美国人有一句常用的俗语—“Re-inventing the Wheel”,从字面上来解释就是“重新发明轮子”。可是轮子早已问世,再要去发明岂非劳而无功?

  产品经理发下需求,实施者再到网上搜索代码,也许很快就搜到对应的代码。简单的交互和提交常用的交互,很容易的网上找到相应的代码。一些复杂的交互、定制行比较强的交互,网上找代码就有些困难的。所有复杂交互都是简单交互的组成,所以搜索别人的代码是以学习为主,把别人的基础方法掌握了。拿到需求就不必要到网上搜代码,这样永远也不能提升自己的能力。

  业余时间写的一个,简单拖拽框架代码,但比较容易扩展。

  源码下载:http://yunpan.cn/QGYBju4vcRxZz

例子:

源码:

 1 /**

 2  * jQuery拖拽

 3  * @author: heshimeng1987@qq.com

 4  */

 5 ~function($, window, undefined){

 6     var win = $(window),

 7         doc = $(document),

 8 

 9     drag = function(target, options){

         return new drag.fn.init(target, options);

     };

 

     drag.fn = drag.prototype = {

         init: function(target, options){

 

             var that = this;

             this.target = $(target);

             options = options || {};

             this.root   = options.root ? $(options.root) : this.target;

             this.min    = options.min;

             this.max    = options.max;

             this.start  = options.start;

             this.move   = options.move;

             this.end    = options.end;

             // this.fixed  = options.fixed === undefined ? true : options.fixed;

             this.startPosition = {};

             this.movePosition  = {};

             var _down = function(e){

                     that.startPosition = {x: e.clientX-parseInt(that.root.css('left')),

                                           y: e.clientY-parseInt(that.root.css('top'))};

                     that.start&&that.start(that.startPosition);

                     doc.bind('mousemove', _move)

                     .bind('mouseup', _end);

                     return false;

                 },

                 _move = function(e){

                     that.movePosition = {x: e.clientX - that.startPosition.x,

                                          y: e.clientY - that.startPosition.y};

                     that.limit();

                     that.root.css({

                         left: that.movePosition.x,

                         top: that.movePosition.y

                     });

                     that.move&&that.move(that.movePosition);

                     return false;

                 },

                 _end = function(){

                     doc.unbind('mousemove', _move)

                     .unbind('mouseup', _end);

                     that.end&&that.end(that.movePosition);

                     return false;

                 };

 

             this.target.bind('mousedown',_down);

         },

         /**

          * 移动的位置限制

          */

         limit: function(){

             if(this.min !== undefined){

                 this.movePosition = {

                     x: Math.max( this.min.x, this.movePosition.x ),

                     y: Math.max( this.min.y, this.movePosition.y )

                 };

             }

             if(this.max !== undefined ){

                 this.movePosition = {

                     x: Math.min( this.max.x, this.movePosition.x ),

                     y: Math.min( this.max.y, this.movePosition.y )

                 };

             }

         }

     };

     drag.fn.init.prototype = drag.fn;

     $.drag = drag;

 

 

 }(jQuery, this);

后续将制作一个完善的对话框功能,
当然也可以扩展一些小功能。比如,我工作中编写了一个身高拖拽表单,提供一个效果,这里就不提供源码了:

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/dreamback

如有任何建议或疑问,欢迎留言讨论。

.root{width: 280px;position: absolute;background:#ccc;top:450px;left:100px;font-size: 12px;}
.target{height: 32px;line-height: 32px;margin: 0;background:blue;cursor: move;padding-left: 10px;color:#fff;}
#target1{cursor: move;}
#target3,#target2{margin:0}

 例子1.
$.drag('#target1');

例子2.

$.drag('#target2',{ root:'#root2' });

例子3.

最小范围:min:{x:100,y:10}

最大范围:max:{x:900,y:2000}

开始:false

移动:false

结束:false

$.drag('#target3',

{

    root:'#root3',

    min:{x:100,y:10},

    max:{x:900,y:2000},

    start: function(pos){

        $('#isEnd').html('false');

        $('#isStart').html('true, x='+pos.x+', y='+pos.y);

    },

    move: function(pos){

        $('#isMove').html('true, x='+pos.x+', y='+pos.y);

    },

    end: function(pos){

        $('#isEnd').html('true, x='+pos.x+', y='+pos.y);

        $('#isStart').html('false');

        $('#isMove').html('false');

    }

});

javascript拖拽原理与简单实现方法[demo]的更多相关文章

  1. Javascript 拖拽的一些简单的应用——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能 上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级.原理和之前的一样,简单吧. <di ...

  2. js拖拽原理及简单实现(渣渣自学)

    第一步 首先简单分析下需求吧,我们就是想实现鼠标拖拽带颜色的方块时,让方块停留在鼠标松开的位置,需要计算的就是拖拽前的坐标和拖拽后的坐标,鼠标移动后相对于原位置的偏移量=目标元素的偏移量,根据这个等式 ...

  3. Javascript 拖拽的一些高级的应用——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    我们看看之前的拖拽在周围有东西的时候会出现什么问题? 在高级浏览器中不会有啥问题,我们放到IE7下面测试一下,问题就出来了.如图 我们可以很清楚的看到,文字都已经被选中了.那这个用户体验很不好,用起来 ...

  4. Javascript 拖拽雏形中的一些问题——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    今天我们就来解决上一次拖拽雏形中的一些问题.下面看看有哪些问题? 附上上期的Javascript代码,方便大家查看问题. <script type="text/javascript&q ...

  5. javascript——拖拽(完整兼容代码)

    拖拽,是JS经常会用到的效果,在网上有很多的这样那样的拖拽效果,但其中往往大多有各种各养的问题,功能不全,无法兼容,而且修改的时候 也是十分麻烦. 其实拖拽的原理很简单,无非是鼠标的三个动作的解析,以 ...

  6. Android4.0 Launcher拖拽原理分析

    在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的. 1) 先来看看类之间的继承关系 2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图   1.基本流程: ...

  7. Javascript 拖拽雏形——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    拖拽的原理: 其实就是鼠标与左上角的距离保持不变.我们来看下图, 这红点就是鼠标. 拖拽拖拽实际上来说就是通过鼠标的位置来计算物体的位置,就是这么简单,就是这么任性. 那这个距离怎么求呢?? 鼠标的位 ...

  8. JS鼠标的拖拽原理

    拖拽功能主要是用在让用户做一些自定义的动作,比如拖动排序,弹出框拖动移动等等,效果还是蛮不错的.下面讲解一下拖拽的原理,希望可以帮助到有需要的朋友! 一.拖拽的流程动作①鼠标按下②鼠标移动③鼠标松开 ...

  9. js拖拽原理和碰撞原理

    拖拽的原理onmousedown 选择元素onmousemove 移动元素onmouseup 释放元素 1:如果拖拽的时候有文字:被选中,会产生问题原因:当鼠标按下的时如果页面中有文字或者图片被选中的 ...

随机推荐

  1. c# dllimport

    DllImport会按照顺序自动去寻找的地方:1.exe所在目录 2.System32目录 3.环境变量目录.所以只需要你把引用的DLL 拷贝到这三个目录下 就可以不用写路径了 或者可以这样serve ...

  2. 第一届"进化论杯"月赛 解题报告

    Problem A: derivative 思路:水题.算出二阶导数,直接 printf 结果. 在求出二阶导数后可以不立刻化简,此时式中带有大量 e^(-x) 项.此时直接可以代入 ln|x0|,把 ...

  3. 【IdentityServer4文档】- 支持协议

    IdentityServer 实现了以下协议: OpenID Connect OpenID Connect Core 1.0 (spec) OpenID Connect Discovery 1.0 ( ...

  4. HDU 2161 Primes

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2161 Problem Description Write a program to read in a list ...

  5. 实验吧密码学:RSAROLL

    原题: {920139713,19} 704796792 752211152 274704164 18414022 368270835 483295235 263072905 459788476 48 ...

  6. [C/C++] 友元函数和友元类

    A---友元函数: class Data{ public: ... friend int f(int &m);//友元函数 ... } 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数.它是定义 ...

  7. P2580 于是他错误的点名开始了

    题目背景 XS中学化学竞赛组教练是一个酷爱炉石的人. 他会一边搓炉石一边点名以至于有一天他连续点到了某个同学两次,然后正好被路过的校长发现了然后就是一顿欧拉欧拉欧拉(详情请见已结束比赛CON900). ...

  8. Select-poll-epoll-简介

    1. Python的select()方法直接调用操作系统的IO接口,它监控sockets,open files, and pipes(所有带fileno()方法的文件句柄)何时变成readable 和 ...

  9. 【刷题】BZOJ 3527 [Zjoi2014]力

    Description 给出n个数qi,给出Fj的定义如下: 令Ei=Fi/qi,求Ei. Input 第一行一个整数n. 接下来n行每行输入一个数,第i行表示qi. n≤100000,0<qi ...

  10. [NOI2006]网络收费

    题面在这里 description 一棵\(2^n\)个叶节点的满二叉树,每个节点代表一个用户,有一个预先的收费方案\(A\)或\(B\); 对于任两个用户 \(i,j(1≤i<j≤2^n)i, ...