图文并茂解释开源许可证 GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别?

BSD开源协议
BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。
但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:
如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
Apache Licence 2.0
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:
需要给代码的用户一份Apache Licence
如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。
GPL
我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。
GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。
由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。
其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。
LGPL
LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。
但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品
MIT
MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.
MPL
MPL是The Mozilla Public License的简写,是1998年初Netscape的 Mozilla小组为其开源软件项目设计的软件许可证。MPL许可证出现的最重要原因就是,Netscape公司认为GPL许可证没有很好地平衡开发者对源代码的需求和他们利用源代码获得的利益。同著名的GPL许可证和BSD许可证相比,MPL在许多权利与义务的约定方面与它们相同(因为都是符合OSIA 认定的开源软件许可证)。但是,相比而言MPL还有以下几个显著的不同之处:
MPL虽然要求对于经MPL许可证发布的源代码的修改也要以MPL许可证的方式再许可出来,以保证其他人可以在MPL的条款下共享源代码。但是,在MPL 许可证中对“发布”的定义是“以源代码方式发布的文件”,这就意味着MPL允许一个企业在自己已有的源代码库上加一个接口,除了接口程序的源代码以MPL 许可证的形式对外许可外,源代码库中的源代码就可以不用MPL许可证的方式强制对外许可。这些,就为借鉴别人的源代码用做自己商业软件开发的行为留了一个豁口。
MPL许可证第三条第7款中允许被许可人将经过MPL许可证获得的源代码同自己其他类型的代码混合得到自己的软件程序。
对软件专利的态度,MPL许可证不像GPL许可证那样明确表示反对软件专利,但是却明确要求源代码的提供者不能提供已经受专利保护的源代码(除非他本人是专利权人,并书面向公众免费许可这些源代码),也不能在将这些源代码以开放源代码许可证形式许可后再去申请与这些源代码有关的专利。
对源代码的定义:而在MPL(1.1版本)许可证中,对源代码的定义是:“源代码指的是对作品进行修改最优先择取的形式,它包括:所有模块的所有源程序,加上有关的接口的定义,加上控制可执行作品的安装和编译的‘原本’(原文为‘Script’),或者不是与初始源代码显著不同的源代码就是被源代码贡献者选择的从公共领域可以得到的程序代码。”
MPL许可证第3条有专门的一款是关于对源代码修改进行描述的规定,就是要求所有再发布者都得有一个专门的文件就对源代码程序修改的时间和修改的方式有描述。
图文并茂解释开源许可证 GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别?的更多相关文章
- 图文并茂解释开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
世界上的开源许可证(Open Source License)大概有上百种,而我们常用的开源软件协议大致有GPL.BSD.MIT.Mozilla.Apache和LGPL. 从下图中可以看出几种开源软件协 ...
- [转载]一张图看懂开源许可协议,开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
本文转载自:http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/38496107 开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozilla.Apache和LGPL的区 ...
- 一张图看懂开源许可协议,开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
一张图看懂开源许可协议,开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozilla.Apache和LGPL的区别 首先借用有心人士的一张相当直观清晰的图来划分各种协议:开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozi ...
- 开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别(转)
因CooCox用户数及影响力越来越大,CooCox团队也逐渐提高了对软件及代码协议的重视.在收集整理的过程中,一些归纳好的信息和大家分享一下.首先借用有心人士的一张相当直观清晰的图来划分各种协议:开源 ...
- 【转】 一张图看懂开源许可协议,开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
原文:http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/38496107 ----------------------------------------- ...
- [转帖]开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozilla.Apache和LGPL的区别 https://www.geek-workshop.com/thread-1860-1-1.html liamj ...
- 转载:开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
转自:https://www.cnblogs.com/findumars/p/6309048.html 首先借用有心人士的一张相当直观清晰的图来划分各种协议:开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozi ...
- 转)GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozilla.Apache和LGPL的区别 以下是上述协议的简单介绍: BSD开源协议 BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议.基本上使用者可以”为所欲为”, ...
- 开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
以下是上述协议的简单介绍:BSD开源协议BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议.基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布. 但”为 ...
- 开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL 介绍
原文地址
随机推荐
- C++string与int的相互转换(使用C++11)
一.int转string #include <iostream> #include <string> int main() { double f = 23.43; double ...
- [数据结构]深度优先搜索算法(Depth-First-Search,DFS)
深度优先搜索算法的概念 与广度优先搜索算法不同,深度优先搜索算法类似与树的先序遍历.这种搜索算法所遵循的搜索策略是尽可能"深"地搜索一个图.它的基本思想如下:首先访问图中某一个起始 ...
- 无旋树堆(FHQ-Treap)学习笔记
简介 无旋树堆(一般统称 \(\text{FHQ-Treap}\)),是一种平衡树.可以用很少的代码达到很优秀的复杂度. 前置知识: 二叉搜索树 \(\text{BST}\) \(\text{Trea ...
- 【AI编译器原理】系列来啦!我们要从入门到放弃!
随着深度学习的应用场景的不断泛化,深度学习计算任务也需要部署在不同的计算设备和硬件架构上:同时,实际部署或训练场景对性能往往也有着更为激进的要求,例如针对硬件特点定制计算代码. 这些需求在通用的AI框 ...
- Word 交叉引用 给参考文献、图片题注添加引用
参考文献引用 假如想在红色[1]处添加引用,实现点击[1]跳到参考文献[1]. 首先需要将参考文献进行编号. 在需要插入引用的地方,选择插入-->交叉引用 点击插入 最后可以把[1]调成上标 上 ...
- STL容器vector
一.什么是Vector 向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container).跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象.可以简单的认为, ...
- 图文并茂学习记录--从零开始进行微信小程序开发+引入Vant Weapp组件
新建项目 创建页面 让人崩溃的东西来了 经过研究,发现这个图标不可以放在二级,只能一级 项目初始化 引入VANT组件库 文档地址:https://youzan.github.io/vant-weapp ...
- vue-echarts数据可视化实现自适应屏幕进行缩放,这个我写了两篇文章,一个用了vue-echarts,一个直接用的charts ,我可真机智 啊~~~
使用这个后可以实现屏幕自适应 效果如下 <template> <div style="width:100%;height:20rem" ref="res ...
- MAC 安装homebrew最好的办法哦~~
Command+Shift+. 可以显示隐藏文件.文件夹,再按一次,恢复隐藏:finder下使用Command+Shift+G 可以前往任何文件夹,包括隐藏文件夹. 常用指令如下 cd ~ 进入根 ...
- 使用pyenv对python进行版本控制—很好用
相对于python自带的virtualenv来说,pyenv的使用要便利些,更不用说自带的插件python-virtualenv,创建虚拟环境就更为方便了,其实最让我心水的功能是创建的虚拟环境,进入设 ...