【ES6 】ES6 解构赋值--函数参数解构赋值
- 函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){
return x + y;
} add([1, 2]); //上面代码中,函数
add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。 [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
} move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]上面代码中,函数
move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
} move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]??????
move(); // [0, 0]??????上面代码是为函数
move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]undefined就会触发函数参数的默认值。
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