调用user32.dll显示其他窗口
/// 该函数设置由不同线程产生的窗口的显示状态
/// </summary>
/// <param name="hWnd">窗口句柄</param>
/// <param name="cmdShow">指定窗口如何显示。查看允许值列表,请查阅ShowWlndow函数的说明部分</param>
/// <returns>如果函数原来可见,返回值为非零;如果函数原来被隐藏,返回值为零</returns>
[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);
/// <summary>
/// 该函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。
/// 系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。
/// </summary>
/// <param name="hWnd">将被激活并被调入前台的窗口句柄</param>
/// <returns>如果窗口设入了前台,返回值为非零;如果窗口未被设入前台,返回值为零</returns>
[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd); private void BringToFront(IntPtr hWnd)
{
//Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
//Process process = Process.get(id);
//if (process != null)
//{
// ShowWindowAsync(process.MainWindowHandle, 1);//显示
// SetForegroundWindow(process.MainWindowHandle);//当到最前端
//}
Process[] Processes = Process.GetProcesses();// GetProcessesByName(currentProcess.ProcessName);
foreach (Process process in Processes)
{
//process.Start();
//if (process.Id != currentProcess.Id)
//{
// if (Assembly.GetExecutingAssembly().Location.Replace("/", "\\")
//<span style="white-space:pre"> </span> == currentProcess.MainModule.FileName)
// {
// return process;
// }
if (process.MainWindowHandle.ToString() == "")
{
continue;
}
if (process.MainWindowHandle == hWnd)
{
ShowWindowAsync(process.MainWindowHandle, );//显示
SetForegroundWindow(process.MainWindowHandle);//当到最前端
}
//}
}
}
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