官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html

http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html

在开发环境中,Asset Pipeline 会按照清单文件中指定的顺序处理静态资源文件。

对于清单文件 app/assets/javascripts/application.js

//= require core
//= require projects
//= require tickets

会生成下面的 HTML:

<script src="/assets/core.js?body=1"></script>
<script src="/assets/projects.js?body=1"></script>
<script src="/assets/tickets.js?body=1"></script>

其中 body 参数是使用 Sprockets 时必须使用的参数。

1 检查运行时错误

在生产环境中,Asset Pipeline 默认会在运行时检查潜在错误。要想禁用此行为,可以设置:

config.assets.raise_runtime_errors = false

当此选项设置为 true 时,Asset Pipeline 会检查应用中加载的所有静态资源文件是否都已包含在 config.assets.precompile 列表中。如果此时 config.assets.digest 也设置为 true,Asset Pipeline 会要求所有对静态资源文件的请求都包含指纹(digest)。

2 找不到静态资源时抛出错误

如果使用的 sprockets-rails 是 3.2.0 或以上版本,可以配置找不到静态资源时的行为。如果禁用了“静态资源后备机制”,找不到静态资源时抛出错误。

config.assets.unknown_asset_fallback = false

如果启用了“静态资源后备机制”,找不到静态资源时,输出路径,而不抛出错误。静态资源后备机制默认启用。

3 关闭指纹

通过修改 config/environments/development.rb 配置文件,我们可以关闭指纹:

config.assets.digest = false

当此选项设置为 true 时,Rails 会为静态资源文件的 URL 生成指纹。

4 关闭调试

通过修改 config/environments/development.rb 配置文件,我们可以关闭调式模式:

config.assets.debug = false

当调试模式关闭时,Sprockets 会对所有文件进行必要的预处理,然后把它们连接起来。此时,前文的清单文件会生成下面的 HTML:

<script src="/assets/application.js"></script>

当服务器启动后,静态资源文件将在第一次请求时进行编译和缓存。Sprockets 通过设置 must-revalidate Cache-Control HTTP 首部,来减少后续请求造成的开销,此时对于后续请求浏览器会得到 304(未修改)响应。

如果清单文件中的某个文件在两次请求之间发生了变化,服务器会使用新编译的文件作为响应。

还可以通过 Rails 辅助方法启用调试模式:

<%= stylesheet_link_tag "application", debug: true %>
<%= javascript_include_tag "application", debug: true %>

当然,如果已经启用了调式模式,再使用 :debug 选项就完全是多余的了。

在开发模式中,我们也可以启用压缩功能以检查其工作是否正常,在需要进行调试时再禁用压缩功能。

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