quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个文件夹后,我们開始我们的实例教程,在helloworld后面。加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor。还不错。
- 我们首先还是參照教程。创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r。设置为横向的屏幕
- 用quickplayer 打开game01, 显示helloworld,正常。
- 然后把game01\scripts文件夹下的config.lua打开。找到:
- -- design resolution
CONFIG_SCREEN_WIDTH = 960
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 640 - 将960改成1136,由于我们将用iphone5s測试,所以是1136*640
- 找一张背景图,大小1136*640。我们命名为:bg01.jpg,放在 game01\res文件夹中。注意res文件夹中有个framework_precompiled.zip文件,一定不能删除
- game01\scripts\app\scenes中的MainScene.lua文件。
- function MainScene:ctor()
ui.newTTFLabel({text = "Hello, World", size = 64, align = ui.TEXT_ALIGN_CENTER})
:pos(display.cx, display.cy)
:addTo(self)
end - 把ctor() 和end中,代码删除掉,也能够用--在每行前凝视。或者在这个代码端前加--[[, 后面加]],来进行整段凝视
- function MainScene:ctor()
local bg = display.newSprite("bg01.jpg")
bg:setPosition(display.cx, display.cy)
self:addChild(bg)
end - 然后运行。背景图就显示出来了。display.newSprite()是用图片创建一个新精灵,display.cx是屏幕x中间,display.cy是屏幕的y中间。addChild()就是加入一个对象。
- 建议查看framework下的display.lua,里面是详细实现。也有些函数说明。
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片的更多相关文章
- C#中给RICHTEXTBOX加上背景图片
在系统自带的RichTextBox中是无法给它设置背景图片,但是我们在某些场合可能需要给RichTextBox设置背景图片.那么怎么实现这一想法呢?经过研究发现通过其它巧妙的途径可以给RichText ...
- 给div加上背景图片
<div class="panel-body" style="background:url('pages/upload/brief/img/bg.jpg');bac ...
- java中的swing设计界面时怎么加上背景图片。而不覆盖其他控件?
通过以下方式设置下背景就可以了: import java.awt.Container; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; ...
- wxPython中文教程入门实例
这篇文章主要为大家分享下python编程中有关wxPython的中文教程,分享一些wxPython入门实例,有需要的朋友参考下 wxPython中文教程入门实例 wx.Window 是一个基类 ...
- Flex 布局教程:实例篇【转】
Flex 布局教程:实例篇 作者: 阮一峰 日期: 2015年7月14日 原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-examples.html ...
- [读后感]spring Mvc 教程框架实例以及系统演示下载
[读后感]spring Mvc 教程框架实例以及系统演示下载 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致&qu ...
- 《挑战30天C++入门极限》入门教程:实例详解C++友元
入门教程:实例详解C++友元 在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点: 通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为pu ...
- Directx11教程(52) 实例(instancing)的简单应用
原文:Directx11教程(52) 实例(instancing)的简单应用 有些时候,我们需要在场景中渲染大量的重复的物体,比如体育场中的观众,森林里面的树木等等,这些物体具有相似的形状,比如很多树 ...
- Android基础新手教程——1.6 .9(九妹)图片怎么玩
Android基础新手教程--1.6 .9(九妹)图片怎么玩 标签(空格分隔): Android基础新手教程 1.本节引言: 可能有的一些疑问: 1.什么是.9图片? 答:图片后缀名前有.9的图片,如 ...
随机推荐
- 洛谷P3112 [USACO14DEC]后卫马克Guard Mark
题目描述 Farmer John and his herd are playing frisbee. Bessie throws the frisbee down the field, but it' ...
- Android 画笔Paint
转自 http://wuxiaolong.me/2016/08/20/Paint/ 了解Android Paint,一篇就够.引用Aige<自定义控件其实很简单>系列博客的话“很多时候你压 ...
- [ CodeVS冲杯之路 ] P1011
不充钱,你怎么AC? 题目:http://codevs.cn/problem/1011/ 一开始以为是道数学题,列出了一个公式 后面验证,发现只能推出第一次,后面的还需要迭代,推翻这个公式 又去瞟了一 ...
- sqlite3数据库 sqlite3_get_table
上一篇介绍的sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作.还有一个方法可以直接查询而不需要回调.但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个 ...
- Centos 环境变量
1. 控制台中,不赞成使用这种方法,因为换个shell,你的设置就无效了,因此这种方法仅仅是临时使用,以后要使用的时候又要重新设置,比较麻烦. 这个只针对特定的shell; $ PATH=" ...
- $.getJSON无法对外部变量进行赋值的问题
如下,即可将d中的值赋给外部变量 //把ajax的异步设置成同步,防止$.getJSON无法对外部变量进行赋值,必须在$.getJson前面 $.ajaxSetup({async:false}); $ ...
- 【Android开发日记】之入门篇(三)——Android目录结构
本来的话,这一章想要介绍的是Android的系统架构,毕竟有了这些知识的储备,再去看实际的项目时才会更清楚地理解为什么要这样设计,同时在开发中遇到难题,也可以凭借着对Android的了解,尽快找出哪些 ...
- (5)C#工具箱-数据
1.DataSet 2.DataGridView dataGridView是一个显示网络数据的控件 (1)绑定dataSet DataSet ds = new DataSet(); //执行数据库查询 ...
- (3)新概念英语一(11-20)lessons
12 13 14 15 16 17 18无单词 19 20
- WSS3SDK之:服务器和站点架构:对象模型概览
源出处:http://www.cnblogs.com/Sunmoonfire/archive/2011/01/18/1937884.html Windows SharePoint Services提供 ...