1.基本概念

在调用组件时,引入一个函数类型的 prop,这个 prop定义了组件的渲染方式。

2.回调渲染

回顾组件通信的几种方式

父-> 子 props

子-> 父 回调、消息通道

任意 状态提升、Context、Redux 等

而 render props 本质实际上是使用到了回调的方式来通信。只不过在传统的 js 回调是在构造函数中进行初始化(使用回调函数作为参数),而在 react 中,现在可以通过 props 传入该回调函数,就是我们所介绍的 render prop。

从结果论来说,回调的目的是渲染子组件,而渲染的外部细节需要通过父组件注入,实现了控制反转。

从目的论来说,我们的目的是组件复用。它实现 了内部细节封装,并将外部细节(通过回调函数的形式 )暴露,达到了灵活复用的目的。

3.著名应用实例:

React Router 、 Downshift 和 react-motion

4.举例说明

示例1:

依赖 props.children 渲染组件,把控制权交给上层组件,子 组件实现控制反转。

子组件

import React, { Component } from "react";

export class ScrollPos extends Component {
state = {
position: null
}; componentDidMount() {
window.addEventListener("scroll", this.handleScroll);
} componentWillUnmount() {
window.removeEventListener("scroll", this.handleScroll);
} handleScroll = e => {
const scrollTop = e.target.scrollingElement.scrollTop;
this.setState((state, props) => {
return { position: scrollTop };
});
}; render() {
return <div className='scroll'>{this.props.children(this.state.position)}</div>;
}
} export default ScrollPos;

父组件

import React from "react";
import "./App.css";
import ScrollPos from "./component/ScrollPos"; function App() {
return (
<div className="App">
<ScrollPos>
{position => <h1>{"Awesome !".substr(0, position * 15)}</h1>}
</ScrollPos>
<div className="spacer" />
</div>
);
} export default App;

示例2:

使用 props 传回调函数,需要多少回调就需要设置多少个 prop,比如这里 Auth 子组件既需要登录成功回调又需要登录失败回调。

子组件

const Auth= (props) => {
const userName = getUserName(); if (userName) {
const allProps = {userName, ...props};
return (
<React.Fragment>
{props.login(allProps)}
</React.Fragment>
);
} else {
<React.Fragment>
{props.nologin(props)}
</React.Fragment>
}
};

父组件

<Auth
login={({userName}) => <h1>Hello {userName}</h1>}
nologin={() => <h1>Please login</h1>}
/>

5.浅比较性能优化

如果在父组件中传递 props时 使用箭头函数,每次都会生成新的函数,造成传递给子组件的 props 每次都是新的,引起子组件重新渲染(子组件继承 PureComponent 无效)。因此考虑不使用箭头函数转为使用实例属性的方式:

class MouseTracker extends React.Component {
// 定义为实例方法,`this.renderTheCat`始终
// 当我们在渲染中使用它时,它指的是相同的函数
renderTheCat(mouse) {
return <Cat mouse={mouse} />;
} render() {
return (
<div>
<h1>Move the mouse around!</h1>
<Mouse render={this.renderTheCat} />
</div>
);
}
}

*  注:这里也可以直接将 renderTheCat 这个渲染方法变成组件。类似于 下面代码中的 movies

import Movies from "./components/movies";

<Route path="/movies" component={Movies}/>

注:回调的理解

React 之 render props 的理解的更多相关文章

  1. React中render Props模式

    React组件复用 React组件复用的方式有两种: 1.render Props模式 2.高阶组件HOC 上面说的这两种方式并不是新的APi. 而是利用Raect自身的编码特点,演化而来的固定编码写 ...

  2. React-代码复用(mixin.hoc.render props)

    前言 最近在学习React的封装,虽然日常的开发中也有用到HOC或者Render Props,但从继承到组合,静态构建到动态渲染,都是似懂非懂,索性花时间系统性的整理,如有错误,请轻喷~~ 例子 以下 ...

  3. React高阶组件 和 Render Props

    高阶组件 本质 本质是函数,将组件作为接收参数,返回一个新的组件.HOC本身不是React API,是一种基于React组合的特而形成的设计模式. 解决的问题(作用) 一句话概括:功能的复用,减少代码 ...

  4. 学习React系列(十)——Render Props

    解决问题:将行为封装,供多个组件使用(在多个组件之间分享某段代码) 组件中的props属性中包含一个"render"属性(该属性为一个返回值为元素的方法),然后在该组件的rende ...

  5. React Render Props 模式

    概述 Render Props模式是一种非常灵活复用性非常高的模式,它可以把特定行为或功能封装成一个组件,提供给其他组件使用让其他组件拥有这样的能力,接下来我们一步一步来看React组件中如何实现这样 ...

  6. 可复用 React 的 HOC 以及的 Render Props

    重复是不可能的,这辈子都不可能写重复的代码 当然,这句话分分钟都要被产品(领导)打脸,真的最后一次改需求,我们烦恼于频繁修改的需求 虽然我们不能改变别人,但我们却可以尝试去做的更好,我们需要抽象,封装 ...

  7. [React] Use Prop Collections with Render Props

    Sometimes you have common use cases that require common props to be applied to certain elements. You ...

  8. [Recompose] Refactor React Render Props to Streaming Props with RxJS and Recompose

    This lesson takes the concept of render props and migrates it over to streaming props by keeping the ...

  9. react 高阶组件的 理解和应用

    高阶组件是什么东西 简单的理解是:一个包装了另一个基础组件的组件.(相对高阶组件来说,我习惯把被包装的组件称为基础组件) 注意:这里说的是包装,可以理解成包裹和组装: 具体的是高阶组件的两种形式吧: ...

随机推荐

  1. List<E>

    List<E>——列表 有序,存储和读取的顺序是一致的 由整数索引 允许重复 add(int index,E element)——将元素插入指定位置 get(int index)——获取指 ...

  2. 方法重载overload与方法重写overwrite

    方法重载overload: 在同一个类中,出现相同的方法名,与返回值无关,参数列表不同:1参数的个数不同 2参数类型不同 在调用方法时,java虚拟机会通过参数列表来区分不同同名的方法 方法重写ove ...

  3. Linux_高级用法

    LInux如何压缩和解压文件 文件压缩与解压主要讲zip和tar 安静模式和文件夹 zip -r -q -o test.zip 需要打包文件 查看打包文件 du -h test.zip 上节学过的fi ...

  4. LeetCode 112. 路径总和(Path Sum) 10

    112. 路径总和 112. Path Sum 题目描述 给定一个二叉树和一个目标和,判断该树中是否存在根节点到叶子节点的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和. 说明: 叶子节点是指没有子节点的节 ...

  5. 循环(数组循环、获取json数据循环)、each()循环详解

    return; // 退出循环(不满足,退出此次循环.下次满足条件,依然会走此循环)return false; //退出函数(退出所有) 一. 数组循环: html: <div class=&q ...

  6. Linux安装Python3流程

    安装必要的依赖库文件 yum -y install zlib zlib-devel bzip2 bzip2-devel ncurses ncurses-devel readline readline- ...

  7. [Luogu5280][ZJOI2019]线段树(线段树+DP)

    https://www.luogu.org/blog/Sooke/solution-p5280 首先想到对线段树上每个点分别维护有多少棵线段树在它上有标记(f[]),然后想到对于每个操作,根据转移的不 ...

  8. Aop 打印参数日志时,出现参数序列化异常。It is illegal to call this method if the current request is not in asynchron

    错误信息: nested exception is java.lang.IllegalStateException: It is illegal to call this method if the ...

  9. 元素的colspan和rowspan

    colspan和rowspan这两个属性用于创建特殊的表格. colspan用来指定单元格横向跨越的列数:colspan就是合并列的,colspan=2就是合并两列. rowspan用来指定单元格纵向 ...

  10. C# 用Redis实现的分布式锁

    Redis实现分布式锁(悲观锁/乐观锁) 对锁的概念和应用场景在此就不阐述了,网上搜索有很多解释,只是我搜索到的使用C#利用Redis的SetNX命令实现的锁虽然能用,但是都不太适合我需要的场景. 基 ...