参考文献:极客时间傅健老师的《Netty源码剖析与实战》Talk is cheap.show me the code!

  开始之前先介绍下Netty写数据的三种方式:

    ①:write:写到一个buffer,flush:把buffer里的数据发送出去

    ②:writeAndFlush:写到buffer,立马发送

    ③:write和flush之间有个ChannelOutboundBuffer

 可以用生活中快递场景来类比下:

  write相当于揽收到仓库,flush相当于从仓库发货,writeAndFlush相当于揽收到仓库立马就发货(类似加急件),ChannelOutboundBuffer相当于揽收和发货之间有个缓冲的仓库

----主线:如图:

  

----2源码演示:

  在channelRead()加入断点,启动服务端和客户端

开始跟进ctx.write();一直跟下回来到:

然后继续跟进invokeWrte();

然后跟进invokeWrite0();

再继续跟进write(),一步一步则会进入到这:

上图代码执行的地方就相当于发快递的仓库这一步骤;继续往下走则能看到:

可以简单进去看一看:

它是添加到队尾;接着继续下边的“incrementPendingOutboundBytes()”;

判断待发送的数据的size是否高于高水位线,如果高于则修改为不可写状态。然后跳出来,write()完成之后开始发送了:在发送的地方加一个断点:

套路一样:

然后找到flush()

再继续跟进:

addFlush()就表示要装车发货了,跟进看看:

它的意思就是把unflushedEntry里面的数据转Flush里面去。然后跳回去:

进入flush0();

进入doWrite();

挨个走就是调用jdk的实现

----3总结:

  写的本质:

      -single write:sun.nio.ch.SocketChannelImpl#write(java.nio.ByteBuffer)(单个写)

      -gathering write:sun.nio.ch.SocketChannelImpl#write(java.nio.ByteBuffer[],int,int)(批量写)

  写数据写不进去时,会停止写,注册一个OP_WRITE事件,来通知什么时候可以写进去

  OP_WRITE不是说有数据可写,而是说可以写进去,所以正常情况,不能注册,否则一直触发

  批量写数据时,如果尝试写的都写进去了,接下来会尝试写更多(maxBytesPerGatheringWrite)。

  只要有数据要写,且能写,则一直尝试,直到16次(writeSpinCount),写16次还没有写完,就直接schedule一个task来继续写,而不是用注册写事件来触发,更简洁有力。

  待写数据太多,超过一定的水位线(writeBufferWaterMark.high()),会将可写的标志位改成false,让应用端自己做决定要不要继续写。

  channelHandlerContext.channel().write():从TailContext开始执行;  

  channelHandlerContext.write():从当前的Context开始。

我只想做的更好,仅此而已。

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