什么是xss盲打?

  简单来说,盲打就是在一切可能的地方尽可能多的提交xss语句,然后看哪一条会被执行,就能获取管理员的cooike。趁着没过期赶紧用了,这样就能直接管理员进后台。然后再上传一句话,大马最终渗透进内网。

盲打只是一种惯称的说法,就是不知道后台不知道有没有xss存在的情况下,不顾一切的输入xss代码在留言啊,feedback啊之类的地方,尽可能多的尝试xss的语句与语句的存在方式,就叫盲打。

“xss盲打”是指在攻击者对数据提交后展现的后台未知的情况下,网站采用了攻击者插入了带真实攻击功能的xss攻击代码(通常是使用script标签引入远程的js)的数据。当未知后台在展现时没有对这些提交的数据进行过滤,那么后台管理人员在操作时就会触发xss来实现攻击者预定好的“真实攻击功能”。

通俗讲就是见到输入框就输入提前准备的xss代码, 通常是使用script标签引入远程的js代码,当有后台人员审核提交数据时候,点击了提交的数据,触发获取到有价值信息 。

xss盲打的更多相关文章

  1. 什么是xss盲打

    什么是xss盲打? 盲打仅仅是一种惯称的说法,就是不知道后台不知道有没有xss存在的情况下,不顾一切的输入xss代码在留言啊,feedback啊之类的地方,尽可能多的尝试xss的语句与语句的存在方式, ...

  2. 第一次实战:XX漫画的XSS盲打

    第一次实战:XX漫画的XSS盲打 XSS盲打 盲打是一种惯称的说法,就是不知道有没有XSS漏洞存在的情况下,不顾一切的输入XSS代码在留言啊投诉窗口啊之类的地方,尽可能多的尝试XSS的语句,就叫盲打. ...

  3. [典型漏洞分享]一个典型的XSS盲打漏洞可导致全网用户cookie被盗取

    偶平时在做安全测试时,一般是以发现问题为主,点到为止,但做安全的同学可能也遇到过这样的问题,当你尝试向开发的同学描述一个漏洞危害怎么怎么样的时候,双方经常会有一种鸡同鸭讲的感觉,甚至他们觉得我们在夸大 ...

  4. XSS(跨站脚本攻击)的最全总结

    从OWASP的官网意译过来,加上自己的理解,算是比较全面的介绍.有兴趣的可私下交流. XSS 跨站脚本攻击 ============================================== ...

  5. XSS的原理分析与解剖[转http://www.freebuf.com/articles/web/40520.html]

    0×01 前言: <xss攻击手法>一开始在互联网上资料并不多(都是现成的代码,没有从基础的开始),直到刺的<白帽子讲WEB安全>和cn4rry的<XSS跨站脚本攻击剖析 ...

  6. XSS的原理分析与解剖(一)

    0×01 前言: <xss攻击手法>一开始在互联网上资料并不多(都是现成的代码,没有从基础的开始),直到刺的<白帽子讲WEB安全>和cn4rry的<XSS跨站脚本攻击剖析 ...

  7. 跨站的艺术-XSS Fuzzing 的技巧

    作者 | 张祖优(Fooying)  腾讯云 云鼎实验室 对于XSS的漏洞挖掘过程,其实就是一个使用Payload不断测试和调整再测试的过程,这个过程我们把它叫做Fuzzing:同样是Fuzzing, ...

  8. black-hole《XSS的原理分析与解剖》阅读笔记

    0×01 前言: <xss攻击手法>一开始在互联网上资料并不多(都是现成的代码,没有从基础的开始),直到刺的<白帽子讲WEB安全>和cn4rry的<XSS跨站脚本攻击剖析 ...

  9. xss学习教程

    XSS漏洞详细分析与讲解.rar xss黑白盒渗透测试.pdf xss基础钓鱼-shgcx.com.zip XSS利用教程-shgcx.com.zip xss盲打渗透网站.doc XSS挖掘.ppt  ...

随机推荐

  1. chales抓包,模拟异常情况

    抓包能做什么? 1 .可以抓取客户端和server的请求和返回,可以借助判断是客户端问题是server问题 2.可以模拟各种异常情况用来测试异常情况 3.无接口文档情况下测试接口 怎么修改你抓到的请求 ...

  2. pgd 游戏教程 基地

    http://www.pascalgamedevelopment.com/content.php?417-Castle-Game-Engine-6-2-released

  3. CStatic中保持图形比例不变,尽量填充控件空间的代码

    CStatic中保持图形比例不变,尽量填充控件空间的代码 先获取控件的高.宽,然后获取图像的高.宽,测试需要调整高还是调整宽 void CImagePreviewStatic::DrawItem(LP ...

  4. 07 归档模式 Active redo log丢失或损坏的恢复

    环境同上一篇 模拟处于active状态的redo log损坏 sesion 1 SYS@ orcl >/ GROUP# THREAD# SEQUENCE# BYTES BLOCKSIZE MEM ...

  5. 38 是否要使用memory引擎的表

    38 是否要使用memory引擎的表 内存表的数据组织结构 create table t1(id int primary key, c int) engine=Memory; create table ...

  6. node+express POST请求

    // POST 登录 app.post('/login', function (req, res) { // 定义了一个post变量,用于暂存请求体的信息 let [post,addSql,addSq ...

  7. 【Unity Shader】---准确认识SubShader语义块结构、渲染状态设定、Tags标签

    一[SubShader] 每个UnityShader文件可以包含多个SubShader语义块,但至少要有一个.当Unity需要加载这个UnityShader时,Unity会扫描所有的SubShader ...

  8. day17跨文件夹导入模块,模块的两种被执行方式,包,直接使用包中模块,包的管理

    复习 ''' 1.模块 -- 一系列功能的集合体,用文件来管理一系列有联系的功能,该文件我们称之为模块,文件名就是模块名 -- import | from...import 来导入模块,从而使用模块中 ...

  9. 整理那些用于基本生存的shell命令

    变量定义相关的 export export可以将临时定义的变量定义成环境变量 比如在一个shell中临时定义的一个变量就没法在新打开的那个shell中继续再使用 使用export之后 这个变量就变成了 ...

  10. Java核心技术

    [Java核心技术36讲]1.谈谈你对Java平台的理解 2.Exception和Error有什么区别 3.谈谈final.finally.finalize有什么不同?4.强引用.软引用.弱引用.虚引 ...