WM_COPYDATA消息可以实现window应用程序之间的数据传输,是同步传输方式。

需要用到结构体 COPYDATASTRUCT

typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {
DWORD dwData; //32位自定义的数据
DWORD cbData; // lpData指针指向的数据的大小,单位字节
PVOID lpData; //指向数据的指针,要传输的数据
} COPYDATASTRUCT;

  一般使用 SendMessage()函数发送消息,不使用PostMessage(),可以确保在接收方复制数据前比秒发送方修改或删除数据。

LRESULT SendMessage(
HWND hWND, //接收进程的窗体句柄
UINT Msg, //发送的消息 WM_COPYDATA
WPARAM wParam, //发送进程的窗体句柄
LPARAM lParam, //指向COPYDATASTRUCT数据结构的指针
};

 要注意的是  1、 lParam不能为空;2、lParam不包含接收进程无法访问的对象的指针或引用,比如发送进程自身的HDC、HBITMAP之类的东西。

如果知道接收进程的名字,可以使用FindWindow()函数获取接收进程窗体句柄。

示例:创建两个MFC对话框程序,sendAPP发送时间,receiveAPP接收时间,主要代码如下:

//sendAPP添加一个按钮,添加按钮click处理事件:

//sendAPPDlg.cpp
void CsendAPPDlg::OnBnClickedButtonsendmessage()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
LPCWSTR szReceiveDlgTitle = L"receiveAPP";
HWND hSendWindow = this->GetSafeHwnd();
HWND hReceiveWindow = ::FindWindow(NULL, szReceiveDlgTitle); COPYDATASTRUCT copyData;
char szSendBuf[MAX_PATH];
time_t timeNow;
time(&timeNow);
sprintf_s(szSendBuf, "%s", ctime(&timeNow));
copyData.dwData = 0;//32位自定义数据
copyData.cbData = strlen(szSendBuf);//lpData指针指向数据的大小,单位字节
szSendBuf[copyData.cbData ] = '\0';
copyData.lpData = szSendBuf;//指向数据的指针,就是你要传输的数据 //第一个参数 hWnd:接收进程的窗体句柄
//第二个参数 Msg:消息类型
//第三个参数 wParam:发送进程的窗体句柄
//第四个参数 lParam:指向COPYDATASTRUCT数据结构体的指针
::SendMessage(hReceiveWindow, WM_COPYDATA, (WPARAM)hSendWindow, (LPARAM)&copyData); printf("%s\n", szSendBuf);
}

//receiveAPP添加 WM_COPYDATA消息处理函数

//receiveAPPDlg.cpp
BOOL CreceiveAPPDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
char szBuffer[300];
memset(szBuffer, 0, sizeof(szBuffer));
sprintf(szBuffer, "dwData:%d\ncbData:%d\nlpDdata:0x%08x = %s\n",
pCopyDataStruct->dwData, pCopyDataStruct->cbData,
(PVOID)pCopyDataStruct->lpData, (char*)pCopyDataStruct->lpData); SetDlgItemText(IDC_STATIC_Show, szBuffer);
return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}

运行两个exe,点击发送数据,receiveAPP会显示当前时间

总结:

实现两个进程间同步通信,传输较少数据量

1.sendMessage()发送消息;  发送方

2.onCopyData()消息处理函数处理消息。  接收方

发送方和接收方可以是同一个,可以使用FindWindow()函数获取已知窗口名字的窗体句柄。

参考:https://www.cnblogs.com/xiekeli/p/3994380.html

【windows】 进程间通信 WM_COPYDATA消息的更多相关文章

  1. 利用WM_COPYDATA消息实现进程间通信

    进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息,下面通过例子来实现. 发送WM_COPYDATA消息: SendMessage(hRecvWnd, WM_COPYDATA, (WPARAM) ...

  2. windows进程通信 -- WM_COPYDATA消息

    WM_COPYDATA消息,在win32中用来进行进程间的数据传输. typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { // cds DWORD dwData; DWORD cbD ...

  3. [转]Windows进程间通信的各种方法

    http://www.cnblogs.com/songQQ/archive/2009/06/03/1495764.html 道相似,不过它传输数据是通过不可靠的数据报(如TCP/IP协议中的UDP包) ...

  4. windows进程间通信 .

    摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microso ...

  5. Windows进程间通信的各种方法

    原文:Windows进程间通信的各种方法 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线程是Windows操作系 ...

  6. Windows进程间通信(下)

    六.动态数据交换(Dynamic Data Exchange) 动态数据交换(DDE)是使用共享内存在应用程序之间进行数据交换的一种进程间通信形式.应用程序可以使用DDE进行一次性数据传输,也可以当出 ...

  7. 用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据

    文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据. 进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有   1.使用内存映射 ...

  8. WINDOWS特有的消息常量标识符

    '========================================'WINDOWS特有的消息常量标识符'======================================== ...

  9. VC++ 在两个程序中 传送字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息(转载)

    转载:http://www.cnblogs.com/renyuan/p/5037536.html VC++ 在两个程序中 传递字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息的 消息作用:  ...

  10. VC++ 在两个程序中 传递字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息的

    消息作用:    在进程间共享数据(内部通过创建内存映射文件) 消息介绍:需要用到的数据结构/类型:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {    ULONG_PTR dw ...

随机推荐

  1. SkyWalking安装及SkyApm运行(.net和java)

    一.部署SkyWalking 1.下载SkyWalking包(版本为6.6.0) 下载地址为:http://skywalking.apache.org/downloads/ 2.修改数据库配置 默认为 ...

  2. 构建api gateway之 如何给openresty打patch

    如何给openresty打patch 由于很多功能实现的限制,我们不得不修改openresty,但我们又不一定能持续维护一个 openresty 分支,所有有了patch 这一操作. patch是怎么 ...

  3. HGAME 2023 WP week1

    WEEK1 web Classic Childhood Game 一眼顶真,直接翻js文件,在Events.js中找到mota(),猜测是获取flag,var a = ['\x59\x55\x64\x ...

  4. LG P4717 【模板】快速莫比乌斯/沃尔什变换 (FMT/FWT)

    \[C_k = \sum_{i|j=k}A_i B_j \] 这样的或卷积可以做一次 \(\text{FWT}\),把数组变为 \(\widehat{A}_i = \sum_{j\subseteq i ...

  5. 解决ssh连接远程主机出现“REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED”问题

    Win通过ssh连接远程主机 命令提示符方式 ssh username@ip 此后输入你的密码 通过VSCode Remote-SSH 在VSCode拓展中搜索"Remote-SSH&quo ...

  6. Mac监控键盘输入并执行动作

    背景 电脑的安全是非常重要的,特别是里面的敏感数据,若是被有心之人利用,那后果不堪设想. 所以我们部门定下了一个规矩,谁离开工位要是不锁屏,就可以在部门群发送一个消息:我请大家吃鸡翅. oh,技术出身 ...

  7. http 协议( 简单了解 )

    HTTP 请求协议 超文本传输协议,是一种用于分布式写作式和媒体信息系统的应用层协议. HTTP是万维网的数据通信的基础. HTTP协议概述 HTTP是一个客户端终端 (用户) 和服务器端 ( 网端) ...

  8. 自定义view,用来测试屏幕

    public class BezierGestureTrackView extends View { private Bitmap mBufferBitmap; private Canvas mBuf ...

  9. dom4j解析和生成xml文件

    解析xml大致步骤: 1: 创建SAXReader: 2: 使用SAXReader解析指定的xml文档信息,并返回对应Document对象.Document对象中就包含了该xml文中的所有信息以及结构 ...

  10. go 语言 for循环的一个坑

    1.案例1 package main import "fmt" type Card struct { id int } func main() { list := make([]* ...