使用Spring Animation的API创建动画
pring Animation 是一种特殊的动画曲线,自从 iOS 7 开始被广泛应用在系统动画中。
Spring Animation 是Linear(线性即匀速)动画、Ease-out(即动画减速地结束)动画的理想替代品。
下图中演示的系统自带的动画效果,都使用了 Spring Animation:

事实上,从 iOS 7 起几乎所有的系统动画都用的是 Spring Animation,包括 App 文件夹打开/关闭效果、键盘弹出效果、UISwitch 控件的开关效果、不同 View Controller 之间的 Push 动画、Modal 出现和消失的动画、Siri 的出现和消失动画,等等。下图为 Spring Animation 和普通的动画的运动曲线的对比:

为了更加直观,我做了一组演示图,从左至右分别列出了 Spring Animation, Ease-Out Animation 和 Linear Animation 的动画效果:

可以看到,和系统自带的 ease-out 效果相比,Spring Animation 前期速度增加得更快,在动画时间一定的前提下,给人感觉更加快速、干净。
Spring Animation API
自 iOS 8 开始,Apple 公开了 Spring Animation 的 API,开发者也可以使用简单的代码创建这类动画效果了:
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
delay:(NSTimeInterval)delay
usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio
initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity
options:(UIViewAnimationOptions)options
animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^)(BOOL finished))completion
该方法是UIView的类方法。
Spring Animation 的 API 和一般动画相比多了两个参数,分别是usingSpringWithDamping和initialSpringVelocity。
usingSpringWithDamping 参数
usingSpringWithDamping的范围为0.0f到1.0f,数值越小「弹簧」的振动效果越明显。下图演示了在initialSpringVelocity为0.0f的情况下,usingSpringWithDamping分别取0.2f,0.5f和1.0f的情况。

initialSpringVelocity 参数
initialSpringVelocity则表示初始的速度,数值越大一开始移动越快。下图演示了在usingSpringWithDamping为1.0f时,initialSpringVelocity分别取5.0f,15.0f和25.0f的情况。值得注意的是,初始速度取值较高而时间较短时,也会出现反弹情况。

使用
Spring Animation 是Linear(线性即匀速)动画、Ease-out(即动画减速地结束)动画的理想替代品。由于 iOS 本身大量使用的就是 Spring Animation,用户已经习惯了这种动画效果,因此使用它能使 App 让人感觉更加自然,用 Apple 的话说就是「instantly familiar」。此外,Spring Animation 不只能对位置使用,它适用于所有可被添加动画效果的属性。
使用Spring Animation的API创建动画的更多相关文章
- Spring Data REST API集成Springfox、Swagger
原文: Documenting a Spring Data REST API with Springfox and Swagger 使用Spring Date REST,你可以迅速为Spring Da ...
- Android遍历API (1) 动画篇——克隆动画AnimationCloning
从我学Android开始,一直就想做一件事.就是好好把APIDemo看一遍.今天开始会抽时间把Android官方的APIDemo程序全部过一遍.主要是为了两个目的:第一,复习以前学习的API用法.第二 ...
- Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...
- Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...
- 精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵 1.3 精灵动画 场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了.读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状 ...
- Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animatio ...
- cocos2dx中创建动画的三种方法
1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg ...
- Core Animation中的组动画
实际开发中一个物体的运动往往是复合运动,单一属性的运动情况比较少,但恰恰属性动画每次进行动画设置时一次只能设置一个属性进行动画控制(不管是 基础动画还是关键帧动画都是如此),这样一来要做一个复合运动的 ...
- 使用Core Animation对象来实现动画
转载保留原文地址:http://blog.csdn.net/kqjob/article/details/10417461,转载的 在iOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现, ...
随机推荐
- unity初探之黑暗之光(2)
unity初探之黑暗之光(2) 一.设置角色跟随鼠标点击移动 思路:使用charactercollider的SimpleMove方法来控制角色的移动.通过摄像机的射线投射到地面,通过屏幕上的一个点也就 ...
- Python|一文简单看懂 深度&广度 优先算法
一.前言 以后尽量每天更新一篇,也是自己的一个学习打卡!加油!今天给大家分享的是,Python里深度/广度优先算法介绍及实现. 二.深度.广度优先算法简介 1. 深度优先搜索(DepthFirstSe ...
- 总结获取原生JS(javascript)基本操作
var a = document.getElementByIdx_x_x("dom"); jsCopy(a);//调用清理空格的函数 var b = a.childNodes;// ...
- vim基本命令笔记
两种模式 -编辑模式:可以进行正常的编辑操作 左下方显示 -- INSERT -- "在命令模式下输入 i 能够进入编辑模式" -命令模式:可以通过命令 左下方什么也不显示 &qu ...
- 剑指offer-二叉搜索树的后序遍历序列23
题目描述 输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历的结果.如果是则输出Yes,否则输出No.假设输入的数组的任意两个数字都互不相同. class Solution: def Verif ...
- Training Models
In this page, I am going to talk about the 'hello world' model that is linear regression and train i ...
- ThinkPHP - 5 - 学习笔记(2015.4.15)
ThinkPHP __construct()和__initialize() 1.__initialize()不是php类中的函数,php类的构造函数只有__construct().2.类的初始化:子类 ...
- javascript对table的添加,删除行的操作
<body> <form name="myForm"> <table width="100%" id="tab" ...
- GitHub把自己整个文件夹上传
我已经有了自己github,但是我怎么对我的项目进行上传呢,普通的上传只有上传单一的文件 这不我去下载了Git(链接至机房ftp文件夹下文件ftp://10.64.130.1/%C8%ED%BC%FE ...
- selenium识别登录验证码---基于python实现
本文主要是通过PIL+pytesseract+Tesseract-OCR实现验证码的识别 其中PIL为Python Imaging Library,已经是Python平台事实上的图像处理标准库了.PI ...