Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。

它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。

一、机制上

它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:

public class CheckedException extends Exception

{

public CheckedException() {}

public CheckedException( String message )

{

super( message );

}

}

以及一个使用exception的例子:

public class ExceptionalClass

{

public void method1()

throws CheckedException

{

// ... throw new CheckedException( “...出错了“ );

}

public void method2( String arg )

{

if( arg == null )

{

throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );

}

}

public void method3() throws CheckedException

{

method1();

}

}

你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:

public static void main( String[] args )

{

ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();

try

{

example.method1();

example.method3();

}

catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );

}

在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。

相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。

现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。

小结一下:

* Runtime exceptions:

在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;

在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;

runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。

* Checked exceptions:

定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;

在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;

checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。

二、逻辑上

从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。

checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。

再看下面这个例子:

public void method()

{

int [] numbers = { 1, 2, 3 };

int sum = numbers[0] numbers[3];

}

在运行方法method()时会遇到ArrayIndexOutOfBoundsException(因为数组numbers的成员是从0到2)。对于这个异常,调用方无法处理/纠正。这个方法method()和上面的method2()一样,都是runtime exception的情形。上面我已经提到,runtime exception用来指示一种调用方本身无法处理/恢复的程序错误。而程序错误通常是无法在运行过程中处理的,必须改正程序代码。

总而言之,在程序的运行过程中一个checked exception被抛出的时候,只有能够适当处理这个异常的调用方才应该用try/catch来捕获它。而对于runtime exception,则不应当在程序中捕获它。如果你要捕获它的话,你就会冒这样一个风险:程序代码的错误(bug)被掩盖在运行当中无法被察觉。因为在程序测试过程中,系统打印出来的调用堆栈路径(StackTrace)往往使你更快找到并修改代码中的错误。有些程序员建议捕获runtime exception并纪录在log中,我反对这样做。这样做的坏处是你必须通过浏览log来找出问题,而用来测试程序的测试系统(比如Unit Test)却无法直接捕获问题并报告出来。

在程序中捕获runtime exception还会带来更多的问题:要捕获哪些runtime exception?什么时候捕获?runtime exception是不需要声明的,你怎样知道有没有runtime exception要捕获?你想看到在程序中每一次调用方法时,都使用try/catch程序块吗?

Java语言中两种异常的差别的更多相关文章

  1. 浅析Java语言中两种异常的差别

    Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception.所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而 ...

  2. Java语言中姐种遍历List的方法总结

    遍历 List 的方法: 1. for 2. advanced for 3. Iterator 4. while 5. ListIterator List<E> list 1. for f ...

  3. C语言中两种方式表示时间日期值time_t和struct tm类型的相互转换

    使用gmtime函数或localtime函数将time_t类型的时间日期转换为structtm类型: 使用time函数返回的是一个long值,该值对用户的意义不大,一般不能根据其值确定具体的年.月.日 ...

  4. Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?

    一.Throwable是所有异常的根,java.lang.Throwable Error是错误,java.lang.Error Exception是异常,java.lang.Exception 二.E ...

  5. Java中的两种异常类型及其区别?

    Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别? Throwable包含了错误(Error)和异常(Excetion两类) Exception又包含了运行时异常(RuntimeException, 又 ...

  6. JAVA 中两种判断输入的是否是数字的方法__正则化_

    JAVA 中两种判断输入的是否是数字的方法 package t0806; import java.io.*; import java.util.regex.*; public class zhengz ...

  7. JAVA项目中常用的异常知识点总结

    JAVA项目中常用的异常知识点总结 1. java.lang.nullpointerexception这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用 ...

  8. Java语言中的面向对象特性总结

    Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知 ...

  9. jsp中两种include的区别【转】

    引用文章:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jsp04293/ http://www.cnblogs.com/lazycoding/archive ...

随机推荐

  1. docker基本

    安装(centos): Docker 运行在 CentOS 7 上,要求系统为64位.系统内核版本为 3.10 以上.Docker 运行在 CentOS-6.5 或更高的版本的 CentOS 上,要求 ...

  2. Android Studio之基本设置与运行

    项目结构 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的 可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项目,而Eclipse则可以同时存在很多项目,如果你看着不习惯可以点击左 ...

  3. :not() 选择器选取除了指定元素以外的所有元素

    :not() 选择器选取除了指定元素以外的所有元素; 最近有人那上图问:如果触碰li时背景色和字体都变化,但是已经被选中的(现在是第一行)不变怎么办?:not是一个非常简单方便的办法:加入我给已经被选 ...

  4. hbase 批量插入api

    1.数据格式a.txt: 1363157985066 13726230503 00-FD-07-A4-72-B8:CMCC 120.196.100.82 i02.c.aliimg.com 24 27 ...

  5. unity5, assert

    assert可以实现“三步一岗五步一哨”可以说是保证代码正确性(安全编程)的最有力工具.在用c++写程序的时候assert语句总是要占整个程序的大部分篇幅. 但是转到unity c#,一开始没找到as ...

  6. 点滴积累【JS】---JS小功能(JS实现多功能缓冲运动框架)

    效果: 思路: 首先,多功能框架实现的功能是:css中所有的属性都可以添加进去(也可以把方法作为参数传递过去!),然后进行缓冲运动,比如:物体的高度.长度.颜色.字体大小.透明度等,都可以直接传入参数 ...

  7. Spark缓存机制

    虽然默认情况下 RDD 的内容是临时的,但 Spark 提供了在 RDD 中持久化数据的机制.第一次调用动作并计算出 RDD 内容后,RDD 的内容可以存储在集群的内存或磁盘上.这样下一次需要调用依赖 ...

  8. codility上的问题(34) Fluorum 2014

    好久没写codility的题了.一来没时间,二来有的题目不太好分析.这个题比較有意思,我还没有给出很严格的证明.

  9. atitit.验证码识别step4--------图形二值化 灰度化

    atitit.验证码识别step4--------图形二值化 灰度化 1. 常见二值化的方法原理总结 1 1.1. 方法一:该方法非常简单,对RGB彩色图像灰度化以后,扫描图像的每个像素值,值小于12 ...

  10. C++游戏系列5:不止有一件武器

    很多其它见:C++游戏系列文件夹 知识点:对象数组作为数据成员 改进:每一个角色所持有的武器不仅仅一件,故持有的武器,用了对象数组来表示,当然,也能够是空手. 由此而带来的,还得记录一共同拥有几件武器 ...