来翻译一下官方文档,但是建议看英文原文,本文可能会出现一些错误,只是为了方便自己查阅用的。


对于你的每一场rated比赛,会有一个Performance值\(X_i\),你的rating是\(X_i-f(i)\)的加权平均,其中\(f(1)=1200\)而\(f(i)\)单调递减。也就是说,如果你的Performance值稳定在\(X\)上,你的Rating会从\(X-1200\)逐渐上升为\(X\)。

那如何计算Performance呢?对于每个选手,有一个值叫做\(APerf\)(Average Performance),设\(Perf_1,Perf_2,\ldots,Perf_k\)是你的每一场Perf(时间从后往前),那么
\[
APerf=\frac{\sum_{i=1}^kPerf_i\times 0.9^i}{\sum_{i=1}^k0.9^i}
\]
那对于萌新来说怎么办呢?就要设一个默认值\(Center\),对于AGC,ARC,ABC这个值分别为\(1200,1000,800\).

设这场比赛rated人数为\(n\),它们的\(APerf\)值为\(APerf_i\),那么排名为\(r\)的人的Perf值为\(X\),\(X\)定义为
\[
\sum_{i=1}^n\frac{1}{1+6.0^{(X-APerf_i)/400.0}}=r-0.5
\]
这个方程的解,那对于并列的人来说怎么办呢,\(r\)就取它们rank的平均值。

对于第一场比赛是需要特判的(为了防止第一场比赛的影响太小)
\[
Perf=(Perf-Center)*1.5+Center
\]
还有你的\(RPerf\)值(Real Performance)
\[
RPerf=\min(Perf,RATEDBOUND+400)
\]


最后的问题是如何计算Rating,设
\[
F(n)=\frac{\sqrt{\sum_{i=1}^n0.81^i}}{\sum_{i=1}^n0.9^i}
\]

\[
f(n)=\frac{F(n)-F(\infty)}{F(1)-F(\infty)}\times 1200
\]


\[
g(X)=2^{\frac{X}{800}}
\]

\[
Rating=g^{-1}(\frac{\sum_{i=1}^kg(RPerf_i-f(i))\times 0.9^i}{\sum_{i=1}^k0.9^i})
\]
为什么\(g(X)\)要设成一个指数函数呢?因为当你被降智的时候,你有可能只会做1题,也有可能做4题,可能对于你来说差别不大。但是可能做出5题和做出6题的差别就很大了。而设成指数函数就可以让你在发挥超常的时候高兴很久,在被降智的时候也只用伤心一会儿。(逃

Atcoder Rating System的更多相关文章

  1. 从Elo Rating System谈到层次分析法

    1. Elo Rating System Elo Rating System对于很多人来说比较陌生,根据wikipedia上的解释:Elo评分系统是一种用于计算对抗比赛(例如象棋对弈)中对手双方技能水 ...

  2. Elo rating system 模拟

    package org.cc.foo_008; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; ...

  3. Codeforces Rating System

    来翻译一下官方文档,但是建议看英文原文,本文可能会出现一些错误,虽然不是为了方便自己查阅用的. 首先,对于人 \(i\),定义 \(r_i\) 是他的 rating,对于人 \(i,j\),定义 \( ...

  4. Elo rating system(Elo 打分体系)

    A.B 两个待比较.评价的对象,分别打分为 RA,RB,则各自获胜的期望值为: ⎧⎩⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪EA=11+10(RB−RA)/400.EB=11+10(RA−RB)/400. 不妨令 QA=10R ...

  5. elo system

    今天了解了一下游戏中的PVP模块的实现,大多数的游戏都使用到了ELO算法,刚开始的时候并不清楚这个算法是做什么的,对此开始大量查找有关于ELO算法的资源,功夫不负有心人,总算找到一些有用的资源了. 先 ...

  6. GO语言的开源库

    Indexes and search engines These sites provide indexes and search engines for Go packages: godoc.org ...

  7. 运行(WIN+R)中能使用的命令:ms-settings:,shell:,cpl,mmc...

    ms-settings: --- DESC --- --- CMD --- Battery Saver ms-settings:batterysaver Battery Saver Settings ...

  8. Security Checklist (路由器安全checklist)

    Security Checklist Website by     Michael Horowitz  Home | Introduction | Router Bugs | Security Che ...

  9. android之RatingBar控件用法

    MainActivity.java package com.example.mars_2500_ratingbar; import android.support.v7.app.ActionBarAc ...

随机推荐

  1. 交流绕组 & 感应电机

    交流绕组 1. 为什么整距线圈产生的电动势最大? 整距时, 一个线圈的两根有效导体边之间相差180电角度, 线圈的节距因数为1, 线圈产生的电动势为单根导体边产生电动势的2倍, 为最大 2. 三相交流 ...

  2. Presto个人常用操作

    时间戳转日期: from_unixtime(1569168000,'yyyy-MM-dd') = '2019-09-23' '20190903'转为'2019-09-23': unix_timesta ...

  3. 同步IO,异步IO,阻塞,非阻塞的定义与区别

    异步I/O 是指用户程序发起IO请求后,不等待数据,同时操作系统内核负责I/O操作把数据从内核拷贝到用户程序的缓冲区后通知应用程序.数据拷贝是由操作系统内核完成,用户程序从一开始就没有等待数据,发起请 ...

  4. centos7上使用git clone出现问题

    centos 7  git clone时出现不支持协议版本的问题 unable to access 'https://github.com/baloonwj/TeamTalk.git/': Peer ...

  5. SEO运用meta标签进行网站优化

    SEO定义 Search Engine Optimization 搜索引擎优化 一,常用的HTTP-EQUIV类型: Set-Cookie(cookie设定) 说明:如果网页过期,存盘的cookie将 ...

  6. 多线程之NSOperation简介

    在iOS开发中,为了提升用户体验,我们通常会将操作耗时的操作放在主线程之外的线程进行处理.对于正常的简单操作,我们更多的是选择代码更少的GCD,让我们专注于自己的业务逻辑开发.NSOperation在 ...

  7. 五、DML操作汇总

    前言: DML(Data Manipulation Language)数据操作语言,以INSERT.UPDATE.DELETE三种指令为核心,分别代表插入.更新与删除,是必须要掌握的指令,DML和SQ ...

  8. -bash: 无法为立即文档创建临时文件: 设备上没有空间---记一次报错

    故障发生原因 测试环境,之前用该机器做过docker-compose,后来有需要用到该机器上的docker环境,需要将旧的docker容器全部删除,由于之前启动是使用docker-compose启动的 ...

  9. KVM虚拟化——简介

    KVM 基于内核的虚拟机KVM(Kernel-Based Virtual Machine)是2007年问世的开源虚拟化解决方案.KVM需要两个条件: ①硬件支持全虚拟化 ②操作系统为Linux KVM ...

  10. Go语言实现简单的TCP、UDP链接

    ⼀.使用Golang创建⼀一个TCP连接   1.服务端处理理流程 a.监听端口   b.接受客户端的链接 c.创建Goroutine,处理这个链接(⼀个服务端要链接多个客户端,所以使用Gorouti ...