Overload 和Override 的区别
Overload 是重载的意思,Override 是覆盖的意思,也就是重写。
重载 Overload 表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数
个数或类型不同)。
重写 Override 表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实
例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖
了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或
者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类
方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private 类型,那么,子类则不存在覆盖
的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。
至于 Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模
糊。如果几个Overloaded 的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想
问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这
是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变
量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove 方法有返回值,但是
我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅
仅是返回类型不同,java 就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判
断。
override 可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达
到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法
进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,
我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行
覆盖。
overload 对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同
的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM 就会根据不同的参
数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不
同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),
但是不能为fun(int,int));
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是 priavte,那么就不能
在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重
载的效果。
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