1.全局key操作

测试指令:

全局key操作命令:忽略与key关联的value的类型

删
flushdb 清空当前选择的数据库 del mykey mykey2 删除了两个 Keys 改
move mysetkey 1 将当前数据库中的 mysetkey 键移入到 ID 为 1 的数据库中 rename mykey mykey1 将 mykey 改名为 mykey1 renamenx oldkey newkey 如果 newkey 已经存在,则无效 expire mykey 100 将该键的超时设置为 100 秒 persist mykey 将该 Key 的超时去掉,变成持久化的键 查
keys my* 获取当前数据库中所有以my开头的key exists mykey 若不存在,返回0;存在返回1 select 0 打开 ID 为 0 的数据库 ttl mykey 查看存货时间还剩下多少秒 type mykey 返回mykey对应的值的类型 randomkey 返回数据库中的任意键

2.String(字符串)

string是redis最基本的类型,一个key对应一个value。

string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。

string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。

测试指令的过程就不贴出来了,下面是测试的指令


set mykey "test" 为键设置新值,并覆盖原有值
getset mycounter 0 设置值,取值同时进行
setex mykey 10 "hello" 设置指定 Key 的过期时间为10秒,在存活时间可以获取value
setnx mykey "hello" 若该键不存在,则为键设置新值
mset key3 "stephen" key4 "liu" 批量设置键


del mykey 删除已有键


append mykey "hello" 若该键并不存在,返回当前 Value 的长度
该键已经存在,返回追加后 Value的长度
incr mykey 值增加1,若该key不存在,创建key,初始值设为0,增加后结果为1
decrby mykey 5 值减少5
setrange mykey 20 dd 把第21和22个字节,替换为dd, 超过value长度,自动补0 查
exists mykey 判断该键是否存在,存在返回 1,否则返回0
get mykey 获取Key对应的value
strlen mykey 获取指定 Key 的字符长度
ttl mykey 查看一下指定 Key 的剩余存活时间(秒数)
getrange mykey 1 20 获取第2到第20个字节,若20超过value长度,则截取第2个和后面所有的的
mget key3 key4 批量获取键

3.Hashes类型:(map<string,string>)

我们可以将Redis中的Hashes类型看成具有String Key和String Value的map容器。

所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。

每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

测试指令:

案例解释:
Map类型:
hset myhash field1 "s" redis.key=myhash redis.value=( map.key=field1 map.value=s ) 增
hset myhash field1 "s" 若字段field1不存在,创建该键及与其关联的Hashes, Hashes中,key为field1 ,并设value为s ,若字段field1存在,则无效 hsetnx myhash field1 s 若字段field1不存在,创建该键及与其关联的Hashes, Hashes中,key为field1 ,并设value为s, 若字段field1存在,则无效 hmset myhash field1 "hello" field2 "world 一次性设置多个字段 删
hdel myhash field1 删除 myhash 键中字段名为 field1 的字段
del myhash 删除键 改
hincrby myhash field 1 给field的值加1 查
hget myhash field1 获取键值为 myhash,字段为 field1 的值 hlen myhash 获取myhash键的字段数量 hexists myhash field1 判断 myhash 键中是否存在字段名为 field1 的字段 hmget myhash field1 field2 field3 一次性获取多个字段 hgetall myhash 返回 myhash 键的所有字段及其值 hkeys myhash 获取myhash 键中所有字段的名字 hvals myhash 获取 myhash 键中所有字段的值

4.List类型

List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。

List中可以包含的最大元素数量是4294967295。

测试指令:

List类型:(链表:最后一个插入的元素,位置索引为o)


lpush mykey a b 若key不存在,创建该键及与其关联的List,依次插入a ,b, 若List类型的key存在,则插入value中
lpushx mykey2 e 若key不存在,此命令无效, 若key存在,则插入value中
linsert mykey before a a1 在 a 的前面插入新元素 a1
linsert mykey after e e2 在e 的后面插入新元素 e2 rpush mykey a b 在链表尾部先插入b,在插入a rpushx mykey e 若key存在,在尾部插入e, 若key不存在,则无效 rpoplpush mykey mykey2 将mykey的尾部元素弹出,再插入到mykey2 的头部(原子性的操作) 删
del mykey 删除已有键 lrem mykey 2 a 从头部开始找,按先后顺序,值为a的元素,删除数量为2个,若存在第3个,则不删除 ltrim mykey 0 2 从头开始,索引为0,1,2的3个元素,其余全部删除 改
lset mykey 1 e 从头开始, 将索引为1的元素值,设置为新值 e,若索引越界,则返回错误信息 rpoplpush mykey mykey 将 mykey 中的尾部元素移到其头部 查
lrange mykey 0 -1 取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
lrange mykey 0 2 从头开始,取索引为0,1,2的元素
lrange mykey 0 0 从头开始,取第一个元素,从第0个开始,到第0个结束 lpop mykey 获取头部元素,并且弹出头部元素,出栈 lindex mykey 6 从头开始,获取索引为6的元素 若下标越界,则返回nil

5.set类型

Set类型看作为没有排序的字符集合。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
如果多次添加相同元素,Set中将仅保留该元素的一份拷贝。

测试指令:


sadd myset a b c 若key不存在,创建该键及与其关联的set,依次插入a ,b,若key存在,则插入value中,若a 在myset中已经存在,则插入了 d 和 e 两个新成员。


spop myset 尾部的b被移出,事实上b并不是之前插入的第一个或最后一个成员
srem myset a d f 若f不存在, 移出 a、d ,并返回2 改
smove myset myset2 a 将a从 myset 移到 myset2, 查
sismember myset a 判断 a 是否已经存在,返回值为 1 表示存在。 smembers myset 查看set中的内容 scard myset 获取Set 集合中元素的数量 srandmember myset 随机的返回某一成员 sdiff myset1 myset2 myset3 1和2得到一个结果,拿这个集合和3比较,获得每个独有的值
sdiffstore diffkey myset myset2 myset3 3个集和比较,获取独有的元素,并存入diffkey 关联的Set中 sinter myset myset2 myset3 获得3个集合中都有的元素
sinterstore interkey myset myset2 myset3 把交集存入interkey 关联的Set中 sunion myset myset2 myset3 获取3个集合中的成员的并集
sunionstore unionkey myset myset2 myset3 把并集存入unionkey 关联的Set中

6.Sorted-Sets类型

Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。成员是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。

测试指令:

 分数:按分数高低排序
位置索引:分数最低的索引为0

zadd myzset 2 "two" 3 "three" 添加两个分数分别是 2 和 3 的两个成员 删
zrem myzset one two 删除多个成员变量,返回删除的数量 改
zincrby myzset 2 one 将成员 one 的分数增加 2,并返回该成员更新后的分数 查
zrange myzset 0 -1 WITHSCORES 返回所有成员和分数,不加WITHSCORES,只返回成员 zrank myzset one 获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置 zcard myzset 获取 myzset 键中成员的数量 zcount myzset 1 2 获取分数满足表达式 1 <= score <= 2 的成员的数量 zscore myzset three 获取成员 three 的分数 zrangebyscore myzset (1 2 获取分数满足表达式 1 < score <= 2 的成员 #-inf 表示第一个成员,+inf最后一个成员
#limit限制关键字
#2 3 是索引号

zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3 返回索引是2和3的成员 zremrangebyscore myzset 1 2 删除分数 1<= score <= 2 的成员,并返回实际删除的数量 zremrangebyrank myzset 0 1 删除位置索引满足表达式 0 <= rank <= 1 的成员 zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES 按位置索引从高到低,获取所有成员和分数 #原始成员:位置索引从小到大
one 0
two 1
#执行顺序:把索引反转
位置索引:从大到小
one 1
two 0
#输出结果: two
one

zrevrange myzset 1 3 获取位置索引,为1,2,3的成员 #相反的顺序:从高到低的顺序
zrevrangebyscore myzset 3 0 获取分数 3>=score>=0的成员并以相反的顺序输出 zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2 获取索引是1和2的成员,并反转位置索引

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