图的存储结构大赏------数据结构C语言(图)

本次所讲的是常有的四种结构:

  1. 邻接矩阵
  2. 邻接表
  3. 十字链表
  4. 邻接多重表

邻接矩阵

概念

两个数组,一个表示顶点的信息,一个用来表示关联的关系。

  • 如果是无权图,那么1代表有关系,0代表没有关系。
  • 如果是有权图(网)那么用INT_MAX代表没有关系,使用具体的值来代表有关系。

说明

在这里,由于邻接矩阵很好实现,我试着增加难度,使用稀疏矩阵存储无向图。

完整实现:

//注意:所有数组从  0  开始
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef char VertexData;
typedef struct Graph
{
VertexData *data;
int * matrix;
int max;
}Graph;
int Locate(int x, int y)
{
if(x==y)
return -1;//这种情况不予考虑,因为不考虑自己到自己
if(y > x)
{
int t = y;
y = x;
x = t;
}
return (x-1)*x/2+y;
}
Graph* Create(int n)
{
Graph*G = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
G->max = n;
G->matrix = (int *)calloc((n-1)*n/2,sizeof(int));
for(int i = 0; i < (n-1)*n/2; i++)
{
G->matrix[i] = 0;
}
G->data = (VertexData*)calloc(n,sizeof(VertexData));
return G; }
void Fill(Graph *G, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
char buf[12];
scanf("%s",buf);
G->data[i] = buf[0];
}
}
void AddArc(Graph *G, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
G->matrix[Locate(a,b)] = 1;
}
}
void PrintMatrix(Graph *G)
{
int cnt = 0;
for(int i = 1; i < G->max; i++)
{
for(int j = 0; j < i; j++)
printf("%d ",G->matrix[cnt++]);
putchar('\n');
}
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
Graph *G = Create(n);
Fill(G,n);
int m;
scanf("%d",&m);
AddArc(G,m);
PrintMatrix(G);
return 0;
}

邻接表(链表法)(链式前向星)

话不多说,直接上代码。

由于西工大NOJ已经有相关应用可参考一下博客

基于图的广度优先搜索策略(耿7.11)--------西工大noj.20

基于图的深度优先搜索策略(耿7.10)--------西工大noj

十字链表法

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>//我这里的头以及尾巴与书上的不一样。
typedef struct ArcNode
{
int from, to;
struct ArcNode * fnext, *tonext;
int w;
}ArcNode;
typedef struct VertexNode
{
char info;
ArcNode *ff, *ft;
}VertexNode;
typedef struct Graph
{
int num_vertex;
int num_arc;
VertexNode *ver;
}Graph;
Graph *Create(int n)
{
Graph * G = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
G->num_vertex = n;
G->num_arc = 0;
G->ver = (VertexNode*)calloc(n+1, sizeof(VertexNode));
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
G->ver[i].ff = NULL;
G->ver[i].ft = NULL;//在这里可以补加点的信息
}
return G;
}
void AddArc(Graph *G,int a, int b, int c)
{
(G->num_arc)++;
ArcNode *s = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
s->from = a;
s->to = b;
s->fnext = G->ver[a].ff;
G->ver[a].ff = s;
s->tonext = G->ver[b].ft;
G->ver[b].ft = s;
s->w = c;
}
int main()
{ return 0;
}

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