification.ledOnMS = 1000;
                notification.ledOffMS = 1000;
                notification.flags = Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
           当然,如果你不想进行那么多繁杂的设置,也可以直接使用通知的默认效果,它会根据当前手机的环境来决定播放什么铃声,以及如何振动,写法如下:
                notification.defaults = Notification.DEFAULT_ALL;
           注意,以上所涉及的这些高级技巧都要在手机上运行才能看得到效果,模拟器是无法表现出振动、以及 LED 灯闪烁等功能的。

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