下面讨论一个执行上下文的最后一个属性——this指针的概念。

This指针

A this value is a special object which is related with the execution context. Therefore, it may be named as a context object (i.e. an object in which context the execution context is activated).

this适合执行的上下文环境息息相关的一个特殊对象。因此,它也可以称为上下文对象[context object](激活执行上下文的上下文)。

任何对象都可以作为上下文的this值。我想再次澄清对与ECMAScript中,与执行上下文相关的一些描述——特别是this的误解。通常,this 被错误地,描述为变量对象的属性。 请牢记:

a this value is a property of the execution context, but not a property of the variable object.

this是执行上下文环境的一个属性,而不是某个变量对象的属性

这个特点很重要,因为和变量不同,this是没有一个类似搜寻变量的过程。当你在代码中使用了this,这个 this的值就直接从执行的上下文中获取了,而不会从作用域链中搜寻。this的值只取决中进入上下文时的情况。

顺便说一句,和ECMAScript不同,Python有一个self的参数,和this的情况差不多,但是可以在执行过程中被改变。在ECMAScript中,是不可以给this赋值的,因为,还是那句话,this不是变量。

在global context(全局上下文)中,this的值就是指全局这个对象,这就意味着,this值就是这个变量本身。

var x = 10;

console.log(
x, //
this.x, //
window.x //
);

在函数上下文[function context]中,this会可能会根据每次的函数调用而成为不同的值.this会由每一次caller提供,caller是通过调用表达式[call expression]产生的(也就是这个函数如何被激活调用的)。例如,下面的例子中foo就是一个callee,在全局上下文中被激活。下面的例子就表明了不同的caller引起this的不同。

// "foo"函数里的alert没有改变
// 但每次激活调用的时候this是不同的 function foo() {
alert(this);
} // caller 激活 "foo"这个callee,
// 并且提供"this"给这个 callee foo(); // 全局对象
foo.prototype.constructor(); // foo.prototype var bar = {
baz: foo
}; bar.baz(); // bar (bar.baz)(); // also bar
(bar.baz = bar.baz)(); // 这是一个全局对象
(bar.baz, bar.baz)(); // 也是全局对象
(false || bar.baz)(); // 也是全局对象 var otherFoo = bar.baz;
otherFoo(); // 还是全局对象

如果要深入思考每一次函数调用中,this值的变化(更重要的是怎样变化),你可以阅读本系列教程第10章This。上文所提及的情况都会在此章内详细讨论。

总结(Conclusion)

在此我们完成了一个简短的概述。尽管看来不是那么简短,但是这些话题若要完整表述完毕,则需要一整本书。.我们没有提及两个重要话题:函数(functions) (以及不同类型的函数之间的不同,比如函数声明与函数表达式)与ECMAScript的 求值策略(evaluation strategy) 。这两个话题以后会提到。

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